文丨头号玩家飞飞 排版丨苏莫安
回朔时光,强到没边的一个超能力。拥有了回朔时光就等同拥有了预知未来,瞬间移动,改变过去等等各种超能力,几乎囊括了X战警里面最强的几个能力(先把狼叔的棺材板按严实了!)。不得不说,真是太厉害了!《奇异人生》制作者大人!
《奇异人生》在2015年登陆steam平台,在短时间内获得了玩家们的一致好评,斩获无数奖项,并在前一段时间登陆手机平台。对与这样一个好评如潮的游戏,玩法上十分简单:玩家只需操纵角色与身边的环境互动来推动剧情进行游戏。但偏偏就是这样一个以剧情为主的电影游戏,究竟有什么样的闪光点来吸引如此多人的注意呢?
作为剧情向游戏,游戏环境的塑造尤为重要,《奇异人生》大胆革命,在如此快时代的今天,《奇异人生》用十分慢节奏的剧情推进和小清新式的画面和配乐给玩家一种清风抚面的感觉,就像大鱼大肉吃多了突然端上来一盘水果沁人心脾。
代入感一向是剧情向游戏很看重的问题,通常的做法是将游戏中选项做的更全面,选择影响结局。但在《奇异人生》中多数选择无关主要剧情走向:女主养的花死了,并不会对剧情产生任何影响,但是女主会伤心,之后导致玩家会伤心,这样就能将我们的情绪融入到游戏中, 使我们静下心来享受这个故事。
游戏火爆的最主要因素还是游戏本身对回溯时光这一话题的讨论。对于可以选择剧情的游戏,很多人都会选择心中正确的路,但之后产生的不好影响的话就会后悔着另一个选择会怎样,《奇异人生》能通过短时间的回朔时光来改变自己的选择。制作者十分慷慨的允许我们能在游戏中几乎任意的时间使用这个能力,但这并没有给强迫症玩家带来福音,因为很多时候根本没有好的选择,在现实中更是如此,没有人会知道未来是什么样子,就像没有人会拥有超能力的奇异人生。
游戏更为有趣一点的地方在于这个游戏的人设,几乎每个角色都在掩饰自己最弱小的地方:梦想做一名海盗的开朗女孩父亲死于车祸,继父蛮横无理,连最要好的朋友都离她而去,未来一片黑暗的情况下她却十分在意别人的感受,仗义助人,听十分劲爆的音乐和穿一身酷劲的衣服来掩饰自己的悲伤。
强势的绿茶婊用较好的成绩和欺凌他人来掩饰自己缺乏的自信。
飞扬跋扈的坏学生用粗口和金钱表现自己的强势,但内心的自己非常渺小。
游戏中将人物性格放大后总能代表现实生活中身边的一些人,他们现实又虚幻,仿佛游戏中的俄勒冈州已经不再遥远,异或者俄勒冈州就是整个世界。
游戏最终讨论的问题关于人生。太宰治曾说过:我本想这个冬日就去死的,可最近拿到一套鼠灰色细条纹的麻质和服,是适合夏天穿的和服,所以我还是先活到夏天吧。游戏中的开朗女孩克洛伊几乎看不到未来,但她仍然选择活下去。
这不禁让我们扪心自问:我们究竟要为什么而活?未来是否能通过我们的努力让它变得更好?当正视过去的自己时会不会对他说一声抱歉?虽然我们在现实中不可能拥有游戏中的能力来改变现状,但谁又能说我们生活中的每一刻都是全新的体验呢?认真的活着或许才是我们最好的选择,其实我们都有自己的奇异人生。
Weep not for roads untraveled
不要因未走过的旅途而哭泣
weep not for path left alone.
不要因错过的道路而伤心
Cause beyond every bend is a long blinding end.
因为每条岔路,都通向炫目的尽头
It's the worst kind of pain I've known
这是我所知道最深的痛
——linkin park
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