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非完全独占!PS4平台最值得体验的十款游戏个人排名(下)

5、《战神》(2018)

圣莫尼卡工作室在索尼主机平台用三部正传加一部外传作品,塑造了见神杀神冷酷战士奎托斯这样一个角色。当所有人都觉得,奎托斯的故事将暂时告一段落。谁料想,圣莫尼卡用一种全新的方式给我们带来了新的故事。

剧情从希腊来到遥远的北欧,游戏的战斗方式也发生了天翻地覆的改变。从系列之前的ACT彻底转变为一款ARPG游戏作品。视角也改为第三人称的越肩视角。奎爷早已不是当年那个满眼杀戮的青年,摇身变为一名孩子的父亲。游戏的剧情讲述了父子二人为了完成死去爱人最后的遗言,而前往九界的最高山峰。

作为主机平台画面最出色的独占游戏之一。华丽的特效、一镜到底的演出、爽快的战斗,都让这款游戏备受赞誉。这也使之成为2018年的年度最佳游戏,可谓是实至名归。

4、《最终幻想7重制版》

作为“最终幻想”系列最负盛名的一款作品,在阔别23年后,它终于迎来了完全重制。

本作采用虚幻4引擎制作,附合现代先进的游戏技术,使《最终幻想7》彻底脱胎换骨。告别了原版角色人物粗糙的建模、简陋的游戏场景、复古简略的电子音乐。新的技术赋予了角色新的生命。高清化的人物建模、角色的全程语音、无缝的过场切换。细微到每根头发与清晰可见的毛孔。都让人不禁感叹,这或许才是开发团队最初想要表现的样子,只是当时受困于技术条件,而做出的妥协罢了。

而第一章所有的剧情演出都发生在米德加这座钢铁城市。原版的米德加地区,只有短短的10小时流程。所以当SE宣布游戏将分章节发售,玩家们在痛骂之余又纷纷担心,重制版的第一章会不会因为内容过短而影响其最终品质。好在制作组通过大量的填充和新加入的元素,将其打造成一款正常JRPG的体量。一周目30多小时的游戏体验,基本能满足大部分玩家的期待。

3、《荒野大镖客2》

R星出品,必属精品,我想没人会反对这一点。《荒野大镖客2》则是过去美国西部背景下,打造最成功又最真实的开放世界游戏。

在这个荒野又充满西部气息的世界中,R星用巨大的人力打造、填充各种细节。《荒野大镖客2》无疑是我玩过开放世界游戏中,画面最舒服,又最真实的一款作品。游戏的剧情,也足够让人沉浸。很多场景原本都可以用即时演算的方式来进行,但R星都将所有细节完全做了出来,让这种沉浸感加倍。

荒野上的各类野生动物,种类繁多可自定义化的枪支,符合背景的小游戏。还是散布世界不重复的随机支线任务,都让人看到了R星这家游戏公司满满的诚意。之后上线的多人模式,也是不断更新,让玩家投入更多的时间在这款游戏中。虽然在2018年的年度最佳游戏竞争中,输给了《战神》。但不可否认它是本世代一款极其出色的游戏作品。

2、《巫师3》

CDPR用《巫师3》这部作品,向全世界玩家证明了自己的能力,也彻底在玩家群体中建立起了良好的口碑。游戏本身丰富的内容与耐人寻味的剧情,就足够让人回味无穷。首发版更是赠送了超级多的赠品。之后开发的两款DLC也是超级良心,足够长的游戏内容,足矣媲美一部成品游戏的时长。

游戏中长达数百个小时的剧情流程,对于喜欢看剧情的玩家,一定是相当满足。故事本身耐人寻味的剧情演出,在CDPR精心设计下显得格外出众。殷实的内容和成功的人物塑造使得游戏有别于一般市面上的RPG作品。

因为不同选项所引申出的不同结局,也值得玩家多周目去尝试,打出自己心满意足的结局。但正因为如此,有些玩家在观看剧情时,难免因为漫长的等待而打瞌睡。对于喜欢快节奏游戏的玩家,这并不是一款值得推荐游玩的RPG。游戏本身慢节奏的剧情推动,加上略显单调的战斗,很容易在前面的几个小时就劝退一大部分玩家。

而相比较PC版,PS4初版游戏有或多或少的问题。下雨时掉帧,物品切换卡顿。但波兰人用一个又一个的补丁更新,不断给游戏做完善。就冲CDPR这良好的态度,我们有什么理由不入手一份呢?

1、《血源诅咒》

把《血源诅咒》放到第一位,是有一定特殊意义的。这是我入手的第一款数字版游戏,也是游玩时间跨度最久的一款作品。因为《血源诅咒》,让我爱上了宫崎英高的魂系列游戏。而在他所有作品中,《血源诅咒》无疑是我最喜爱的。

在游戏中,我会细心尝试走遍游戏的每一个角落,生怕遗漏重要的关键道具。而严苛的死亡机制让玩家需要更好地规划游戏路线。当用光身上所有的血瓶,是考虑继续探索,还是直接回到梦境,花光积蓄。这都需要玩家自己权衡,做出正确的选择。

游戏对玩家选择BOSS的攻克顺序,是非常开放的,可以根据自身的配置来推进流程。像游戏初期就可以选择先击败神父来获取喷射火焰枪,来对付弱火的圣职者神兽。虽然是线性游戏,但半开放的游戏地图与BOSS设计,都给玩家提供了多种游玩方法。

《血源诅咒》没有难度选项,宫崎英高也在他的采访中谈到了这样设计的目的。主要是为了给所有玩家带来统一的体验以及乐趣,希望大家能面对同样的挑战,找到自己的方法来通过。在无数次的死亡失败后,击败BOSS,然后感受那种克服挑战后的成就感。

游戏本篇除了主线剧情的十多个BOSS挑之外,还存在一个叫做圣杯迷宫的区域。圣杯迷宫的开启需要圣杯和一些特殊材料。每个迷宫都有各自的深度,数字越大,难度越高。而作为迷宫,各种陷阱机关自然少不了。击败BOSS或开启特殊宝箱,会获取神血宝石。

游戏的可玩性除了挑战BOSS,多周目尝试不同的武器也是一种玩法。每把武器都有它独特的动作。加上后期迷宫中掉落的神血宝石,足够让玩家沉迷很久。

这就是我个人心中排名的十款PS4游戏作品,你们心中的第一位游戏是哪一款呢?欢迎在评论区留言!

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