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射手总是被反伤刺甲克制?合理搭配装备,反伤刺甲就是“负担”

在王者荣耀中,装备之间存在着一种克制关系,比如说:不死鸟之眼可以为回复型英雄提供额外的恢复效果,而制裁之刃或者梦魇之牙又可以降低英雄的恢复效果,像是防御装备可以增加英雄的免伤效果,而暗影战斧、破晓或者法术穿透装备可以忽视英雄的物理防御。

而且在王者峡谷中,某些英雄总会选择某种装备来克制特定的英雄,就像是如今射手强势的版本,反伤刺甲就成为了一些坦克与战士英雄,来限制射手英雄的法宝,反伤刺甲的被动不仅可以反弹射手英雄的伤害,而且高额的物理防御还可以免疫一定的射手持续输出,并且本赛季新加入的反刺效果,让战士英雄突进射手之后,增加了第二次反弹伤害。

所以如今在王者峡谷中,射手英雄面对装备反伤刺甲的战坦英雄,输出总是畏首畏尾,甚至像一些技能输出型英雄马可波罗、蒙犽等,技能无法触发吸血,不得已还要装备魔女斗篷来抵挡反伤刺甲的反弹法术伤害。

其实在如今全民半肉的版本里,连射手英雄都会在后期装备一件防御装备,来提高自己的生存力,后期购买魔女斗篷来抵挡反伤刺甲伤害,确实也非常实用,但是这终归是被动挨打,有没有一种装备可以主动克制敌方的反伤刺甲呢?

答案当然是有。

在所有的装备技能中,分为被动与主动,而这种主动与被动与冲击铠甲与冰痕之握的主被动不同,是代表英雄主动攻击触发与被动挨打触发。

反伤刺甲的被动就是要我们主动攻击敌方,才会触发反弹伤害,而与反伤刺甲一样,通过挨打才能触发被动技能的装备也有很多,我们被反伤刺甲反弹伤害,也就相当于被敌方攻击,那我们用被动挨打才能触发的装备,来限制敌方英雄的反伤刺甲可行吗?

魔女斗篷的被动随时可以触发,并不需要挨打,所以魔女斗篷并不是第一选择,而被动挨打触发的装备有不祥之兆、极寒风暴、暴烈之甲、永夜守护。

不过极寒风暴与永夜守护的被动触发需要单次攻击伤害达到某个固定值,反伤刺甲的伤害是持续性,显然无法触发极寒风暴与永夜守护的被动效果。

那就只剩下不祥之兆与暴烈之甲了。

在我们的试验中,我们用马可波罗装备不祥之兆攻击装备反伤刺甲的战士,令人惊讶的是,装备反伤刺甲的英雄居然受到了不祥征兆的减速效果。

同样,我们用马可波罗装备暴烈之甲攻击装备反伤刺甲的战士英雄,马可波罗也获得了暴烈之甲的被动效果。

也就是说,只要对方装备反伤刺甲,不详征兆与暴烈之甲的被动效果居然成为了主动触发,只能被动挨打才能触发的被动,通过我们的主动攻击就可以完美触发。

如此一来,在中后期射手英雄只要选择装备不详征兆或者暴烈之甲,就可以获得增益效果,不管是不祥征兆的减速效果,还是暴烈之甲的伤害与移速加成,都可以让射手面对战士实现风筝效果,如果战士被射手成功风筝,那反伤刺甲的近身反刺效果,就基本上就是摆设了。

所以面对反伤刺甲的战士英雄,射手英雄不要再用魔女斗篷来反制了,因为魔女斗篷的反制属于被动挨打,而不祥之兆与暴烈之甲,却可以把主动权掌握在射手自己手中,让敌方减速,或者让自己加速,才能与切入的英雄拉开安全距离,而射手的强势点就是远距离的攻击特性,发挥射手手长的特点,才是根本。

这个细节,你学到了吗?

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