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王者荣耀玩家反馈武则天太弱,官方拿胜率说事,评论区沦陷了

大家好,这里是指尖上的王者,王者荣耀中的英雄有这么几个获取渠道,通过活动、通过游戏道具购买,通过充值购买,通过抽取随机获得,作为人民币英雄,赵云是最容易获得的英雄,其次是价值68元的嬴政,以及靠着概率获得的武则天。

作为价值最高的英雄,武则天也一直是很多玩家想要获得的英雄,他们认为武则天很强,因为他的胜率很高,他们在对抗中体会到了被千里外控制的感觉,因此他们觉得这是v8玩家的力量,武则天本就该这么强。

其实有武则天的玩家跟没有武则天的玩家感受是截然不同的,你们觉得我的控制强,那也仅限一个有很长前瑶的大招,1技能的僵值才最为致命,控敌八分,自控10分。

玩家们频繁的反馈之下,官博也发表了对武则天的看法。

小编我总结了一下官方对武则天的态度:

1.打团能力强,13技能群控

2.武则天强度够用,很多比她还弱的英雄等着加强,排也排不上她

3.胜率这么高,全英雄第二,法师第一,你们说她弱?

4.手感不好,自己去好好培养

5.后摇太长,如果要优化,就要削弱英雄强度

之后是小编的看法,我逐一跟大家分析。

1.打团厉害,群控强,不能否认武则天群控效果的确不错,大招覆盖战场的面积越小命中率也就越高,往往一个大招覆盖全场就能控制多人,但是武则天后期输出真的乏力,一个技能堪堪打掉一个魔女,说武则天是炮台手还没那么长,说她是功能法师控制又不稳定,因此武则天看似全面,实则哪个方面都不突出。

2.强度够,有比她还弱的法师,比她还弱的法师?我去翻了一下法师的列表,小心翼翼颤颤巍巍的把墨子推了出来,如果非要找,或许我能说是墨子吧,要不扁鹊?

3.胜率高,金字塔顶端的英雄,什么时候策划也用胜率来表示一个英雄的强度了?公孙离裴擒虎胜率一直垫底,却一直削弱,安琪拉胜率适中却一直加强,这是什么道理呢?如果你非要拿胜率说事,把嫦娥加强一下没问题吧。

4.手感问题,自己找方式,这就很纠结了,这要怎么找,相信玩武则天的玩家都没有玩的少的,无非就是受不了这个手感才放弃啊。

5.后摇太长,这个也是武则天最致命的问题,如果要削弱其他属性来降低技能后摇,我是能接受的,起码不会因为控别人一次自己走不掉,打功能法师算了,所以哪怕削弱伤害来换这个僵直我也同意。

在官方发布这个微博的下方,玩家也表达了自己的不满。

策划们很难听玩家们的想法,他们会依照顶尖局和kpl的比赛强度来判定一个英雄的强弱,但很多时候好像没有什么依据就能对一个英雄下手,明明安琪拉还是常规赛的宠儿,却还在频繁的加强,武则天这种玩家都吐槽弱的英雄却放置不理,真的很迷。

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