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FC影子传说,游戏中的背景和道具设定这些你到底搞清楚了吗?

对于80后的来说,但凡当年玩过红白机,那么《影子传说》必定是玩过的。当年玩这款游戏时,不知道游戏背景,很多游戏道具也是搞不清楚的,只知道一路向前冲,至于游戏难度,应该算是比较简单了吧。没有跳坑的设定,和敌人接触也不会立马倒地,敌人的攻击方式也非常单一,大多数玩家通关是没什么问题的。

说到通关,这里必定有人会反驳,这个游戏关卡就是一直循环的,没有通关一说。这样说也没错,但如果把每次重复理解成新周目的开始,那就可以说成是通关了,只看玩家能玩到几周目吧。

《影子传说》最早是发行在街机上的,86年4月移植到红白机上,发行商为TAITO。这款游戏刚开始会觉得非常惊艳,玩了几关后,就会感觉有点无聊了,但作为一款早年游戏,实属不能要求太多。

这里不得不提一下游戏的背景音乐,感觉超赞,时隔多年也能记得。

游戏的背景:

江户时代末期,在魔界国的复苏下,魔性者形成了一个军团,对RB人世间造成威胁。

某日,城主的贵媛『霧姫』被军团绑架。城主指定了很多习武之人前往军团驻地,结果无一人归城。

某位青年为了救出『霧姫』,奔向魔城!这位青年是伊贺乡里的忍者『影』。

下面说说游戏中的道具,会在空中行走的不知名生物,一共有三种颜色:白色(灰色)的加10000分,红色的最好,迟到后可以学到影分身或者飞镖变成八方攻击,蓝色的是加一条命。白色的叫点丸,红色的叫术丸,蓝色的叫增丸。

影分身实际上叫分身之术,而飞镖八方攻击叫阿修罗之术。

游戏中打小怪会爆出一个石头类东西,吃到后衣服颜色就会变,吃第一个衣服变成绿色,飞镖变大,可以穿透,并能抵挡一次普通攻击,火焰攻击不能抵挡,吃第二个衣服变成黄色,移动增快。这种石头叫水晶玉。对于玩家来说,这种道具的实用性超过了术丸,毕竟术丸有时效性,而衣服只要不被攻击到,那是永久存在的,并且关键时刻,还能抵挡一次攻击,相当于多了一条命。

不仅仅是主角才有衣服换,游戏中的小怪也有,从外形上来看,忍者也好僧侣也好,区别都在于衣服的颜色。

蓝色忍者只会丢普通飞镖和刀砍,而红色忍者会丢烟玉,攻击是飞镖的两倍,只有主角是黄色衣服才能抵挡一次,绿衣的话一下就挂。还有一种黑衣忍者,只在那个一直向上跳跃的场景会出现,挂掉后掉落卷轴,吃到后主角会念咒,出现在屏幕的小兵都会挂掉,看似华丽,实际没有用,也可以理解成是一个变相加分道具。并且念咒的背景音比较刺耳。

这就是黑色忍者。

至于僧侣,蓝色的叫妖坊,攻击为喷火,只要被击中,那无论有没有衣服,都是一下就挂。红色的叫妖珠坊,出现在森林关底,攻击方式和蓝色的一样。还有一种是白色的双幻坊,作为关卡boss,一次性就是出现两个,比较有难度。

有玩家说雾姬的臂力惊人,只用一只手搭在主角手上就可以跟随主角到处跳,还能保持身形不变,不得不说,观察得非常仔细。

这就是上面提到的双幻坊。

拿双刀的boss是雾雪之介。

最终boss是雪草妖四郎,打败这个boss后,游戏也就算通关了,下面的关卡又会重头开始,算是进入下周目了。

通关2周目后,通关画面有雾姬的样子,但这画面也看不出什么来。当年我自己只是玩了一周目后就没玩了,所以并没有看到雾姬。

如果你对于影子传说还有什么记忆,欢迎留言!

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