1.开局物品——沙砾
本模组一开始要求玩家去寻找沙砾,这是开始后面所有合成过程的关键。沙砾一般可以在天然洞穴、悬崖和水附近发现,一开始不能破坏石头,所以只能去找裸露在表面的
2.燧石小刀(Flint Knife)
模组中最重要的一个物品。燧石可以用沙砾合成。是制作各种基础材料如木棍、骨头碎片、皮带、线、麻绳的工具。如果用小刀破坏草、藤蔓、蕨和枯死的灌木会有一定机率将它们以物品的形式获得,这个功能有些类似于原版的剪刀。另外小刀也是一个不错的武器,其攻击力与镐差不多小刀还有其它材质的: 铁、金和钻石,攻击力逐渐增加
3.丝线 (Thread)
在模组中蜘蛛不再会掉落线了,而是掉落丝(Silk)。四个丝可以合成一个丝线,可用于制作布,也可代替原版的线进行合成原版的线可以用小刀与羊毛合成获得
4.麻绳(Twine)
用小刀与藤蔓合成获得,可代替原版线进行合成
5.营火(Campfire)
新加入的物品,主要作用是加工生肉,可以在早期替代砖烤炉。用之前要先在里面放入燃料,再用点火弓或者打火石点燃才能使用。如果里面的燃料用尽,营火会开始冒烟提示玩家,此时不加燃料,营火会熄灭,还要再点一次才能用在燃料右边有一个红色条,表示燃料还能烧多久。当营火燃烧的时候不要在上面玩耍
加热肉的时候如果直接放进去,会得到烧焦的肉,要得到熟肉需要在左边放一个烤肉叉或者平底锅,每烧熟一个肉会消耗这两个物品的耐久。烤肉叉只能烤4个物品,平底锅可以烤250个
6. 烧烤棍(RoastingStick)
两个木棍合成,可用于合成烤肉叉,也可用于制作棉花糖。注意,这里有一个问题,那就是烧烤棍也可以放到营火里面来加热生肉,而且不会掉耐久,可以无限的用
7. 烤肉叉(Spit)
新加入的物品,用两个烧烤棍合成,用在营火中加热肉,只能加热4个物品
8.皮带(LeatherStrip)
皮革与小刀合成获得,是一种常用的合成材料
9. 燧石斧(FlintHatchet)
模组中的多数物品如果不使用正确的工具,是无法被破坏的,因此现在手不能再直接撸树,会掉血,要用斧子才行。一开始只能用木棍、皮带和燧石制作燧石斧,主要用于获得原木
10. 模组工作台(Crafting Table)
像原版那样合成,把两个工作台并排放在一起,它们会变成一个高级工作台(Advanced Crafting Table)
这一步很关键,因为本模组中大多数的物品是要在这样的工作台里才能合成出来的(注意:原版的工作台这样摆放是没有用的,需要通过合成转换成模组里带的工作台才可以)
一般说,开局做好这10样东西,那么后面就能顺利的运行下去,你们觉得呢?
如果你们有更好的开局方法。
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