大家好我是指尖,正式服更新对英雄和装备进行了大规模的平衡,这还只是赛季中期,未来的新赛季会调整哪些内容呢?ch大大们已经告诉了我们方向,一起来看看对攻节奏的变化吧。
整体的对局节奏,其实在不同的时间段都是有该做的事情的,按照剧本所示,前四分钟是发育期,因此有野区保护以及防御塔保护机制,防止刚开局就因为对面强势体系而打崩对手,4分钟到10分钟是节奏期,重点是资源掠夺以及优势的积累,而大后期的20分钟之后,风暴龙王就是决定胜负的关键,而这次更新,就是让不同时期的节奏点更加突出,所以对兵线、远古生物进行了调整。
兵线调整-炮车兵、弩车
4分钟野区和防御塔保护机制一过,会刷新一个炮车兵,此时本应该是资源掠夺以及建立优势的时期,往往会因为有炮车而过早推掉兵线,因此这次4分钟到10分钟,炮车的位置由一个全新兵线“弩车”代替,而这个弩车的推进能力更弱,更容易打掉,炮车改为10分钟之后随着远古生物进化而刷新。
10分钟开始兵线会加速,无疑加快了对攻节奏,场均时长被降低,同时,主宰先锋和超级兵推线速度更快,那么有优势一方,或者拿了主宰的一方,更容易在线上拿到优势,因为超级兵的存在感提升,那么劣势方的兵线可能会更难处理,尤其是被破高地,龙王争夺战的时候,有优势一方可以更轻松利用兵线牵制,而自己打龙王。
暴君
前十分钟的暴君buff效果,对目标造成伤害会额外触发一次攻击,该伤害具备分裂效果,我们可以想象是头龙的buff,只不过未来三种buff的时代已经过去了,这个伤害目前位置。
10分钟之后的暴君buff,除了具备和初始暴君一样的效果外,还有固定的恶意苏加成,以及朝向敌人移速时的移速加成,相当于有更强的压制力,打团冲锋的时候事半功倍,赛场上的奔狼就是这个效果,只不过我们不知道这个移速buff到底有多快。
主宰
10分钟前的主宰召唤两波主宰先锋,增加击败主宰的收益。
10分钟后的主宰,同样是两波主宰先锋,同时击败主宰的英雄获得了一个主动技能,在任意地图中都可以使用,在离自身最近的一挑路上召唤一只从水晶出生的“暗影先锋”。
不知道大家是否眼熟,这个机制我在其他的游戏中见到过,说白了,主宰变成了两波先锋,同时可以随时在某一路召唤一个更强大的暗影先锋,你可以自由选择时间,那么毫无疑问,如何将这个暗影先锋的作用放大就很重要了。
暗影先锋
全新的暗影先锋效果,召唤这条路上会生成一个60秒的“暗影之径”,而这个效果是,暗影之境生成期间对这条线上的兵线造成大量的伤害,且处在这条线上的英雄以及主宰先锋、兵线获得对防御塔的更高伤害。
说白了,召唤了暗影先锋后,这一条线上所有的己方单位拆塔速度都更快,且会对敌方兵线造成高额的伤害,比方说我们打赢了一波团战,但是兵线很不好,我们就可以选择一路召唤暗影先锋,之后一路通关破掉水晶。
暗影先锋比普通的主宰先锋攻速更快,血量更高,推进能力也会更强。
总结一下:未来版本的对攻节奏会大大加强,在10分钟之前会偏弱,10分钟之后的节奏会更快,也就是说能否掌握赛场的主动权,非常看中前十分钟的战场局势,主宰的存在价值更高,不再是争不过暴君的第二选择,有更强的线上主动权。
所以之后的版本拿到优势的一方容易终结比赛,前期陷入逆风的翻盘机会相对也少了一些,对此你怎么看呢?
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