hello大家好我是指尖上的王者,s19赛季法师存在感大幅提升,因为中路兵线的血量降低,法师能在前期配合辅助打出很好的联动效果,对打野英雄而言,法师清兵越快,自己就越危险,因为法师在清兵之后肯定会去野区骚扰,前期的发育受到限制,本就难以打出高经济的打野会十分难受。
虽然法师地位上升,但版本还是以射手为核心,只要射手还是核心,那么法师中工具人就有很高的出场价值。
体验服姜子牙加强了12技能的伤害,这让我注意到了这个英雄,他在路人局基本不敢吭声,因为队友拿了或许就心态爆炸,这个版本在kpl中因为被动的调整好像也不是那么热门了,所以这次加强了伤害,能否改变他的地位吗?
指尖去体验服试了下,输出真的高了很多,一级学1,打兵线烧满,兵线血量能达到一半以下,这个时候辅助稍稍帮忙,可以迅速清理掉兵线,这样就能更快的进行支援。
前期其实加强的伤害并不是特别大,这次加强的主要是后期的小技能伤害,因为大招本来打脆皮就能一下打残,所以小技能伤害的缺乏使得十分依赖大招,在常规输出装中(没有贤者之书),一个1+2技能,只有一个抵抗之靴的脆皮血量可直接变成这样。
仅剩1500左右的血,可以见到,姜子牙在输出加强之后,后期的作用有了明显的提升,所以这个调整如果实装到正式服,路人局拿姜子牙我是能接受的,但是前提你真的会玩,而不是只能蓄力大招还打空的摆设。
姜子牙的大招怎么用?除了快速清兵外,打团的时候作用最大,不要急于用闪现打伤害,姜子牙的闪现有两个作用,第一个是分割战场,将敌方输出位和前排进行分割,阻挡其输出,第二个是闪现打伤害,因为直接蓄力,对方不太可能会站着等你打,基本都是靠闪现进行调整位置打收割。
之所以不要先手交掉闪现,是因为第一个防止对面来切后排,毕竟死了就没有任何价值了,另外要把闪现交到逃走的脆皮身上,或者是敌方站位密集进行aoe消耗,所以要找到合适的时机,而不是在敌方都健康的时候打消耗,那样可能因为血量不健康,敌人不肯接团,射手几个a就能回满,闪现浪费。
1技能的机制非常强,除了有高额减速,还有降低目标双抗的效果,这个技能放到脆皮和前排身上都非常致命,另外1技能的灼伤虽然是5秒,但是可怕的是可以触发三次痛苦面具的被动,而回响之杖则只能触发一次,如果非要选择一个,那只能是痛苦面具。
1技能减速很恐怖,有人喜欢出个冰霜法杖,但是考虑到减速衰减,我觉得有点锦上添花,还是以伤害为主,所以我不太建议出,另外铭文的话调和可以考虑换成轮回,线上增加一定的续航,鞋子可以换成冷静之靴。
体验服加强后的姜子牙我觉得可以一玩,我是有点期待实装到正式服了,输出型工具人,姜子牙走位得当,再也不是那个没输出又没功能的法师了,哦对了,现在姜子牙不太适合打辅助了,所以建议走中路。
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