大家好我是指尖,王者荣耀体验服1.9日进行了一次更新,很奇怪在新版本即将上线之际还有英雄调整,本次调整只涉及到了两个英雄,一起来看看吧。
曜的调整,增加了强化普攻的伤害,降低了大招的基础和成长伤害,按照调整的内容说法,这是对曜的一次伤害上的加强,所以我们可以简单的来计算一下。
强化普攻伤害每级增加5点,要知道这个等级是按照英雄的等级去加的,所以满级共增加了70点基础伤害,那么0.1的ad如何计算呢?我们按照正式服常规出装来计算。
铭文隐匿,装备暗影战斧、宗师之力、破军之后的物理攻击是714,我们按照710计算,那么0.1的ad加成就是71,所以按照满级神装来看,曜的强化普攻增加了141点。
而大招的伤害降低,基础降低了20点,成长降低10点,满级共降低了伤害40点,所以从伤害量来看,的确是加强了。
但还是要说一句,现在的曜的确是不强,甚至有点弱,但这样名义上的加强真的很难解决问题,140物理攻击,刨除降低的伤害,一套技能下去多出了100的伤害,这能让一个英雄从弱变强吗?我想是很难的。
庄周
这次的调整虽然只是改动了2技能的触发机制,却是一次弱化,为什么这么说呢?其实2技能有一个很好的释放时机,那就是在学2技能的瞬间直接触发一次被动,会玩的庄周出门不会点技能,如果想要反野,在到野怪旁边点2技能,直接能打出两次2技能,清线也会更快。
所以这次调整后,被动的触发会根据被动的触发条件而触发,对庄周高手而言,反而失去了前期的优势。
另外很庆幸这次能够注意到庄周这个英雄,虽然这个英雄有很多的可能,但是现在的情况是,英雄的确难发挥出效果,所以真的可以调整一下,而这个机制的调整,在局内的确能起到更直观的看到被动的效果,但是并不能改变他现在的命运,庄周要被吐槽多久才会改动呢?
远古生物buff规则统一
正式服,英雄死亡期间,队友击杀了主宰或者暴君,在复活之后依然可以获得buff,但是龙王的buff就不行,所以这次的优化,英雄在死亡的状态也能获得龙王的buff了。
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