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你们心中的那些良心手游已经停服了丨【每周游报】02

情报姬

情报姬游戏组  排版丨缓释颗粒剂

Yo!晚上好米娜桑~这里是新一期的《每周游报》!

首先感谢各路小仙女和小腊肉们对首期话题的热情反馈~游戏部的老腊肉集体表示:

废话少说~快来看看大家安利了哪些你不知道的“良心零氪”手游吧!!!

有钱任性的《山海战纪》已经把自己玩死了…

了解一下咯~看来最良心的零氪游戏当属:《虚荣》和《贪…不…不贪…不贪》…这一期,我们不氪金,不伤肝,只谈情怀不卖肉,带大家追忆一波已经停服的二次元手游盘点!

虽然说这个话题比较沉重,但游戏停服和我们一样不得不面对生老病死。只不过有的游戏顽疾缠身却大难不死,也有的游戏早早就…夭折了…

此时此刻人声顶你个肺的“情报娘聊天室“内:

七罪

停服?估计是没人氪金了吧……

小凡

游戏公司带着小姨子跑路了!还我血汗钱!

生姜

停服?停服之前我肯定已经弃坑了……

鱼丸

爱过!不后悔!

月狼雪

完了,凉了,我的女儿们啊~你们哪里去了。

mogeko

凉了凉了散了吧都散了吧

小小苏

停服?淦!

Emmm…游戏停运啊~“出师未捷身先死, 长使英雄泪满襟“…

一谈到已经停止运营的手游里 不得不提一款日游中的佼佼者!

《白猫》2016年8月30日关服

游戏由Colopl开发,并在14年7月在日本正式上线运营,国服由代理商晨之科于15年春季上线。说起日服那可以吹一波了。作为一个动作角色扮演的手机游戏仅在上线的短短的四天里就进入了本国的Appstore免费榜前十,并在当年被日本评为GooglePlay和Appstore最佳游戏。凭借如此傲人的战绩,力压群雄啊~

想必玩过ARPG游戏的玩家都知道如果你是手残党那么就...咳咳咳.......当我没说过....现在我们回归正题....

既然白猫作为一款玩法新颖的动作游戏,是否真的像宣传的那样能只通过一只手的手指来进行点、拖、划从而实现人物的攻击、移动和闪避这样简单易上手呢。

首先白猫作为一款APRG游戏除了具备动作游戏的基本玩法外...游戏萌萌哒的设定和他独特的养成系统是他的加分项目,但是那个所谓的超级简单的游戏操作........简直就是好评如潮......".鼓掌"...啪啪啪

我那钛合金强化过的麒麟臂愉快的体验着这款游戏并顺利的进入了Boss战..谁知道这爽快的操作简直宁人窒息.......等等这是这么回事...这和说好的完全不一样啊.....我怎么直接GG了.....明明是打BOSS为什么是BOSS在打我!!!!坑爹啊!!!

虽然说这是一款非常有特色的游戏...但是并不符合中国玩家的喜好....所以处境十分之尴尬..之所以这么说因为..靠着狂添卡牌老婆天朝玩家都嫌动作类游戏费神费力简直就是累觉不爱啊......

玩家们那么忙.那里有空目不转睛的一直盯着手机.. 而且大家每天都在认真的吃饭睡觉上韦(微)伯(博)并且学习着各种各样的姿势...

虽说不同玩法的动作手游都有相应的玩家群体,但是游戏后期的数值膨胀、难度过于简单,完完全变变成了一款养成游戏,而且严重影响了玩家的游戏体验,不光如此游戏还有超多的Bug、游戏优化导致的联机有延迟,要求配置高等等一系列弊病。

事实上,这款游戏自身优秀的品质并不是直接导致游戏停运的主要原因,最为致命的的还是外部运营的问题。Colopl公司因为上款游戏《黑猫维兹》的失败对中国代理失去信心,便不断的更换代理,先是找到GUMI,迫于某部门压力又找到晨之科作为后续的运营合作商,结果晨之科却要求购买游戏的独家代理权。

最终,这场商业斗争以晨之科和Colopl的和解结束,游戏却不了了之。 从始而终,无辜的玩家只能在惋惜中见证这款游戏的一步步走向终结。

《山海战纪》2017年10月19日停服

这是一款由微笑公司开发的卡牌塔防游戏。游戏中的卡牌角色全都是熟悉的古代妹子,比如聂小倩,小乔,还有…李白?岳飞?纣王?鬼…鬼谷子?

