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FC北斗神拳,这原来还是一款系列游戏,后期还出了两款智力卡

说到北斗神拳,很多80后应该都看过,不管是漫画还是动画,在某段时间还是非常流行的,第一次觉得动漫中的肌肉造型可以让人热血沸腾,可惜当初并没有看过完整的,只稀稀疏疏地看过一些,时隔多年,基本已经忘记了剧情,只记得主角叫健次郎,好像还有种叫法是拳次郎。可能比小编年长几岁的人对于这部动漫有更深的印象,记得当初家里的黑白电视机上有几个频道都播出过,后来动画就在电视屏幕上消失了。

但说到游戏,很多80后的玩家都玩过红白机上的北斗神拳,这是一款槽点满满的游戏,却也是一代玩家童年的美好记忆。

由东映动画在1986年8月10日发行,而东映动画就是把北斗神拳的漫画改编成动画片的厂商。或许是在动画上尝到了甜头,自然就把目光放在了游戏上,虽然这款游戏做得不怎么样,当是却大卖,这不得不说就是沾了动画的光。

游戏中看得最多的就是凑齐7颗星后健次郎的爆衣,这和动画中差不多,健次郎动不动就爆衣,真的不知道他哪来那么多同款的衣服,莫非是专门找厂商订做的。爆衣后好像攻击速度有一定提升,其他效果就不明了。

还有一个画面也看得很多,那就是被敌人打死后的飞天动作,这已经挂了那脚都停不下来,就不能安安静静地躺下吗?还别说,这个画面被很多玩家记住了,死得非常有创意。

游戏剧情贴合原作,一共有5关,第一关打胖子红桃,第二关南斗六圣拳殉星希恩,第三关健志郎义兄贾基,第四关南斗凤凰拳沙奥萨,最后一关就是拉欧了。按照一定条件打败boss会出现北斗神拳的招式。当年就看过北斗柔破斩,其他的就没看过了。

游戏最大的难点不在于boss,而是路上的小兵和迷宫,最常见的就是耗死在路上,甚至连boss见都没见过。

游戏有很多槽点,但是结合到游戏的发行时间,那就可以原谅了,对于一款86年的游戏,确实不能要求更多。

北斗神拳1的大卖让东映信心爆棚,时隔不到1年时间,又发行了北斗神拳的第2部作品-世纪末救世主传说,相对前作,无论是画面还是游戏可玩性都有了一定的进步。并且多了一个挑战模式,就是一开始就可以直接打boss。

游戏中除了小兵死后爆出的字可以增加星以外,在地图的固定地点还会出现一些道具,得到后可以加血、加奥义,最常见的就是无想项链,得到后开启无想转生,多了个分身,无敌10秒。

每个关卡都有小boss,没怎么设计好,攻击判定比较困难,必须跳起踢三下头才能通过,当初小编就是卡在这个地方,被虐了几次后就放弃了。

和第一部一样,只要按照一定条件打败boss,那过关后就有北斗神拳的招式,但被敌人打死,也会显现敌人的招式,这算变相的嘲讽吗?

关卡一共有8关,剧情也是续接第一部的剧情。

随着FC上的智力卡开始流行,在1989年,东映再次发行了北斗神拳的第3部作品-新世纪创造,凄拳列传。这款作品和前面两款完全不同,而是RPG模式,这对于喜欢RPG的玩家无疑是天大的好消息,剧情上也贴合原作,可惜的是,这款作品在国内并没有流行开来,语言不通应该是最大的问题。小时候根本就不知道北斗神拳还有第3部作品。

在1991年,东映发行了FC上的最后一款北斗神拳作品,北斗神拳4-七星霸拳传。和第3部一样,是RPG游戏,同样在当初没有看过的作品。

第3和第4部如果有汉化版的话,那无疑会让很多喜欢北斗神拳动画的玩家去重温的,可惜是没看见有汉化过的。

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