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王者荣耀新打野刀出现,传统打野落幕,峡谷将开启全民打野时代

在今日王者荣耀策划宣布,在打野装备上做出调整,增加新的打野装备,以此来区分现如今打野的定位,让蓝领打野与节奏型打野拥有更高的辨识度,新打野刀的出现,让打野位不再局限于某些特定英雄,峡谷的野区从此将会开启新的篇章。那打野到底该怎么打?

新打野刀的定位

新出现的打野刀,最大的区别就是升级后的寒冰惩击,改变为炙热惩击,打野的被动效果是普攻或者技能会对野怪造成灼伤效果,并且会随着等级提升。

炙热惩击,对野怪或者小兵造成灼烧效果,每0.5秒造成真实伤害,持续两秒,释放惩击后自身获得短暂移动速度加成。

二级打野刀,物理攻击属性与移动速度,相比于寒冰打野刀,增加了移动速度加成,而被动野怪伤害其实大同小异,总体来说,炙热惩击打野的基础属性没有改变太多,而最大的区别就是后边的被动效果。

一:赏金

击杀或者助攻或者随着时间会累积一定的赏金最高100金币,在累积满后会重置。

二:印记

击杀兵线会留下收益印记,队友处于印记附近会获得原本的兵线收益,并且不会影响原本的共享百分之50收益。

这两个效果的增加,让炙热惩击打野与寒冰惩击打野彻底区分开来,寒冰打野叠加物理攻击与法术攻击,而炙热打野更多的是在团队合作上。

所以接下来峡谷的打野装备被分成了两类

第一类,寒冰惩击类,追击刀锋与游击弯刀。

第二类,炙热惩击类,巡狩战斧与游击利剑

而寒冰惩击类的打野与现如今峡谷的打野属于同一类别,都会由刺客(包括法刺)担任,所以我们就不多做分析,着重的分析下炙热惩击类打野。

炙热惩击类打野,最主要的方式就是赏金与兵线印记。

赏金的存在,让打野位拥有了与辅助位相同的效果,这种赏金的机制,可以让如今的蓝领打野经济脱节的现象大大缓解,在以往的蓝领打野,本身的经济经常处于队伍的末尾,做着最累的工作,却享受着最低的经济,团战中一些偏伤害的战士,经常无法打出自己的伤害。而赏金的机制,可以让蓝领打野合理的让出野区资源的同时,也可以保持正常的经济水平。

而兵线印记的存在,让打野又有了一种补充自己经济的方式,蹭线但是不占用队友的经济,而且还可以给支援的队友把错过的兵线金币保留,这种方式完全就是跟辅助属于同一类别。

由此可见,炙热打野的本意就是偏向于辅助,而不是哪个队伍的核心,打野位现在除了传统打野野核,又增加了一种辅助打野,但是这种辅助打野又与现阶段的蓝领打野不同,既可以辅助队友,自己的经济也不会落后太多。

新型打野的出现,彻底颠覆了传统打野的地位,打野位以后可以由全英雄担任,不仅法师、射手可以担任,就连辅助位也可以担任,自此峡谷将开启全民打野模式!

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