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阿李聊游戏:第66期|索尼大法好(篇章六)

  已经第六弹了哦,不过对于PS来说,区区几十款游戏远远不能领略PS大法的全部魅力,这个呢,不要着急,目前只属于配合游戏机编年史而走马观花的挑一些来介绍。等之后会全部游戏进行精讲哦。

  30、传说系列

  除了SE公司的作品,还有很多RPG值得去玩,而且能领略到不同的游戏风格,NAMCO的传说系列就是其中之一。传说系列在PS一共有3作,一款重制两款新作,其游戏素质都相当的不错。


幻想传说 封面

  幻想传说最早出现在SFC上,剧情相当精彩,系统十分丰富。由于与星之海洋都是3A成员制作,致使系统与星海系列略有相似,且都十分出色。


幻想传说

  幻想传说在PS、PSP、GBA上都进行过复刻,但我觉得素质最高的还是这款PS的重置版。SFC画面再唯美也无法和PS的2D机能相抗衡,掌机又太毁眼睛。这款重置版画面进行了重新制作,追加了开场动画、更多的语音和隐藏要素。由于制作时间是在宿命传说之后,所以画面甚至超过了宿命。在当时受到了一致好评。


宿命传说 封面

  继SFC上的幻想传说后,PS上的又一力作。在传说3部曲中个人感觉是剧情最为沉重的,但幽默的人物对话和小情节又使之调和,使人感到可以接受。


宿命传说

  剧情更不必说,人物刻画依然成功,里昂大人迷倒千万人。该作也是系列中唯一有续作的,可见其世界观的可塑性极强。


永恒传说 封面

  PS传说三部曲的最高作,无论是剧情、系统、画面都到达极致。大地图上朝夕昏阴的光阴和雾气阳光的效果令人惊叹,村庄画面的视角从俯视变成了45度斜视角,同时细致程度大大增加,战斗画面中全部招式的效果都经过了重新绘制,配合美妙的音乐,玩起来及其爽快。


永恒传说

  人物刻画更加细腻,无论是从行为还是从心理上,都能给人印象深刻。比起宿命,这一代的气氛十分轻松,到后期时又能顺理成章的进行紧张的连接,其情节叙述已到如火纯情的地步。想体验传说系列又没有时间的小伙伴,就玩这部好了。

  31、晶莹之露

  一款出色的ARPG,游戏与以往SQUARE的游戏不同,没有繁琐的系统,上手十分容易。


晶莹之露 封面

  游戏采用3D风格,让我对PS的机能有进一步的认识,感觉不比N64差。作为一款ARPG,游戏的手感绝佳,丝毫不感觉拖沓。


晶莹之露

  游戏采用双主角来演绎故事,男主角故事紧凑感人,女主角故事诙谐幽默,只要她一出场必有笑料。男女主角的战斗方式也各有特点,且含有各自的隐藏要素,使游戏具有十分高的耐玩度!Fami评分34,但由于生不逢时,在圣剑传说、前线任务3、穿越时空以及寄生前夜2等大作的夹击之下且缺乏宣传的情况下,销量惨淡!是一款不折不扣的失落经典!

  32、露娜系列

  是世嘉MD上的名作,其鲜活的人物性格,精美如动画一般的画面,动听的音乐感动了不少人。PS版的露娜系列将MD的进行了重新制作,画面比以前更加精美了。


露娜1 - 银河之星 封面

  传说感动了100万人的神作,赞扬的话在MD平台游戏介绍中已经说的够多了,就不在赘述。


露娜1 - 银河之星

  开场的主题曲超级好听,虽然战斗系统简单了点,但是丰富的人物性格弥补了不足,还记得凯尔和洁西卡这对欢喜冤家吗?个人很喜欢洁西卡,特别是第一次出场的动画很强势呀。


露娜2 - 永恒之蓝 封面

  开场动画就能把我震撼了,简直比动画片还要精美。没错,露娜2除了游戏继承了1代的优点外,过场动画更是多的惊人。


露娜2 - 永恒之蓝

  游戏打通一遍后,还会有新的剧情出现,使得这个游戏等于是两个优秀的游戏(如英雄传说6FC和SC),该游戏是露娜系列的巅峰之作。游戏有一些恶趣味图片可以收集,具体是啥?玩玩就知道了。

