大家好我是指尖,大家有没有看本届kpl呢?指尖看了下两天的数据,有个 奇怪的现象,那就是吕布的出场率登顶了!
KPL开赛出场率登顶
到截稿前,吕布出场率登顶,这是我没想到的,当然了,这个出场率也是要考虑到澜和镜的禁用率,不然怎么也轮不到吕布。
但是这有一个奇怪的问题,吕布在路人局算是胜率最低的边路英雄,全段位和巅峰赛都是如此,那么就是这样一个数据奇低的英雄,怎么他突然就成了赛场上最热门的边路了呢?其实想想吕布的情况和公孙离和马可波罗很像,强度肯定够高,但胜率就是起不来,或许还是一个玩家水平的原因。
吕布技能机制简单,新手老鸟都能玩,水平互相拉扯,可能因为基数太大,所以导致胜率就垫底了。
而指尖翻了一圈本赛季登场的吕布,几乎每一场比赛都有吕布的身影,其中召唤师技能几乎都是带的惩击,要知道,这个套路是在去年秋季赛期间,hero尘夏最开始使用的,那时候很多人,包括我自己都不能理解,而随着玩家的不断试验,赛场上也终于玩起了这个套路,可见这个套路的玩法是可行的。
惩击流吕布强在哪呢?
我觉得这个套路是段位越高,发挥的效果越好,为什么这么说?带惩击的边路,其目的有两个,一个是能够最大化扩大优势,有些边路英雄清野效率慢,黄刀的伤害又和本身的输出无关,所以能够增加发育速度,同时压低敌方的发育速度。
而第二个目的,就是增加自身的容错率,相信带闪现的玩家都有一个收割的心,的确,在英雄残血的时候一闪、 大闪能够对目标进行收割,但有些时候真的是为了闪而闪,不能对其造成致命打击,反而丢了闪现。
有了闪现,进退自如,能够穿墙,但最大的问题就是cd太长,闪现120秒cd,但惩击只有30秒,相差四倍之多,拥有惩击的吕布,能在对a中惩击加速接近敌人,自身因为缺少硬控,用自己的加速来进行补充,虽然单次伤害没有闪现那么可观,但次数多,加上能控河道蟹偷野怪,性价比显然就更高了。
说白了,有闪现的吕布进退自如,有惩击的吕布有加速,发育速度更快。
惩击流吕布的弱点
闪现吕布弱点就是cd太慢,而惩击的弱点就是缺少位移,一旦遇到地形英雄,比如猪八戒,手里若没有大招,可能就会被群殴致死,逃生的时候遇到地形,可能就跑不掉,非常难受。
另外比较怕王昭君这样的定点控制,闪现吕布在落地后可以瞬间位移逃走,但是遇到会玩的王昭君,惩击吕布落地只能成为冰雕,大招盖住,2技能冻住,根本跑不掉,不过不一定每次都能遇到王昭君,虽然可以克制吕布,但少有玩家用这个英雄克制。
总结:惩击流吕布可玩性还是挺高的,不然也不会成为赛场上的主流,不过劝大家一句,如果你没有发育意识,单纯在线上不动,那么我不建议你使用这个技能,惩击流吕布能玩,但不是能够突破玩家意识的玩法,还是看个人的水平而定哦。
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