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中国没有好游戏?NO!优秀国创游戏盘点!(下) 【每周游报】33

文丨情报姬游戏部 排版丨戮默

封面丨苏沐

各位读者老爷们晚上好,嘿嘿,又到了每周三的周游报的时间了~(这万年不变的开头)

上期我们为大家推荐了六款优秀的国产游戏,分别是《艾希》、《聚爆》、《will:美好世界》、《太吾绘卷》、《返校》和《异次元通讯》。不管从画风、剧情和游戏性来说,这些游戏都值得我们反复去游玩。特别是近几天的《太吾绘卷》,在steam上的销售量也早已突破50万大关,甚至还有不少国外玩家纷纷请求游戏英文化。

上期传送门:国产游戏,难道都是渣作?“感动中国”十大游戏(上)【每周游报】32

《太吾绘卷》的成功更是带动了国内游戏制作人的信心,近几天越来越多的国产游戏如雨后春笋般出现在玩家面前,国产游戏中还有哪些优秀游戏呢?今天让我们继续盘点最后的五款(雾)“感动中国”游戏。

here we go~

注意:以下盘点不分前后,入选游戏仅代表情报姬游戏部内部观点,仅供参考!!!

1.是游戏,亦是“文化”

——《剑三》

2009年,《剑三》正式公测,到今天,西山居开发的这款游戏也有了十年光景。和《地下城与勇士》、《穿越火线》这些游戏一样,《剑三》承载着一代人的青春。

这款历史架空故事展现给我们的是一个武侠的晚唐。

大唐天宝四年,安禄山奉命入朝。秀丽繁华的长安城成为了本就野心勃勃的安禄山的权欲催化剂,但他也深知中原武林和大唐天策府的强悍,为了达成征服天下的目的,他暗中组建狼牙军,提升自己的实力。

安禄山提升实力的同时,整个武林暗潮涌动,各种门派之间矛盾加剧,天下将陷入一片大乱,而我们的故事就开始在这乱世伊始。

《剑三》的世界观极为庞大,背景故事的设定更是精妙,不仅逻辑自洽,而且有血有肉,它带给玩家的不仅是大武林,还有无数的小江湖。大有武林风云际会,中有门派强者如林,小也有师徒情缘交际情深。每一丝细节都有可圈可点之处。

武侠文学作为中国本土文学的杰出代表,在游戏行业方兴未艾的现今,也是被各种游戏应用,《剑三》作为武侠类游戏的杰出代表,影响力也是巨大的,更值得一提的是,《剑三》的影响力却并不只在于游戏本身。

近些年,形成了诸多大ip,例如《盗墓笔记》《魔道祖师》《全职高手》等等,《剑三》也位于这些大ip之列。这些大IP有一些共同的特点,就是都跳出了自己本身,引领了各种圈子的风潮。

以《剑三》为例,《剑三》对写手圈,绘画圈,古风圈的影响都是深远的。武侠和江湖一直都是写手们喜爱的话题,发的粮不计其数。画手以《剑三》做背景也画出了各种作品,《山河人间》等条漫也受到了玩家的广泛好评。

然而《剑三》对古风圈的影响便是更大,提到古风歌曲,《剑三》便是绕不开的一座大山,近些年与剑三有关的古风剧情歌层出不穷,比如《我的一个道姑朋友》,《眉间雪》,《参商》等优秀的同人作品,甚至连剑三官方都启动音乐计划,可以说是真正用心做音乐了。

一款能存在十年并仍然火热的游戏必然有其道理,《剑三》正是因为其宏大的世界和精妙的故事,随着互联网的逐渐发展用不限于游戏本身的方式影响了其他圈子,这不仅意味着《剑三》作为一款游戏很成功,更体现着中华文化仍然有其活力,长盛不衰。

评语:

剑助侠风云,情定缘起灭。这是属于一个时代的江湖,也是一个江湖的时代,纵使时代更替,江湖依旧,赤子心永恒。

2.是游戏,亦是“青春”

——《三色绘恋》

说到国产的文字恋爱类游戏怎么能不说到三色绘恋呢?