  33、格兰蒂亚

  当年SS上用来对抗最终幻想7的大作。游戏的音乐不错,特别是开场动画的音乐。


格兰蒂亚

  游戏最赞的是无比深厚的剧情,虽然分支不多,但恰恰突出了主线剧情的丰满。独特的战斗系统,特别是连击系统,感觉十分爽快。

  34、星之海洋2星海传说

  由ENIX的3A制作组制作的星之海洋续篇,相当经典,当年无论评价还是销量都是很好。


星之海洋2星海传说 封面

  星海2继承了SFC上星海1的唯美画面,图像背景采用CG贴图,使游戏画面美仑美奂,再加上天籁般的音乐,玩起来十分舒心。


星之海洋2星海传说

  游戏的系统及其丰富,隐藏要素极多,耐玩性极强。作为RPG情节也是相当不错,每个人刻画的十分细腻,每个人都给人留下很深的印象。

  35、卡片召唤师2

  一款卡片类游戏。游戏类似小时候玩的"强手棋",不同的是,当路过对方领土时会发生战斗。如果己方胜利,则不仅可以免交过路费,而且能够将此领土占为己有!!!玩家需要通过扩张领土来获得更多的"魔统力",每关率先达到"指定魔统"且回到起点(终点)一方获胜。


卡片召唤师2 封面

  游戏中卡片种类及数量相当丰富。取材也很广。战斗卡片大致可分为四种属性,对应四种地形可产生"支援"效果。此外还有无属性卡片和道具卡片。通过投放卡片所占领的土地可以升级或变更属性来增强实力。


卡片召唤师2

  要想不付过路费,哼哼,只有依靠强力的战斗卡片,辅以合理的道具卡片来博一搏。当然,还得考虑到双方的属性以及地形支援效果等等因素。这些要素使得游戏妙趣横生,其乐无穷。形容玩此游戏的感觉,可套用星爷的一句台词"人生大起大落太快,实在是太刺激了!"。

  36、寂静岭

  这是PS上的一代,经典恐怖游戏的开山之作。


寂静岭

  与生化系列不同的是寂静岭属于用恐怖的环境以及心理压力引发出内心深处的恐惧。颇受好评的一款恐怖大作。值得一玩。 

  37、勇者斗恶龙VII

  游戏的转职系统比前作强化了不少,除了人类职业,玩家可以在携带"怪物之心"的条件下转怪物职业。"怪物之心"可以在宝箱中找到,打倒敌人后获得,也可在赌场里赢得。怪物职业中也存在类似人类"hero"的强力职业,这是非常刺激的。


勇者斗恶龙VII 封面

  整个游戏流程超长,此作中触发剧情的条件比较苛刻,玩家需要不厌其烦地一遍遍"走形式"。有时很憋屈的感觉。


勇者斗恶龙VII

  游戏人物可以说很少,但性格刻画还算到位。令人绝望的是取消了马车系统,也不能将收服的怪物当作同伴一起冒险,这点很令人蛋疼。但无论怎样,国民RPG的名头就是质量的保证,要知道PS击败SS的决定一击就是DQVII宣布放弃N64转投PS引爆的连锁反应啊。

  好啦,第六弹就到这里吧,关于PS的游戏介绍,猿长打算写七期,下周一更新最后一期,然后我们就去看看老任吧,一晃已经好久没有讲他了,敬请期待吧投稿请发 gameape2015@163.com)。

  点击【阅读全文】可以查看猿长发布过的全部PS游戏介绍的文章。


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