hello大家好,这里是指尖上的王者,7.30日正式服更新,其中主流的几个法师都被削弱,达摩历经了不知道多少个版本终于迎来了一次加强,本篇文章借着刚刚加强的达摩给大家写一篇比较详细的攻略,希望对你有所帮助。
先来看看本次更新加强的方向,1技能的位移距离提升了50码,这50码什么概念呢?
如果光说数据你可能不太清楚,因此我绞尽脑汁终于想到了一个方法。
去年赵云大招增强的时候是范围提升了100码,被称之为外圈,而提升的码数是直径,那么半径就是50码的距离拉。
因此赵云这个外圈的距离就是50码,大概是英雄一个身位的距离,那么达摩提升了这个位移距离会带来什么好处呢?
1.位移距离提升,减少了闪现的使用率
玩达摩的玩家都知道,达摩特别依赖一闪达到超远距离的控制,但是很多时候因为太过依赖闪现,导致120秒的真空期里进场变得非常的难,那么提升了位移的距离,会提升技能的命中率,很多时候是可以省下闪现的,那么也算是变相的加强了。
2.追击能力更强,逃生能力更强
位移本就是增加机动性的砝码,而达摩的位移兼顾控制,那么在追击的时候就有了更多的可能性。
3.更厚的墙都能翻过
拿中路这个野猪墙来说吧,一般来说能够利用这里位移的常见英雄就是露娜韩信,赵云只能依靠大招才行,1技能想都不敢,而达摩1技能的距离提升后,便可以穿过这个墙,大幅提升了生存以及出其不意的进场。
反正这个距离的提升是很多战士望尘莫及的,曹老板气的原地跳了三下之后就挂机了。
那么达摩加强后的可玩性如何呢?不得不说达摩现在即便出纯输出的伤害也并不是很拔尖,因为这已经是削弱了多次的达摩了,可即便如此,存在即是合理,达摩因为控制比较出色,即便前期无法秒掉脆皮,同样也能为团队打出足量的控制,因此英雄不仅要考虑自身的强度问题,更要考虑能为队友带来什么。
为什么纯输出一样很肉?
达摩的被动技能可以提供护甲,在达摩每一次用出技能后,会增加身上的护甲,三个技能使用完毕,即可附带240护甲,相当于一个不祥征兆的防御值,这就是说为什么达摩一身输出装单挑半肉战士还这么强的原因,何况还有普攻加速以及回血。
敌人较肉,该出碎星锤吗?
并不建议,达摩的2技能附带减甲效果,共攻击5次,满级每拳减少60点物理防御,而这个防御值可以跟队友共享,也就是说达摩2技能怼到的目标,队友的物理伤害会提升。
暗影战斧+百穿铭文+2技能减甲,神装后就能无视600物理防御,你说出碎星锤,是要打坦克吗?作为一个战士,永远不要以坦克或者辅助为目标,而输出位即便出了防具,也不可能出两件物理肉装的,因此暗影战斧对达摩完全够用。
大招二段的位移距离和加强后1技能的距离哪个远?
其实在写这篇文章的时候我就想到了这个问题,在这里给大家做出一些解答,另外达摩二段大招的实际距离跟指示器并不相符,实际距离是长于指示器的,包括伤害。
经过测试后发现这个距离是相同的,也就是说达摩在之前的最强位移竟是大招的二段,而且经过我的测试,大招二段同样可以穿过野猪的墙进到一塔。
一闪和大闪哪个比较实用?
一闪是常规操作,因为1技能只要闪现命中目标,会对目标造成击飞,此时大招命中率是百分百,而大闪经过我的测试根本无法实现,以前或许可以,但是不知道是训练营的问题还是已经修复。
这个版本的达摩无疑还是以上单为主,毕竟离开了闪现的达摩就跟花木兰没有闪现没什么区别,因此走上单抗压才是正解。
大招的另类用法
达摩的抗压能力在战士中也算是中上等,当然一切抗压的前提是你的闪现和大招都在手里,面对射手的时候这就是用来威慑的法宝,不过一旦被越塔该怎么办呢?
