不知道大家有没有一种感觉,那就是如今在游戏中,补位成为打野位的专属,在阵容BP中,除了澜等少数强度有点小超标的英雄经常登上绊位外,其他的位置根本不会绊选打野位,而且在阵容选择中,经常出现的争抢打野位,全部变成了四五楼补位打野。
而且就算是如此,补位的打野位也经常以蓝领打野为主,阵容的选择上,玩家很多的是优先选择强势对抗路以及中路工具人。虽然阵容中经常会出现多位携带惩击的英雄,但是更多的打法都是惩击边路为主,这个如今衍生出来的惩击边路打法,正在一步步压榨打野位的“生存空间”。
为什么会出现这种情况呢?
我们首先来分析下惩击边路的由来。
时间可以追溯到S17赛季,当时的版本改变,直接让王者峡谷一直以来的镜像地图,改为了对称地图,也就让上单开局面对射手的情况成为了历史,直接变成了上单对位上单,射手对位射手。
由于射手与战坦英雄的技能机制不同,所以为分路平衡,之前相同经济的上下分路,不仅地形与草丛不同,就连兵线的经验与金币也不同,射手路兵线经验与金币高,而战坦路兵线经验与金币低。
如此一来,如果不出现意外,对抗路升到四级的时间,就仅仅比辅助位提前,而作为队伍中重要的位置,对抗路又必须想办法追上队伍的发育速度,而额外的经济获取,就成为了对抗路的主要问题。
所以一些对抗路战坦英雄,选择携带惩击技能,通过争抢边路河道蟹以及野区小鸟来提前升到四级,这也是边路惩击的由来。
但是随着版本的不停改动,对抗路的兵线经济调整后,这种边路惩击打法也就越来越少,打野位也就没有受到太大的影响。
而打野位再一次出现危机,就是上赛季黄色打野刀的出现,不仅让惩击边路再一次重生,而且还出现了许多工具人打野、射手打野,甚至一度还出现队伍三人携带惩击的现象。
而这种现象的出现,让打野位生存堪忧,再加上野区经济经过多次下调,如今就算是刷野最快的韩信,刷完整个野区的经济,可能与边路的经济仅仅相当,根本不会出现之前的打野位经济领先的现象。
而且这还是建立在野区没有被入侵情况之上,如今惩击边路的出现,野区就是惩击边路的嘴上“肥肉”,想什么时候去吃一口,就什么时候去吃一口,而打野位就算是和平发育,刷完野区都无法建立经济等级优势,更不要说频繁被惩击边路干扰,影响发育节奏的情况下,还可以在两分钟的时候,可以入侵分路抓人了。如今的惩击边路,不仅不用担心在二分钟是否可以升到四级,而且还可能通过惩击入侵野区拿到第一经济位。
而之前现在食物链顶端的打野位,早就失去了食物链霸主的地位,虽然也可以在某些时候打出漂亮数据,但是按照性价比来说,打野位获取优势的难度太大了。
而惩击边路由之前的被动选择惩击,到如今的主动选择惩击,可以说惩击边路有点变味了,如果不在野区经济上做出改变,打野位的生存将会越来越难!
你在游戏中补位打野吗?