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载入游戏史册的交易!微软的游戏野心不止一个暴雪

文丨saralolita 排版丨Arc翼执泠

如何形容暴雪游戏的现状?

青黄不接?可能不是十分贴切的描述;

日落西山?或许更加符合情况。

“暴雪出品,必属精品”,已经成为了业界的笑话,有句话叫做每一个暴黑曾经都是暴白。

即使如此,微软还是豪气地大手一挥,1月18日晚上,微软宣布以687亿美元的交易额,成功收购了动视暴雪。

这笔交易成为微软历史上最大的一笔收购,他们2013年花费了71.1亿美元收购诺基亚手机业务,2014年花费了25亿美元收购《我的世界》开发商,2020年花费了75亿美元收购B社母公司ZeniMax。

微软宣布收购动视暴雪及旗下工作室

而这些数字和这次收购动视暴雪的金额相比,显然不是一个量级的交易。微软花费了将近700亿美元收购陷入困境的动视暴雪,这是一项历史性的交易,对于全球游戏行业都造成了巨大冲击。

微软在游戏行业的版图进一步得到拓展,他们跻身成为全球收入第三更高的游戏公司,仅次于《英雄联盟》发行商腾讯和媒体巨头索尼,而这次收购是微软精心策划的战略部署。

  契机:被内部歧视和性骚扰瓦解的巨人  

687亿美元是一个怎样的天文数字?

买下整个网易公司绰绰有余。

差不多能买下NBA联盟的30支队伍。

能够在广州市再建造23座广州塔。

虽然微软的现金流非常充足,但他们去年一整年的净利润也才612亿美元,这次收购对于公司的规划,拥有划时代的意义。

实际上,这次收购其实是有前兆的,因为动视暴雪正处于最艰难的时期。

Xbox部门老大先前玩了一手离间计

2021年11月时,微软Xbox部门负责人Phil Spencer,在内部邮件中表示了公司高层对于动视暴雪的可怕行为感到不安和困扰,他痛斥了动视暴雪的内部歧视和性骚扰问题,并且声称微软会重新评估与动视暴雪之间的合作关系。

这个消息使得动视暴雪的股价迅速下滑,并且在几周后掉到了谷底。因为微软先前与动视暴雪保持了长期的合作关系,而去年动视暴雪出现了严重的口碑和信誉问题。不少动视暴雪员工爆料,称动视暴雪内部针对女性员工存在严重的性别歧视问题,后来升级为诉讼丑闻,导致动视暴雪的社会舆论一边倒。

动视暴雪最近一年身陷诉讼丑闻中

2021年6月时,投资者在美国加州法院对动视暴雪公司提出了集体诉讼,控诉公司内部长期存在的歧视和性骚扰问题。同年7月时,加州公平就业及住房部DFEH正式起步了动视暴雪。

女权问题在美国互联网领域十分严重,我们熟悉的另一个游戏公司,《英雄联盟》的开发商Riot拳头游戏,就曾经因为性别歧视问题在2018年遭到集体诉讼。

拳头游戏当时同意支付1000万美元进行和解,但DFEH干预了这件事情,提出了高达4亿的赔偿金额。这次持续三年的诉讼直到去年12月才尘埃落定,拳头游戏同意支付1亿美元的赔偿金额。

拳头面对相同案例花了一亿刀和三年才解决

动视暴雪面临的情况如出一辙,他们愿意支付1800万美元进行和解,而DFEH提出了干预的动议,要求更高的赔偿金额。对于动视暴雪而言,拿出1亿美元以上的和解基金并不困难,但这会使得公司整体运作陷入更大的危机,毕竟拳头游戏是有母公司腾讯的支持,才能顺利解决这次的诉讼问题。