《三色绘恋》是一款高中题材恋爱游戏,讲述了男主和天才绘画少女文芷以及青梅竹马墨小菊三人之间的情感故事

(中国版的白色相簿)

游戏就是常说的GALGAME,通过玩家的选择来选择进入什么样的结局。而游戏的内容贴近我们中国玩家的现实,很容易引起玩家的共鸣

(不一样的是你没有两个喜欢你的女生)

作为国产的GALGAME拥有100万字剧本+全程语音+100张CG的游戏内容可谓是非常的良心了,而游戏又十分廉价,

6元就能畅玩整个游戏,虽然游戏的内容可能会让你有些胃痛,但是无法否认它仍是一款值得一玩的游戏。无论你是青梅竹马党还是天降党,你都能在游戏中找到你所喜欢的女生,虽然他们的故事可能不会在现实中出现,但是你的身边一定会有一个像骆衍一样爱叨唠的基友,这也能让我们缅怀那些逝去的青春。

而其在steam上的评价也是一直为特别好评,而在国庆节前也发布了其手机版,taptap评分8.1分。

虽然游戏中的内容现实不会上演(可能吧)但是,这个游戏中确实存在着我们的回忆,那些为高考奋斗的回忆,那些暗恋某个人的回忆,那些与佳人共度的时光,都是我们宝贵的青春绘卷。

评语:

豆蔻年华,情愫懵懂。现实或许不想游戏一样美好,但游戏却让我们怀念起了现实,我们追捧的不是游戏,是青春,是懵懂的醍醐味。

3.是游戏,亦是“真实”

——《中国式家长》

最近,《中国式家长》这款游戏进入了不少中国玩家的视线中。

作为一款玩法中规中矩的模拟养成类游戏,想要吸引口味刁钻的众玩家们肯定有他独特的出彩之处。

首先要说的是,游戏本身是非常传统的模拟养成类模板。玩家要通过安排活动获取属性值,完成小游戏提升属性(开发脑洞),满足某些属性来解锁一些特殊能力和获得各种道具,潜力值可以继承到下周目。

(能想出开发脑洞这种玩法的人脑洞也不小了)

(具有中国特色的属性提升方法)

但是!这款游戏的题材,就直接征服了许多的玩家。游戏中的各种情景,都有着极强的既视感。可以说,这是一款为中国玩家量身定制的游戏。

(散个步都有野生的王阿姨出现,这个小区真是危机四伏)

无论是父母与子女的沟通方式,父母与亲戚间的交流方式,各种神奇的随机事件,甚至是杂货铺的道具辣条,都让人有着无比熟悉的感觉。是啊,仔细回想,这都是自己成长道路上真实经历过的呢。

游戏中父母的“面子值”放在现实照样适用,游戏中玩家碰到的各种事件也都是我们生活中的日常(当然,女朋友是不存在的)就是这样以上帝视角重温自己的成长之路,然后在过分真实的游戏中各种躺枪的游戏过程,让多数玩家给这款国产游戏交出了好评。

一款游戏,却带来了远超游戏的价值。这些中国特色的社会问题,在游戏中被幽默的表现出来,真的让人感慨万千,究竟是游戏“太真实了”,还是我们的中国式活法太单调死板到可以被游戏化呢?

所谓的“中国式”,仔细想想未必不是一种对现实的无奈。在传统文化中,家长从来没有与孩子处在平等的地位,孩子的弱势也就使得家长的错误或者任性造成的结果会由孩子来承担。就这中国式家长五字,实在扎了不少玩家的心呢……

这样一款游戏,可真算得上是曲线感动中国啊~

评语:

拼学历,比面子,是游戏太现实,还是现实太“游戏”?游戏可以重开无数次,18岁的年华独一无二,“游戏”过后,我们是否尽力?青春是否无悔?

4.是游戏,亦是“感动”

——《deemo》

“如果有一天我忘记了你的琴声怎么办?”

“那我就一直弹,直到你想起来为止。”

2013年11月13日,Alice再一次掉进了兔子洞。她没有遇见雪白的兔子,但是她遇见了穿着黑色燕尾服的Deemo。

准确点来说,是常年死宅蜗居星人Deemo人在家中坐,妹从天上来。人家好好弹着琴,结果天上掉下个熊孩子。。。啊不小萝莉,一屁股把钢琴坐了个粉碎…

死丫头你回来!我的威利斯!我的施坦威!

咳咳,拿错剧本了。实际上,这是一个开头神似玛丽苏的故事,轻飘飘的仿佛月光般一触即碎的自带惹人怜爱的光环的小天使从天而降(虽然实际上碎的是窗户玻璃)

霸道死宅Deemo能让钢琴服服帖帖,却对哭泣的小萝莉束手无策。

于是他决定就祭出自己最厉害的武器。

“我弹琴给你听,你就不会再害怕了。”

这个两人的小小的不思议之国的童话故事就这么开始了。Alice深不见底的瞳孔,对一切都充满了好奇。在练琴厅与书房间跑来跑去,翻开宝箱,掀起桌布,对着彩华二字的大灯排乱戳,在树长得够高时还跑到阁楼上去…着实是一个不让人省心的孩子,但是也多亏了她,我们找到了许多不为人知的乐谱,可以演奏更多的隐藏曲目。

