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原初法阵无用论?千万不要人云亦云,其实前期节奏离不开原初法阵

在本赛季版本更新的时候,王者峡谷发生了很大变化,除了暴君与主宰的改版以外,最大的变动就是对抗路原初法阵的出现,原初法阵的出现,本意上是为了加强对抗路与队伍的联动性,毕竟在之前的版本中,对抗路的存在感,相对于其他位置来说有点不足。

但是在原初法阵上线之后的很长一段时间内,都未曾引起太大的变动,使用原初法阵的频率远远没有我们想象的那么高,甚至还出现了原初法阵无用论的“流言蜚语”。

传送就丢塔,是对抗路战士最难受的事情,本来对抗路战士的支援距离就非常远,虽然可以通过原初法阵快速的传送到团战点,但是回防速度也同样是一个困扰,通过原初法阵传送,确实在团结中打出了优势,但是却也相应地丢掉了外塔,从整体对局来说,反而是丢失了节奏。

所以才有了原初法阵无用论的流言,那原初法阵真的就是无用吗?

当然,万事都不是绝对的,原初法阵的存在,不仅仅只局限于对抗路,队伍中所有的英雄都可以使用,如果只是一味走进了对抗路传送的怪圈,那就真的大错特错了。

队伍中其他的位置,如果活用对抗路的传送法阵,就有机会在前期快速的打开节奏,在任何一个分路打开突破口。

打野位的联动性

一般的打野位在刷完野区之后,就是要快速的牵制三条分路,配合分路英雄限制敌方英雄的发育,而如何做到比对面打野支援快,那就必须要依靠传送法阵。

一般的打野路线都是红区-蓝区-中路或者对抗路,而打野在对抗路未能打出节奏,接下来势必要去发育路,这个时候原初法阵就可以极大地缩短这个支援距离,对于一些蓝领打野而言,拥有传送法阵,就可以与对方的机动型打野,拥有同样的支援速度。

而同样适用的还有中路法师,中路法师前期的任务就是上下路支援,但是不管支援哪一方,法师的回防必然还要跑过整个河道,而且为了避免敌方打野在河道路埋伏,一般还要从本方野区绕线支援,这就极大的影响了支援速度。

而对抗路的原初法阵,不仅可以让法师快速回防补线,还可以抛开容易被敌方埋伏的中路河道,而且在支援发育路上,原初法阵的传送让中路也具备了与打野同样的支援速度。中路通过原初法阵,极大地增强了自己的灵活性。

而且在原初法阵出现之时,我们以为会极大的影响传送型英雄的强度,而事实上我们是想错了。

刘邦、哪吒、大乔、孙策,这种支援型英雄,反而因为原初法阵受益了。

想象一下,刘邦在下路牵制敌方英雄后,通过技能传送快速的达到对抗路,形成一打二的局面,而对方必然就会支援,但是在支援的同时,刘邦又通过原初法阵快速的回防下路射手,这种牵制力,让主打牵制的刘邦更是锦上添花。而哪吒与大乔同样的道理,大乔在对抗路通过技能召集队友形成反扑,引来对方支援后,本方英雄又可以通过传送阵快速的回防下半区。

从意义上来说,原初法阵的出现不仅没有影响传送型英雄的强度,反而让传送英雄更加灵活了。

千万不要叫嚣原初法阵无用论了,现如今的前期节奏点,有一多半全是通过原初法阵而形成,合理利用原初法阵,才是上上策!

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