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必死也要交掉净化/斩杀,王者荣耀中那些下意识操作,也是坏习惯

大家好我是指尖,游戏中有很多清奇的招式让我们捧腹大笑,也有很多天秀的操作让人惊叹,或许游戏的魅力也在此,明明机制摆在那里,却总能找到让自己喜爱和高兴的点,在玩王者荣耀中,最爽的时候就是一整局都在杀,最憋屈的时候就是一整局都在被杀,carry的爽快,连败的落寞,造就成了让人难以割舍的王者荣耀。

游戏中有很多无用的操作,频繁的切换商店/属性,美曰其名是练手速,更多的是习惯性的问题,指尖很早期是玩梦幻西游的,那时候也有一个来回切换背包的习惯,对那种游戏而言画面的遮挡并不会对自己有任何影响,然而在moba游戏中,任何时候都可能出现意外,因此被遮挡了画面,可能第一时间无法做出应对方式,所以这并不是个好习惯。

王者荣耀的对战方式就是击杀对手拿到优势,每个玩家都有极强的求生欲,就像明知道残血被诸葛亮锁定,且附近没有队友的时候,也会下意识的点一下闪现,实则白白的丢掉了技能。

其实濒死边缘玩家总会下意识的做一些事情,做完了之后才后悔莫及,就比如临死交掉召唤师技能。不管你带的是斩杀还是净化,晕眩还是疾跑,明知必死,却要在临死前交掉技能,举个最简单的例子,被婉儿飞天,自己残血,几乎要死,且身上没有任何保命技能,那么会下意识的点一下召唤师技能,哪怕是净化也要点一下,或许是希望净化的小无敌能够救自己一命,但结局却从未逆转。

除了临死乱丢技能,在杀人的时候也有这样的问题,当目标被队友追,几乎必死的状态,而这个时候急于收(抢)掉人头的你,不惜浪费一个闪现去拿掉必死的人头,这肯定是亏的,真正的强者会把召唤师技能,尤其是闪现看的很重要,用了可能你收掉一个人头,不用可能关键时刻逃命,能够多收好几个人头,这就是差距。

召唤师技能如此,保命装备也是如此,我们看职业比赛,有时候带线路被多人包剿,他们会选择直接卖掉复活甲,因为少用一次就能省下一次,次数和冷却都对后期有帮助,而即便你复活了也是死,所以真心没必要,但是反观路人局,复活甲用了不说,还要秒换名刀,一下两个保命装都没了,所以有的时候真的可以做出取舍的,明知必死,就省点东西吧。

另外单独说一下辅助或者坦克英雄,抢人头真的不如给到发育路,有的时候为了自己的kda好看,反而输掉了比赛,值不值得呢?

总结:好的游戏习惯有很多,比如勤看小地图,但是坏习惯更容易养成,有些东西是潜意识在做,我们能够做的就是尽量的压制不利于赢下比赛的因素,那么你还有哪些习惯呢?一起分享一下吧。

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