《山海战记》最出名的就是“良心”,游戏活动和任务送的钻石多到完全不用氪金:钻石抽卡根本停不下来,新年角色出货率也超友善。

但是,看似“良心”的送钻也成了游戏的致命弱点。老玩家一定记得“神之减法”这个材料副本,层数越高,奖励越多,但是其第40层让玩家们感到深深的绝望。

也就是勇者背着强化99+的宝剑穿着战神套装去挑战魔王,结果魔王不小心一个喷嚏勇者就领便当了。所以,停服这个锅就牢牢扣在了策划的脑袋上,同时,其运营无法把握玩家的需要,也进一步将游戏推向了终结。

万万没想到,如此“良心“的厂商最后却死在自己手里……在这里,让我们沉痛悼念《山海战纪》停服半周年。晚安,小倩!晚安,苏轼!晚安,我的闺女们!

《雏蜂》2016年9月12日停服

游戏根据中国漫画家孙恒(化名白猫sunny)创作的科幻战争向漫画改编而来,玩法也是与崩崩大同小异的2D横版射击。漫画和游戏一经推出就广受玩家好评,但随后《雏蜂》漫画的停更导致其游戏与动漫就也相继扑街。

这款纯国产漫画的停更,对于国产漫画界和因漫画而入坑的玩家多多少少都有些遗憾。

事实上,游戏自开服一来就风波不断,从最开始的p7之争,到无限跳票的IOS版本最终杳无音信,这似乎都预示着这款游戏吃枣药丸。

另外,抛开游戏本身素质不谈,官方所举办的活动也是漏洞百出,不少玩家到现在都没有收到。

活动的实物奖品;甚至直到停服,官方贴吧也没有发布任何通告。

对此,如果说漫画因为“不符合社会主义核心价值观”而停更,厂商不得不放弃游戏是无奈之举。那么,雷亚网络对《雏蜂》和游戏玩家的冷淡态度也进一步“推动”了游戏走向终结。

《我家公主最可爱》2017年9月22日关服

这一款于2013年在日本发行,玩法为弹珠式的日式RPG型游戏。

在游戏中玩家通过抽卡获得公主,每张「公主卡片」各自拥有不同的属性、等级、攻击力和特殊能力。每次攻击「轮到」的卡片的能力有多高,玩家攻击敌人能造成的伤害就能有多高。玩家选择四名公主参战,控制青蛙进行战斗,伤害系统为传统的角色升级升星以及属性相克。

立绘更是延续了日式卡牌式手游的一贯高质量的特点。(社保.JPG ,咳咳咳)

总体来说《我家公主最可爱》是一款中规中矩,质量不差的日式手游,那么这样一款手游为什么就人气凉凉关服了呢?

B站运营诅咒?(FGO,碧蓝:喵喵喵?)

游戏质量不行?(日服活的好好的啊)

BUG成堆?游戏体验极差?(没啊)

最主要的问题还是:题材小众。

Taptap上9.7的高分!

如果说弹珠类和消消乐类的目标用户是大众,日式养成RPG目标用户是宅,那么这两者相结合不仅不会起到用户相乘的效果,反而会取到交集,两边都不算特别讨好。

虽然说国内关服十分遗憾,不过好在日服仍在运营,对“公主”感兴趣想小伙伴不妨去试试看哦。

《装甲少女》17年2月13日停服

成都西山居出品!装甲萌娘自由打造!非洲血统不要方!爆肝大建来帮忙!

enmm…作为众多“军武拟人”手游的一款,《装甲少女》背靠雷布斯的西山居其实还是有不少优势的!(但是还是说凉就凉了)

自从2013年《舰队Collection》首次将二战的日本军舰拟人化为“舰娘”并且大获成功之后。游戏界便涌现出了各种众多模仿者,除了在日本的《刀剑乱舞》,在国内也诞生了同类型的《战舰少女R》。

后者的成功,也使国内出现了一大批“舰娘”的同质化手:《皇牌机娘》《钢铁彼岸》《少女前线》…尽管一直以来此类游戏的质疑不断,但不可否认的是,不止在国内,甚至在世界范围内都有着不俗的人气。

但是模仿并不算是《装甲少女》关服的原因。在两年的测试时间期间存在太多的问题未被解决,这些大规模回档与闪退Bug,都造成了玩家大量流失。

与此同时,遭遇广电新规不得不跳票,在此期间又难以维持运营成本。现在来看,当时的西山居失去了天时地利人和的便利,放弃《装甲少女》的决定其实也是意料之中。

看着满屏的“舰娘”一个个离我们远去,想到躺在手机里的崩崩崩…突然悲从中来,现在崩崩崩的热度是越来越低,不知道还能陪伴我们多久…不过,没有了《装甲少女》,西山居又推出了《少女咖啡枪》,如果有一天我们失去了崩崩崩,我们还可以期待崩坏4~违心地说:“旧的不去新的不来嘛”。

相信每个玩家手机里都有一款“垃圾”游戏让你卸了又下,但终究成为了仅存于记忆里的“良心”游戏。欢迎大家po出曾经给你带来感动的那款游戏~我们评论区见咯!

每周三,给你们想要的《每周游报》!

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