前段时间有一部网剧穿越火线比较火,讲述了是2008年的肖枫与2019年的陆小北在一张游戏地图中跨时空相遇。两人从互相怀疑到彼此信任、互相应援,各自组建战队、研究战术并帮助对方成长,最终以不服输的精神在各自时空实现逆风翻盘的青春励志故事。
而现在的时代是手游的时代。很多年轻人喜欢玩手游版本的穿越火线射击类游戏。由于。肖枫和陆小北这个角色被许多玩家喜爱,就纳入到了穿越火线当中的游戏设计当中在游戏设计的初期,在识别度和军事文化的风格上的平衡,要做出取舍。禁个多个版本的方案的尝试,最终敲定了以更着重军事化的方向去推进。
根据保卫者和潜伏者的阵营进行了区分战术装备呢,也做了一定的分类,比如陆小北保卫者的形象在剧中看起来就比较有活力,更多采用了一些功能性的装备像。就是手链啊,钳子。而肖枫的潜伏者形象,因为他在剧中的人设年代要更早一些,所以从整体气质上看上去有一种挫败感,从款式上也并不那么规整,像是一个已经沙场的战士。
然后还需要在脑海里把他们的容貌三维模型化。需要不断去追溯和想象他们完整的一个模型化的形象。因为游戏里的模型制作表现,是需要在符合它相关规范的一些限制条件下去进行制作的。通过我们团队的内容首先保持角色在游戏中的世界水平。同时呢,又具有高品质度,在辨识度上,我们使用竞争角色的人物造型进一步。为了更贴合游戏军事化的风格,增加了粗犷和力量,最后在一次次的细节调试下,最终呈现出大家现在看到的效果。
在设计思路上,我更倾向于尽可能地利用游戏资源来还原剧情。然后在这个基础上为网剧本身做一点延续,大家可以理解为平行时空下相同故事献礼的另外一种结局。在剧情模式里,选用了游戏中的跳跳乐模式来带入小北的复健训练,通过让玩家体验这个模式来感受小北的艰难和意志,以此达到对小北这个人物的感同身受。
其实在策划过程中还发生过一些有趣的事。比如网剧里刀锋,有一个是网瘾中心救兄弟的戏。就提议把这个跟网瘾中心的老师斗智斗勇的过程转换成游戏中对抗世界boss的挑战,就是感觉还挺不一样的。
整个设计团队通过对网剧穿越火线的深入研究,把游戏中90%以上的内容都还原到了游戏当中。而且对整个人物模型的设计和还原也是惊人的相似。我们可以通过这些模型的形象,尤其是模型的人物形状,和鹿晗吴磊非常的相像。所以当我们操控这些吴磊和鹿晗的形象的时候,会有一种不一样的体验。
当然整个游戏形象的设计离不开整个团队的努力和配合。所以感兴趣的玩家马上去体验一下这两个人物给你带来的不同感觉吧。
想了解更多精彩内容,快来关注阿乐游戏资讯
联系客服