来自内部和外界的压力,使得动视暴雪的股价,自从去年6月开始就处于下跌趋势。最重要的还是,动视暴雪管理层的近年规划出现了很多问题,他们无法保持现有的统治力,在竞争日渐激烈的游戏赛道中,被其他的游戏公司赶超。最早建立电竞联赛项目的《星际争霸》已经陨落,而主打的《守望先锋》和《风暴英雄》人气暴跌。

  目的:吞下对手,成为游戏行业巨无霸  

动视暴雪旗下有多个游戏工作室,我们最熟悉的便是是暴雪娱乐公司,但暴雪娱乐近年的金牌口碑不再,各种运营策略受到了玩家们的极力批评。

他们自从2016年发布《守望先锋》后就没有推出任何的新作,只有打着情怀牌的魔兽怀旧服和各种重制版,而且还爆出《魔兽争霸》重制版是外包的。

暴雪娱乐自身的出品也跟不上时代了

竞争对手的拳头游戏,在2020年和2021年中连续推出了四款网络游戏和两款单机游戏,《英雄联盟》全球总决赛的收视率不断创造新高,VALORANT电竞赛事踏上正轨。

两者已经调转位置,暴雪娱乐成为一个没有任何新作的游戏公司,所有电子竞技项目半死不活,《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》上线之日遥遥无期,再加上各种新兴游戏公司的崛起,暴雪娱乐的业界地位早已不稳。

即使进入2022年,动视暴雪依然看不到太多的起色,不但身陷诉讼丑闻,而且股价日渐下滑。这就成了微软抄底的最佳时机,他们也是世界范围少数能够吞下这个旧日王朝的巨无霸企业。

收购消息传出后迎来股价大反弹

在微软宣布这次交易后,动视暴雪的股价迎来了令人难以置信的上涨,从掉到低点的57美元变成了87美元,涨幅一度达到了36%,这是动视暴雪最近一年来最大幅度的反弹,而微软开出来的收购价是每股95美元。

这不只是游戏史上最大的一笔收购,也让微软自从建立公司以来的其他交易相形见绌。大家知道微软都是从Windows开始,作为一家以桌面电脑操作系统和电脑软件服务著称的公司,微软其实很早就进军游戏行业,力求建立属于自己的生态。

2001年推出的Xbox游戏机,标志着微软开始进入游戏终端市场,20年过去后,他们成功打破了索尼和任天堂的垄断地位。自从Xbox游戏工作室成立以来,微软多次收购其他游戏工作室,来不断扩大自身的游戏库。

Xbox最近十年一直采取收购策略

他们在2011年收购了Zipline来负责《战争机器》系列,2014年收购了Mojang和《我的世界》,2018年E3发布会上宣布收购了四家游戏工作室,包括《极限竞速》的游乐场游戏、《地狱之刃》的忍者理论。同年11月,微软又收购了黑曜石娱乐和InXile娱乐。

在这次收购动视暴雪之前,微软已经有20多家的游戏工作室,这意味着他们手里拥有众多IP资产,可以让这些游戏成为Xbox的第一方IP游戏。独占游戏能够有效地刺激销量,相信所有玩家都知道这个常识,尤其这个IP为王的时代。

  未来:扩大玩家群体,覆盖更多领域  

微软这次收购动视暴雪及旗下的所有工作室,不只是为了扩大持有的IP和用户群体,也是为了将现有和未来开发的新游戏,都加入到Xbox游戏通行证中。

对于部分读者而言,Xbox游戏通行证可能是一个陌生的概念。

简单来说,这是一种会员资格订阅服务,让你可以拥有一个随时更新的免费游戏库,Xbox游戏通行证包括了数百款的游戏,只要你买了通行证就能够畅玩里面的所有游戏,等于买了月卡就不用单独买游戏。

Xbox通行证是微软游戏的核心基础

我们常常听到有些玩家抱怨XX游戏太贵,而Xbox游戏通行证完美解决了这个问题。以2022年2月的台服通行证为例,每个月只需要大约69人民币就能够畅玩各种游戏。当然,要想让Xbox游戏通行证更具吸引力,最好的办法就是加入更多的热门游戏,尤其是那些大IP的第一方游戏。

