在王者峡谷中,攻击类型分为两种,物理攻击与法术攻击,这两种属性的高低都关乎着最终的伤害数据,不过在物理攻击装备中,某些装备会携带不等的普攻物理伤害,也就是我们俗说的法球伤害。
像是影刃的被动技能暴风,以及逐日的被动技能精准等,都可以增加一定普攻伤害。
那物理攻击与普攻伤害增加的最终伤害结果相同吗?
在王者峡谷中,物理攻击的计算方式很简单,抛开对方的物理防御免伤,每一点物理攻击可以增加一点普攻伤害,所以从理论上来说,只要叠加物理攻击,普攻就可以打出对等的输出,这对于所有物理型英雄来说,都是平等的。
但是普攻法球伤害的出现,却打破了这种“平静”。
很多人对于普攻法球伤害的认识,其实非常模糊,那我们就用一组测试来了解物理攻击与普攻伤害。
以孙尚香为例
孙尚香在不装备任何装备的情况下,一次普攻对庄周人偶造成的伤害为66点,
而如果我们装备两把铁剑,提升40点物理攻击之后,对庄周人偶造成的伤害为106点。
此时我们卖掉铁剑,装备一件速击之枪之后,对庄周人偶造成的伤害也是106点。
也就是说,装备普攻法球伤害的提升,在普攻这个输出类型上,与物理攻击的加成是相同的。
接下来我们在上述基础之上,购买一件暴击拳套。
测试孙尚香暴击之后的数据,装备两把铁剑与速击之枪之后,打出的伤害依然相同,也就是说普攻法球伤害与物理攻击一样,也同样享受暴击加成。
也就是说,在普攻输出强度上,装备普攻法球伤害装备的射手,可以享受到其他物理英雄装备物理攻击装备效果。射手英雄的面板物理攻击即使很低,但是在输出比例上,是远远高于其他战士,刺客英雄的。
而此时可能会有小伙伴提出疑问
战士,刺客英雄叠加物理攻击,是可以提高技能伤害的,毕竟多数物理英雄的技能伤害加成,都与物理攻击挂钩,而普攻法球伤害,是无法影响到技能伤害的。
但是我们不能忽略普攻法球伤害的暴击与攻速加成,携带普攻法球伤害的装备,其基础属性都包含攻击速度与暴击率,这对于普攻法球伤害的提升,是远远高于物理攻击提升的技能伤害的。
像是老夫子与暗信,虽然是仅仅享受到了电刀的法术法球伤害,就已经超标的不成样子,如果普攻法球物理伤害,没有设置远程英雄的使用门槛,那依靠普攻打伤害的战士,将会在王者峡谷无法限制。
一件影刃可以提升40点普攻法球伤害,逐日之弓可以提升100点普攻法球伤害,破晓可以提供100点普攻法球伤害,如果再享受到无尽战刃的暴击加成,射手英雄不依靠物理攻击装备,就可以打出爆炸的输出。
三件普攻法球装备,一件无尽战刃,然后再补两件肉装,试问,这种射手,战士与刺客见了,能不瑟瑟发抖吗?
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