连招并非一成不变,大招不一定上墙,就如这局,东皇没舍得闪现咬我,他没注意到他的2技能打到了我,以为进塔将我吓走,结果防御塔的仇恨值从兵线转到了他的身上,因为太过深入就准备出塔,没想到我大招一个助力把他推回去,活活被防御塔打死。
记得老达摩的大招吗?并没有上墙一说,不过就是踹到人之后激活1技能,一般进塔把人踹出来后1技能再出来,配合队友使用的,这就是老达摩的玩法。
大招做跳板触发二段追击
而这里就给大家演示了达摩的玩法,大招把元歌拍在墙上,但是因为元歌有大招可以瞬间解控,所以逃离,而我则知道他有大招,并没有把二段大招交掉,因此1段留作追击,或者可以说用来当跳板,大招二段的目标其实是残血的典韦,顺势收下人头。
达摩1技能、大招二段、闪现加一起可以完成超远距离的追击,很多时候追击遇到野怪也可以用来激活二段大招,将野怪拍墙上即可,这样就能利用位移完成追击。
蹲草的细节
熟练蹲草,一个优秀的达摩不仅能熟练使用1闪,更是要学会蹲草,这是为你省下闪现的操作,而这个镜头其实有个细节,点位来拿红,必然用2技能,那么在他2技能持续时间过去之后再直接大招,之后2技能减甲,1技能完成击杀。
有的时候点位会使用1技能来打伤害,这样连逃生的可能性都没有,不过可遇不可求,记住一个要点,尽量等敌人交掉技能后再上。
另外要谨记一点,能直接大招上墙的就不要用1技能,这样在敌人位移逃生的时候能多一个追击的能力。
一闪、大招二段玩法
这是最后一波,因为我的输出装基本满了,暗影战斧、破军、宗师之力三大件,这个时候普攻出一个暴击,那伤害就看不懂了,而在上高地的时候我发现了一个机会,张良贴墙放技能,而我直接1闪进场,大招直接上墙,2技能只怼了一拳,发现张良血量见底,直接大招二段击杀顺带跳墙逃生,一波天秀直接破掉防御塔,推掉水晶。
这就体现出了闪现的作用,如果这个操作没有闪现的加入,我需要再向前走两步,而此时张良肯定会警觉逃生。
铭文推荐:隐匿、鹰眼、异变
达摩是技能型英雄,虽然普攻有强化,但是同时也赋予了100%攻速的加持,因此达摩并不需要攻速,隐匿或者是调和是最好的选择。
装备推荐:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命、无尽战刃/破魔刀
很多人纠结宗师之力和破军的顺序该如何,其实看对线的英雄就行了,如果是战士,那么肯定比射手抗揍,因此宗师可以提升持续性的普攻伤害,那如果是射手,有了破军可以最大化秒人能力,配合二段大招就能完成击杀,因此先出破军。
最后一件我比较建议出无尽战刃,要知道这个装备是破军之下物理攻击最高的装备,且达摩的一套技能中多少都会掺杂普攻,那么出了一个暴击无尽的作用就体现出来了,何况物理攻击对技能伤害也是个不错的提升。
而破魔刀则需要看阵容,如果敌方的法术伤害较高,或者较多,可以考虑出破魔刀,这个装备的性价比正逐步提升,下个版本还能增加50点魔抗。
最佳搭配英雄:鬼谷子
鬼谷子提供的全队伪装能力,让达摩的突袭难以反制,你看不清像你走来的英雄是谁,更没想到距离这么远就能扑到你身上,因此达摩的最佳搭配辅助就是鬼谷子,达摩一脚上墙多人,鬼谷子2闪拉多人,想不到有什么阵容能不团灭。
关于达摩,我想也是时候拿出来耍了,对于本次的调整,虽然没有伤害的直接提升,但是达摩的容错率却提升了很多,你们可还满意呢?
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