微软一直渴望收购更多的大型工作室,但如果游戏工作室蒸蒸日上的话,收购价格肯定是天文数字。这些年来一直传出微软想要收购EA工作室的小道消息,而市值太高让他们不愿硬啃,这次动视暴雪的股价暴跌则是天赐良机,他们有机会收购一家世界上的前十名游戏公司。

虽然说动视暴雪陷入困境,但他们旗下有很多的知名IP,并且有多个工作室。微软完成对动视暴雪的收购后,他们旗下的工作室将达到30多个。

动视暴雪手上最诱人的项目有三个部分,第一个是我们熟悉的暴雪娱乐,包括《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》等,这些游戏拥有庞大的粉丝群体。

动视暴雪的另外两个IP十分抢手

第二个则是射击游戏《使命召唤》,这个年货系列的销量非常好,连续13年成为主机平台最吸金的IP,微软一直想让《使命召唤》成为Xbox平台的第一方游戏。

第三个是手机游戏《糖果传奇》,这款游戏的营收常年排名全球手游前十,去年也超过10亿美元。动视暴雪在2015年时以59亿美元收购了开发商King,开始进军移动游戏领域。

因此,微软收购动视暴雪后,不但让他们持有众多热门IP,并且能够巩固主机平台的地位,在移动游戏领域开启探索,并且引入一系列的电子竞技规划。过去20年中,微软游戏的重心都是主机和PC端,他们现在尝试在网络游戏和移动游戏方面发起追赶,让野心覆盖到更大的赛道,毕竟这两个领域具备巨大的潜力。

收购动视暴雪后能让微软全面进军

在这次收购计划的官方稿子里,微软提到了Xbox订阅用户已经超过2500万,一旦他们将动视暴雪的多款游戏加入Xbox游戏通行证,势必会迎来一波新的订阅高峰。微软显然也看中了动视暴雪背后的庞大玩家群体,他们想要更快地积累用户,形成良好的玩家基础。

对于动视暴雪而言,“卖身”未必不是一个好的困境解救方案,股东们分到了更多的钱,员工们有了更加稳定的工作,玩家们有了更多的未来愿景。

而且,成为母公司的微软需要解决动视暴雪目前的诉讼丑闻,支付赔偿和律师费用,来帮助这个子公司回到运营正轨。虽然目前虚高的股价有可能回跌,但也说明了人们普遍看好这次交易。

《魔兽世界》等IP拥有巨大的影视化潜力

微软对于这次收购的目标,肯定不只是在游戏领域拓展版图,他们甚至有可能想要将一些游戏IP进行影视化。两个月前大热的动画剧集《双城之战》,已经让所有游戏开发商意识到游戏IP影视化的潜力,拳头游戏已经建立了全球娱乐部门筹备后续项目。

相反,暴雪娱乐留给粉丝们的,只有一部粗糙的《魔兽》真人电影,使得魔兽电影宇宙无疾而终。从2018年开始,微软在影视业的策略也是买买买,但至今还没有拿出什么有效成果,比起迪士尼和网飞两个巨头差远了。

如果微软能够将冷饭炒得好吃,以《魔兽世界》作为起点进入影视领域,未必不能取得一番成绩,这周以DOTA2作为主题的《龙之血》第二季都已经上线了,微软也可以将游戏和影视结合起来,做成他们最喜欢的“年货系列”。

希望这次收购能让动视暴雪走出困境

毕竟财大气粗的他们,用美刀直接砸脸的话,还是能够砸出一些好的作品。就笔者个人而言,微软收购了动视暴雪后,未必能够让暴雪娱乐成为曾经的那个伟大游戏公司,但至少能够让这艘烂船可以重新起航,变成一个及格的游戏开发商。

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