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浅谈《明日方舟》令玩家沉迷的三大特质

《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款塔防类战略经营游戏,于2019年5月1日正式上线。公测前仅公布首个游戏PV,便吸引了百万玩家争相预约。不难看出,这是一款起点相当高又具有“黑马”性质的二次元精品手游。游戏本身创新独特的玩法机制,以及出色的美术、UI风格,都与如今市场上同质化换皮手游形成了巨大的反差。

时至今年5月1日,《明日方舟》也正式迎来了公测一周年。今天,我就趁此机会和大家好好聊一聊,关于《明日方舟》令人沉迷的三大特质。

科技感爆棚的UI设计

刚打开游戏,迎面而来便是充满科技未来感的画面风格。在屏幕中央,点击开始唤醒,玩家便与罗德岛取得神经连接。以这样一种奇特的方式进入游戏,是极其罕见且又更具代入感。玩家扮演的是一名罗德岛的领导者博士,带领手下一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。

简洁、黑白分明的线条,将大大小小的功能按键有序地排列开来。与传统手游UI更平面化,只有传统的纵向Y轴,横向X轴相比。《明日方舟》整个UI设计,在加入Z轴后,显得格外立体。在画面的左侧玩家可选择一位干员进行展示,通过点击,还会进行特殊的语音回应。画面右侧,主要罗列了游戏大大小小的活动与功能。主界面背景也更加动态化,随处漂浮的尘埃粒子,还是滚动划过的各类讯息,让人沉浸感十足。

无论点击按键时沉稳清脆的音效,还是信息出现时平滑的流畅感,都完美契合了游戏未来风的主题风格。简洁、立体、辨识度极高的UI设计,都能让玩家一目了然迅速地进行游戏的各项操作。唯一美中不足的是,游戏中的日常、周常,主线任务领取奖励,缺少一键领取这个功能。

海量精美的角色人设

作为一款二次元向的养成手游,不管是靓丽潮流的女性角色,还是英气十足的男性角色,都是游戏中必不可少的元素。而负责《明日方舟》角色人设画师,也无疑将此做到了极致。御姐、萌妹子、正太、帅哥一应俱全。游戏刚推出时,也因为干员角色阿米娅的一双驴耳朵,在游戏圈掀起了一阵热度。这一双萌气十足的动物耳朵,一时间成了游戏女性角色最靓丽的装扮之一。

与传统的二次元向的美少女手游相比,《明日方舟》并没有走媚俗向、“擦边球”的老路。大多女性角色,都捂得“严严实实”。虽然游戏中也存在大量需要氪金的时装,但本身出色的角色独特气质,都最大限度地展示了每位角色的人物特点。御姐范十足的推进之王、还是呆萌可爱的阿米娅,亦或是古灵精怪的克洛丝,都给人留下了很深的第一印象。

每位角色都配有专门的语音记录,以及通过提升信赖度逐一解锁的档案信息。这些讯息都将每个人的的人物形象特点,一一刻画在每一个玩家脑中。但令玩家纠结无比的是,游戏中的角色实在是太过于丰富了,以至于无法在第一时间做出选择。

塔防与RPG养成的完美融合

《明日方舟》从本质上讲,它还是一款塔防策略类游戏。玩家通过部署角色,阻碍敌人前进,从而获取游戏胜利。每一场战斗,敌我双方都被布置在特定场景中。敌方从红色立方体区域进行推进,系统会在不同时间段人性化地将他们的行动轨迹标记出来。而玩家则需要思考部署多个角色,阻挡并消灭敌人,防止过多的敌人进入蓝色立方体区域。每一局,都有一个敌人最多进入限制,超过数量,便被系统判定失败。如果能将所有敌人全部阻挡消灭,便能获得满星评价。

听笔者介绍完玩法之后,你或许会疑惑,这不就是《植物大战僵尸》这类塔防游戏的老套路吗?单凭这一点,怎么能够成为玩家沉迷的三大特质之一呢?起初,我对游戏这一玩法也是嗤之以鼻的。可当我深入了解游戏的特殊机制后,我却有了截然相反的看法。

首先,游戏中的所有角色,都被划分为近卫、先锋、重装、医疗、术师、狙击、辅助、特种这八种职业。每个角色都有自己的人物星级、技能等级、天赋、专属技能等级。玩家通过道具提升人物的属性值,来培养增强角色。也就是说,《明日方舟》引入了RPG中的养成元素。通过传统塔防策略和RPG的人物养成,最后塑造出了这样一种综合性特殊的游戏玩法。有了人物养成搭配精美的角色人设,这就使其脱颖于传统塔防游戏中单一毫无美感变化的人物角色。

其次,虽然角色有八种不同职能的职业,但当你摸透机制后,归根结底还是类似于“战牧法”铁三角的组合。即肉盾在前方抗伤害,奶妈负责回血,魔法师远程物理负责DPS输出。当然,《明日方舟》中还存在远程狙击输出与给敌人上负面状态辅助这两个特殊职业。因为有部署点数这一机制以及上场角色的限制,所以也很考验玩家临场应变能力。好在,游戏在失败过后,也会返还大部分体力点数。通过演习,也能进一步让玩家熟悉布局操作。

与单机游戏不同的是,《明日方舟》毕竟是一款手机游戏。不可避免的氪金元素,也是每个玩家关心的点。游戏中的所有角色根据星级也被分成三六九等。但好在,并不是所有高星级的干员角色就是无敌的存在。低星级的干员往往因为某些特殊技能天赋,在队伍中扮演重要的角色。比如翎羽这个三星干员,她的天赋特性是击杀敌人获得一点部署费用,撤退时返还初始部署费用。对于前期玩家部署费用紧缺,攻击速度较快的她不仅能即时清场,还能恢复部署费用,游戏刚开始将她放上场无疑是个不二选择。

玩家在面对过多敌人时,就不能单单只考虑以往的肉盾抗伤害,后排输出。这时,需要调配减速职能的法师,与物理群攻的职业。才能在肉盾挡下前,阻止他们前进。敌人的种类也和干员角色一样职能丰富、各司其职。高防御、高生命值的敌人,往往魔抗较低,惧怕法师;移动迅速的敌人,往往生命值、防御较低,通过低部署费用的干员迅速清理。空中敌人则需要远程物理应对,进行空中对位。当然,笔者也仅仅列举了这其中的几种。

最后,说到底,虽然《明日方舟》有RPG数值元素,但并不是一味的增强角色,就能一路畅通无阻。当你卡在某一个关卡,除了提升角色属性,不妨考虑下干员间的搭配。玩家还是要学会如何搭配并发掘每个干员角色的潜能,包括部署时机与相应的策略,方能轻松地进行游戏。

如今国内市场的手游环境,早已不是当初通过简单“换皮”“抄袭”便能赚的“盆满钵满”。玩家们在经历游玩无数种类的游戏后,自身也有了一定的辨识鉴定能力。粗制滥造、毫无新意、重氪金无疑会被市场淘汰。所以,开发者如何能设计出一种新颖又创新的玩法机制,才是游戏长久运营下去的根本。

很显然,《明日方舟》它做到了。海量精美的角色人设、科幻潮流的UI、塔防与RPG养成的完美结合这三大特质,都是令玩家沉迷的重要原因。希望今后能更多优秀品质的国产手游出现,也希望国产游戏能越来越好。

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