文丨韩续 审丨真司
“四方美食道四方故事,踏遍青山寻人间百味。”
米酒甘甜,醋鱼鲜美;天南地北,稻麦谷穗。
谈笑无问南北,何处不天涯,应知此味是故乡。
这便是《食物语》,一款荟萃中华美食风情的游戏。
《食物语》是由天梯互娱开发,腾讯游戏代理的一款女性向卡牌RPG游戏,目前发行于IOS和安卓。游戏将传统中华美食拟人化,以食物典故为基石,打造了一场色相满溢的“饕餮盛宴”。
妙趣横生的游戏故事
在《食物语》里,玩家将会扮演食神伊挚的孩子,从空桑出发踏上旅途,穿梭于各个时空中,寻找因承载着食物灵魂的古籍《食物语》被毁而散失四方的食魂们,见证他们作为菜肴诞生于世的时刻。
主线故事现共有七章,每一章都分别讲述了不同的食魂和他们的制作者之间的故事。这些故事发生在不同的朝代,惩恶扬善快意恩仇,这些故事或发生在江湖,或发生在市井,它们在讲述人与食物之间的种种羁绊,贯彻了“民以食为天”的理念。
当然,除了主线故事,《食物语》里还有专属于每个角色的故事和羁绊,以及不知道由多人撰写的关于故乡“空桑”中食魂们的小秘密。
其中还有一项十分有趣的就是“偷听”顾客们的谈话。在空桑,你可以见到荆轲、李白、杜甫还有乾隆等人。
荆轲会担心刺秦不复返;李白会因为菜式思念故人;杜甫会突然感慨“朱门酒肉臭,路有冻死骨”;乾隆会向妃子吐槽有人问他什么是还珠格格…
在《食物语》里,仿佛每个人都是有生命的,他们会诉说着自己的生活,会讲述属于自己或别人的故事,而玩家作为空桑的少主,能做的也只是把他们的故事记录下来,放在餐厅笔记里。
细致出众的游戏设计
女性向游戏,第一眼看的通常是游戏画风和声优阵容,而《食物语》将这两点都抓住了。
《食物语》拥有几十位食魂,画师各有特色,但无一不是画风精美的。除了普通立绘,角色还有重伤立绘,突破立绘等,最多可以解锁三种立绘。
而游戏玩家可以选择男女性别,同样有不同性别的立绘。
除了立绘,《食物语》的声优阵容也十分出众。《食物语》是由阿杰作为配音导演,带领729工作室来进行配音的。角色配音与角色十分贴近,不会有部分中配的突兀感。
女性向游戏最为重要的游戏角色的设计。角色设计不讨喜,那么游戏也不会让人有代入感。
而《食物语》中角色多样,有严肃正经的德州扒鸡和傲娇别扭的符离集烧鸡这样的兄弟组合,也有高冷正太和好学师兄这样的师生组合…食物语中的人物设定都不重复,每一个食魂都有属于自己的性格,总有适合你的一款。
(阿符世界第一好!)
有趣多样的游戏玩法
《食物语》的玩法也是游戏的一大亮点。
游戏以食为基础,必不可少的就是餐厅。而《食物语》将农场厨房餐厅都融到游戏里,做到了“种做吃”三位一体。
(虽然不是我吃但还是健康美味!)
除了餐厅玩法,《食物语》里还有家园和探索。家园可以放置食魂,不同的食魂有不同的作息习惯,在家园里还能从他们说的话中发现一些平常不知道的秘密。
而探索则是外派食魂对区域进行探索收取奖励,为游戏增加了部分收益。不过笔者觉得探索项过于单调,还是希望能看到手动探索点,为游戏增加更多乐趣。
《食物语》作为卡牌RPG游戏,养卡也是必不可少的,所以游戏还开设了升级和升星关卡,想要变强的就可以泡在这些关卡里成为最强的少主!
(当然咸鱼也不是不可以!)
《食物语》里还有类似pvp和pve的玩法:pvp是打败玩家进行排位获取阶段性奖励;pve是打败系统关卡获取关卡奖励。两种玩法获取的奖励尚可,不过目前还是稍微有些单调,希望制作方能不断完善这部分。
结语
从《食物语》玩到现在,能看出来制作方是有野心做出来一款好游戏的,而游戏本身也的确十分有趣,不过鉴于如今女性向游戏受众面还是狭窄,《食物语》没有做到出彩也是可以理解。但总而言之《食物语》算得上比较优秀的游戏,希望它以后能越做越好吧!
游戏标签
游戏名称:
食物语
开发/发行:
天梯互娱光核工作室
腾讯游戏
发售日期:
2019/09/03
支持平台:
手机游戏
游戏标签:
女性向
RPG
美食
拟人
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