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王者荣耀闪现隐藏属性改动,操作难度零门槛,一闪成功率变百分百

大伟带你看峡谷

王者荣耀中召唤师技能五花八门,每一种英雄都有适合自己的召唤师技能,像是坦克英雄的斩杀、辅助英雄的治疗术、以及干扰、晕眩,还有打野位独有的惩击,不过在所有的召唤师技能中,闪现与净化依然是玩家最喜欢的两种技能,尤其是闪现,可以说适合任何英雄。

一般的后排英雄身板都比较脆,如果队伍的辅助与坦克保护不到位,就会被刺客英雄或者战士英雄切入,某些英雄具有位移技能,例如马可波罗、孙尚香、诸葛亮等,可以快速地与切入者拉开距离,避免被秒杀。

而没有位移的英雄都会携带闪现,甚至类型利用闪现的短暂无敌效果,躲避致命伤害与控制技能。

所以说闪现技能对于脆皮英雄来说,非常实用,但是闪现的CD太高了,120秒的CD时间是所有召唤师技能中最高的,峡谷的团战一触即发,如果把闪现单纯地当作位移技能,性价比是非常低的。

不过闪现对于某些英雄来说,不仅仅是单纯的位移技能,更多的是配合技能达到瞬间扭转战局的效果。也就是所谓的一闪操作。

但是一闪操作说起来容易,但是实际操作出来所非常难,像是达摩的一闪击退、花木兰的轻剑一闪、橘右京的二闪等等,需要方向键、技能键、闪现键一起操作,但是在这个里边其实有一个优先级设定。

我们打一个比方,一闪操作需要在短时间内同时操作多个键位,但是系统在短时间内识别操作是有优先级的,因为在短时间内三键同时触摸,系统要依次判定操作,方向键指向、技能方向指向、闪现技能方向指向,系统优先识别的是闪现方向、其次是技能方向、最后是方向键指向,也就是说最终的操作是依靠的闪现指向。所以在同时操作三键的同时,最后还要操作闪现的指向,对于手速慢的玩家来说是非常难的。

但是在新赛季开始后,其实在操作的优先级上,游戏做出了调整,技能指向成为了优先级,其次是闪现指向,最后是方向键指向,也就是说一闪最终的判定方向是技能方向,所以在实际操作中,我们只要把技能指向选择正确,闪现可以直接操作,不必再选择方向指向,可以大大减少操作时间,并且手速稍微慢的玩家,也可以成功操作出一闪,扭转战局。

例如:达摩的一闪操作,在之前的操作是需要左手操作方向键,右手要操作三技能指令,在时机合适后释放三技能,同时用闪现调整方向,最终的技能落地点是闪现的指向,如果在操作中闪现位置失误,这就致使一闪失败。

但是在优先级调整后,我们只需要把技能指向操作正确,方向键走位合适后,点击技能指向,随后点击闪现,无需调整位置,就可以直接造成一闪操作。这极大的提高了一闪成功率。

仅仅一个系统识别优先级调整,就把一闪操作门槛降到了最低,一些极限的一闪操作在游戏中将会更加容易操作,但是对于牛魔、与鬼谷子这种大闪以及二技能拉闪,其实并没有影响。

大家对于如今一闪操作零门槛,如何看待?

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