(使Deemo成为经典大作的另一原因自然是精良的音乐配上CG)

但是这深不见底的瞳孔背后是否也隐藏着秘密?Alice从高处掉下,失去了记忆;名为“9.8/s”的曲目;书房上奇怪的数字坐标,在现实中对应的地址是一家医院;大魔王曲magnolia封面上小女孩坐着的似乎是一座墓碑…

早在剧情没有完全出完的2013年,脑补能力超强的吧友们就已经考据出了一套一套的剧情真相,直到后来剧情更新,谜底也慢慢解开…

但是Deemo(我们)也始终记得,我们的使命是“让她回家”。

日复一日,年复一年…树长大了,Alice也长大了。

“终于,你可以回家了,恭喜你啊。”

“我们以后还能再见面吗?”

“一定会再见面的。好啦,快回去吧。”

虽然说别走的是你,但是最不想离开的是我啊。

“再见了,爱丽丝,我最亲爱的妹妹。”

总之,精美的画风,精良的音乐,再加上感动人心的剧情(说好的治愈呢?你赔我纸巾!)Deemo成功成为了一款经久不衰的感人大作!因此,入选本次感动中国十大游戏!

什么?你说钢琴弹得这么好(又长得这么帅)哪里叫死宅?

而本人,诚信肥宅,童叟无欺…哈哈哈,我没有哭!没有哭!

评语:

画面,旋律,寄托人生喜悲,或激扬,或舒缓,未来的国内游戏产业将伴随着这股新风,将中国之声,吹响世界。

5.是游戏,亦是“养成”

——《碧蓝航线》

在这个二次元手游井喷的时代,舰like游戏一直处于尴尬境界。一方面《舰队收藏》的业界老大地位雷打不动,另一方面换皮舰like游戏数量巨大,很难在手游红海里闯出自己的天下。而《碧蓝航线》的成功,证明舰like模式仍有其可取之处,也证明国内手游的实力,绝对不是模仿这么简单。

2017年,《碧蓝航线》借由bilibili平台发行,自发行起,《碧蓝航线》便用其出色的战斗系统表现和话题性保持了较高热度。

当时《舰队收藏》,《战舰少女R》等老牌战舰拟人游戏热度持续走低持平,《少女前线》等舰like游戏热度走高,《碧蓝航线》的诞生不仅将战舰拟人化热度持续,也让舰like的游戏系统及可玩度得到了提升。对于缺乏高素质手游的国内来讲,《碧蓝航线》成为了提升业界信心的强心剂。

不信?看点数据,据市场研究机构Sensor Tower估计,自2017年5月推出以来,《碧蓝航线》在全球市场的累计营收已经超过了1.7亿美元。现在,是不是要对它刮目相看了?

既然提到了《少女前线》,免不了和《碧蓝航线》做一番对比。《少女前线》在国内小有热度不过名声不显,但海外市场发展也因自身原因,面对其看重的日本市场持续发力却一时间难以投身。

不过《少女前线》却在看似没有受众的韩国获得成功,甚至成功登顶韩国畅销榜。韩服《少女前线》走红,让大家看到了国产二次元游戏走出的希望,《碧蓝航线》自然也没有放弃这个机会,而且,似乎《碧蓝航线》做的更好。

《碧蓝航线》的处境恰恰和《少女前线》相反,国内热度保持高位以外,《碧蓝航线》在拥有老牌战舰拟人游戏《舰队收藏》的日本成功开疆扩土,攻城掠地。

游戏不仅收获大批日本玩家好评,日服良心运营更是让日服《碧蓝航线》的话题性大增,俨然有撼动《舰队收藏》行业老大的趋势。一波操作,让国产舰like游戏得到了世界玩家的认可,可以说给国产业界扬眉吐气了!

评语:

抄袭,是国内游戏难以洗脱的污点,而《碧蓝航线》却告诉了国人,我们不会回避自己的错误,我们会精进自己,直至超越。

至此,“感动中国”十大游戏已全部盘点完毕。让我们为以上获奖游戏报以最热烈的掌声~

虽然国产游戏在近一两年有复苏的迹象,但摆在国产游戏制作人面前的道路依然十分艰巨。然而,一款优秀的游戏并不会被时间的洪流埋没,如同以上十款(雾)游戏一样,或许未来会出现更多优秀的国产游戏,甚至一个3A大作。一个好的游戏需要时间的敲打,制作人的辛苦付出也必将得到回报。

请读者姥爷们相信,也请各位玩家们相信,在现今人才辈出的今天,属于中国的游戏之梦才刚刚开始。

每周三,情报姬游戏部众为您带来与众不同的每周游报~



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