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【游戏】介四里没有玩过的编程闯关丨异常
 

排版丨灵喵

2019年1月24日,由Kunpo开发的单机闯关手游《异常》正式版在Taptap上发布,Tap评分高达9.8分。曾经火极一时的《宫爆老奶奶》和《比特小队》均出自该厂,前者更是成为一代童年回忆。

《异常》的游戏背景应该说就是距离现在可能不会太远的未来,规模巨大得有些夸张的超级人工智能“赛恩(老司机?)”辅佐着人类,大到国家决策,小到个人打游戏都离不开它。

玩家扮演的159号操作员(赛恩维护公司里的卑微程序猿)有一天发现赛恩系统出现了一个“异常单位”,但他为了实现自己的人生价值,并没有将之清除,而是与系统内部的子AI“奥思”一起操纵异常单位,与赛恩的正常单位战斗,争夺赛恩的资源。

《异常》的游戏方式非常独特,玩家拥有各种不同型号的单位,却不能直接操控,而是为其设置行为、执行前提、执行优先级来创造它的行为AI,完成后运行这些AI,与敌方战斗,达到关卡目标。

主线剧情一共30关,除了前几关的教程以外,另外大部分的关卡都有一些难度。到了20多关时难度会一下子猛增,甚至到了毫无头绪的地步。(才没有掉头发55555)你需要一步步推出每个单位应该执行的动作,以合理的方式编出它的AI,然后通过一系列的Debug,最终成功。虽然每关真正通关的那一次用时不会超过1分钟,但如果不抄作业,往往半小时通一关都悬。小小30关,足够玩上几个通宵。(才没有!)

(姬的头发没有变少对吧?)

《异常》画面风格简洁,大量的正多边形使得整个游戏一目了然而科技风满满。但还是有一些非常精致的地方,比如主界面中,在玩家点击的地方,奥思会以流动光点的形式聚合,然后说句提示或闲聊,而当长时间放置时,奥思又会变成光点逐渐散去。更有多个彩蛋隐藏在游戏中。

主线打完了?游戏结束?不不不,最好玩的部分才刚刚开始。这个游戏支持玩家自己DIY关卡,(功能还没正式上线,但编辑器可以跟官方要)在确认关卡没有BUG且有必定通关的方法后,你的关卡就会出现在服务器上,供所有玩家下载秃头玩耍。截至发稿已有60关自制关卡上线。

游戏售价18RMB,安卓和苹果都支持,不过印象中上线半年里倒有一半的时间是打折的,就游戏的优秀程度来说,本身也不是特别贵。虽说盗版横行,有条件的姬友还是支持一下吧。

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