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电子游戏叙事天花板,会被美剧的政治正确毁掉吗?
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2023.01.18 广东

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文丨神乐 审核丨千里

排版丨络牙

(本文含有一定剧透)

对于一部改编作品来说,如果做到既贴合原著、还能进行合适的改编,那这部作品一定不会太差。例如上周末开播的电视剧版《三体》。

不过咱今天要说的并不是这个,而是同样在上周末,HBO首播的游戏改美剧《最后生还者》。

早在1月10日,首批提前点映媒体的评分直接解禁:烂番茄新鲜度100%,24家媒体打出8.7分均分的评价。IGN、GameSpot两家主流游戏媒体则为其打出9分的评价。观众评分方面,该剧在烂番茄获得了96%的观众评分,豆瓣评分高达9.2分。

在正式开播的当晚,HBO MAX同时在线收看人数达到了470万人次,是近13年来首播成绩第二佳,仅次于《龙之家族》。

虽然目前才播出1集,还暂时不能开香槟。但目前来说,这是一部非常值得追的剧。

大伙儿可能在玩过去年推出的重置版《最后生还者》。重制版确实相比原版画面更精致,对于细节的打磨也更到位。但是吧,他的玩法没啥变化,价格可是实打实的贵了不少。

所以某种程度上来说,剧版《最后生还者》,才是真正的“重制版”。

它对原作还原程度如何?很高。有没有进行改编?也有。

HBO的摄制团队在考证原作上可是下足了功夫。从屋内的陈设、各势力角色的穿着、主人公的服装、室外场景的搭建、乃至于拍摄的色调选择,电视剧都对原作游戏进行了尽力还原。

演员虽然说不上很像,但服化道确实是高度还原了。

因为游戏制作人尼尔·德拉柯曼也参与了剧版的制作,所以剧版大体上采用了和游戏类似的剧情结构,还原了不少关键的游戏剧情。甚至,连剧中的许多台词,都直接沿用了游戏台词。

可以说,制作组在还原原作上,最大程度地向观众展现了他们的诚意。

当然,剧中改编的内容也不少。这里说几个个人认为比较好的改编。

比如,在开始时,通过一个电视节目来交代丧尸的来源。

同时,剧版还增加了在丧尸潮爆发前,莎拉在前一天经历的事、见到的人。她为父亲修了手表当生日礼物,在邻居家待上了一段时间。这既说明了暴风雨前的宁静,也为最后莎拉的死做铺垫。

剧中对灾难前后的城市风貌进行了展示,尤其是对20年后的波士顿,可以让人初步窥探到这座城市在灾难后的运作方式。而这些在游戏中并没有过多的展现,均被一笔带过。

在结尾,乔尔在艾莉遇到危险时,果断冲上去保护她。在这里还增加了一段乔尔的回忆以及心理活动。这段剧情在原作中也并没有体现,用意可能是为后面的两人关系做铺垫。

《最后生还者》在“改”和“编”的尺度上把握得很稳。在第一集中,我们可以更清晰地看到在灾难爆发时人类的恐惧与惊慌,以及真菌感染的惊人速度。同时也能看到,破败的城市、被废弃的码头等,都在向观众展现灾难后人们生活水平的低下和社会秩序的混乱。这些细节既让原作粉感到惊喜,也不会让没玩过原作的观众感到困惑。

可以说,剧版《最后生还者》在还原原作的基础上进一步扩充了原作的内涵,让登场角色在更多元化的视角下变得更加立体,从单纯服务于世界观构建的NPC变成了更加有血有肉、形象鲜明的角色。

既然说到了角色,就不得不提一下剧中的选角了。

在主角这块,饰演乔尔的Pedro Pascal 和饰演莎拉的Nico Parker都曾因为人种的问题产生过争议。乔尔原本是白人,但选择了拉美裔的Pedro Pascal 来饰演。而莎拉的演员Nico Parker为混血人,但在剧中则有些过于强调她的非裔血统。这样看起来,观众难免会觉得这政治正确的味道太浓。

不过在电视剧里,Pedro Pascal 的表演可圈可点。最让我印象深刻的则是片尾他为了保护艾莉,扑倒守卫并杀死守卫的画面。他演出了一位短暂重拾父亲心灵的灵魂痛苦与矛盾。

Nico Parker饰演的莎拉的表演也始终在线。虽然出场时间不长,但至少让观众在一开始因她的死而深受触动。她演出了人们濒临死亡时的紧张、恐惧,以及在受伤时大口呼吸、痉挛、抽搐,都显得十分真实。这对于年轻演员来说,这种程度的表演完成得这么好属是值得赞扬。

比较让人惊喜的还是饰演艾莉的Bella Ramsey 。由于艾莉这个角色自身性格特点的原因,演起来其实并不太好把握,很容易用力过猛。但Bella Ramsey 将艾莉饰演得比较稳。可以说,她演出了许多人心目中艾莉的样子。

由于目前只播了第1集,剧情也只是刚开了个头,所以我们暂时还没法聊太多。但目前看来,HBO制作组对这部经典的游戏抱有极大的敬意。原作极为强大的光芒,必然会给改编作品带来很大的压力。不过,至少目前来说,他们完成得很好。

一直以来,游戏改作品并不是那么受观众待见。因为制作方通常都会遇到一个问题:是忠于原著,还是进行改编。改编,还是不改编,这是一把双刃剑。大多数时候,无论导演和编剧怎么做,都很难同时讨好观众与玩家,注定有一边会对影视剧进行抨击,让编剧和导演难以抉择。

游戏中原来的角色形象、世界观设定等内容已经进行固定,如果按照游戏初始设定走,游戏玩家在观看电影时候比较容易入戏,但是普通观众却难以在短时间内去消化和接受。反之对内容进行改编,则让游戏玩家比较反感和抵触。

比如,去年新出的《巫师》系列美剧《猎魔人》,便烂出了一个新的天际。

相比普通的漫画和小说改编,游戏改作品属于一块难啃的骨头,又要讨好原系列游戏玩家,又要让没玩过原作的新观众也能get到游戏体验和剧情的双重乐趣。这对于编剧以及导演的要求非常之高。

世界上没有同时能获得鱼和熊掌的方法,导演和编剧不仅要了解游戏,还要了解作品的剧本构成,不然就无法带给玩家和观众一个良好的观看体验。许多作品最后批评大于赞美,也是常有的事情。

从这方面来说,《最后生还者》提交了一份很好的答卷。既不是一板一眼的墨守成规式改编,也不是大刀阔斧但是缺乏原作精粹的“魔改”,在观众能够看懂的前提下,这部电视剧的很多改动都非常的合理,这一点在游戏改编产品当中显得相当难得。

所以,对于剩下的8集,我依然相信他们会给观众带来更大的惊喜。

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