打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
这家运营24年的世界级游戏媒体落座中国后...

审核丨流年如墨 文丨大嘴

排版丨Arc翼执泠

每次受尽了生活的苦,拖着疲惫的身躯回到家里,总想来段轻松愉快的游戏时间好好放松一下。但找到一款符合心意的游戏一直不是件容易事。

剧情游戏不能看严重剧透的实况录像,动作游戏不亲自上场搓两把也不知道手感,这时候游戏评分就成了玩家参考的重要指标之一。

而在游戏评分这个领域中,最被玩家津津乐道的,可能就是IGN了。

这个“最权威”的游戏评分网站在9月1日上午正式开设的中国站。而这离它最初创立时已经过去了24年。

IGN的成功并不是机缘巧合。

在游戏主机推出之后,电子游戏成为了全世界玩家的心头肉。茫茫多的游戏与勉强才能挤出一点的时间,这巨大的反差让游戏爱好者们急需外界的帮助来挑选出符合自己心意的游戏。

除了游戏同好之间的互相安利,最为硬通的大概就是游戏杂志的相关评测。

日本角川书店的《FAMI通》就是其中之一。

除了把让人眼花缭乱的游戏内容、游戏玩法用三言两语跟玩家解释清楚,《FAMI通》上还有一个简明扼要的的大写的游戏评分。

这种最为直观的游戏评价留住了很多读者的目光,结论性质的游戏评分对很多玩家来说往往比通篇的测评要更吸引人。

而随着游戏行业的发展,游戏评测媒体也快进到了兴起的阶段。IGN的创始人乔纳森·辛普森-宾特决定复制《FAMI通》在游戏评测行业上的成功,于1996年着手创立了一家多媒体和评论网站——IGN Entertainment。

IGN的主要评分对象为电子游戏,但在电影、音乐、数码产品等方面也有所涉及。

作为游戏评测,IGN也许占不到优势。但作为游戏评测的网站,IGN成了第一个吃螃蟹的人。

在互联网日渐普及的过程中,相比于特地买一本游戏杂志去了解一款游戏的大概,直接登上IGN网站去看一眼评分无疑要方便许多。

也是因为这个原因,IGN日渐壮大,在十年内就成为最多人访问的200个网站之一。

IGN做火了,但与此同时各路玩家评测也在互联网的发展下活络了起来。

从游戏商城的评论区,到手游、端游的论坛,再不济上一下百度贴吧,萌新也可以听到新老玩家对于游戏的评价,而评测媒体则逐渐和普通玩家被区分开来,很少有人还会执着于媒体评分而选择游戏。

而媒体的评分也不总是能与玩家的心意重合的,“高分信媒体,低分信自己”这句话也在玩家与评测媒体观点的冲突在玩家群体之间流行起来。

就拿“青回”游戏《宝可梦:剑/盾》来说,这款游戏从公布至今都伴随着争议。

在游戏发售之前有媒体评分就直接将《宝可梦:剑/盾》评予9.3分的高分,并给出:这就是最好的《宝可梦》的评语。

这家媒体就是IGN。

而现在看看,《宝可梦:剑/盾》在玩家中的口碑并没有这般优秀,探索和对战塔内容匮乏,游戏后期流程拖沓、赶工痕迹明显,这些不甚完美的地方都给玩家留下了负面印象,而IGN9.3分的高分评价也看起来名不副实。

但这并不是IGN第一次与玩家口碑相差甚远了。

曾经制作过《底特律:成为人类》的QuanticDream工作室在2013年在PS3推出过交互式电影游戏《超凡双生》。

这款游戏在玩家群体中的口碑颇为不错,但IGN给这款游戏打出了一个勉强踩到及格线的6分。

按道理来说游戏评分都含有主观意见,但负责该作评分的IGN编辑面对玩家间的争议声并不冷静,甚至直接开始与玩家对线。这番操作实在不像一家“权威”媒体会干出来的事情。

而最后经过调查得知,该编辑是IGN澳洲分部的一位临时工编辑,对游戏了解甚少。

经典临时工…

在此之后的2018年的8月,一款横版像素Roguelike独立游戏《死亡细胞》终于宣布脱离抢先体验阶段,发布1.0正式版本。

IGN也及时地对《死亡细胞》进行了评测,并为其打出了9.7分的高分。

玩家和厂商都对这个评分极为满意,制作商甚至在测评下向IGN编辑表达自己的感谢。

但魔幻的事,就在这桩美事完结不久,一位名为BoomstickGaming的油管博主上传了一段视频——《IGN Copied my Dead Cells Review:What do I do?》(IGN抄袭了我的死亡细胞评测,我该怎么办?)

抄袭的恶劣程度对于媒体来说不言而喻,事件一被爆出,IGN赶忙解雇了编辑,撤下了《死亡细胞》的评测,向玩家、开发商Motion Twin以及原作者Boomstick Gaming致歉。

事件也算是告一段落,但多次“丑闻”过后,IGN作为老牌数字游戏媒体的权威日渐衰落,IGN评分的可信度也大大降低,玩家们越来越热衷于看IGN被各种打脸。

而在此之后IGN为了满足不同地区玩家的口味做出了各种调整,比如成立IGN日本,IGN美国,但这也导致了在IGN上同一个游戏会有不同的评分。

比如《皇牌空战7》,北美本部只打了7.0分,而日本IGN却给了9.5的高分,甚至在评测细节上完全反着来,北美IGN觉得是缺点的地方,日本IGN反而觉得是优点。

除此之外IGN中国在早前也曾有本土公司代理,但最后却沦为了一个广告网站,可用信息少得可怜。

因为运营不善,IGN中国甚至有欠薪的前科。

而在今天,IGN中国也算是东山再起。

背靠游戏行业龙头公司腾讯,由资深游戏媒体人雪猹担任主编,这个版本的IGN中国却在一开始就不怎么让人看好。

这消息一公布,各个论坛上对IGN中国的调侃就随处可见。

当然,调侃归调侃,IGN的可信度和影响力还是有的。时至今日,IGN仍然是最大的游戏评测媒体,其评分仍然有着不小的参考价值。

就比方说,跟情报姬比起来,IGN那可是专业多了…

---  End  ---

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
日本游戏媒体Fami通静悄悄地开了香港分店,会是又一个IGN中国吗?
又一款满分神作?我不太相信
IGN得考虑考虑解散日本分部了,《最后生还者2》给7分要闹情绪?
当游戏媒体不再客观,我们还能相信评分吗?
给《原神》打高分,游戏评分机构没法信了
IGN“史上最棒游戏角色”大投票结果出炉!《集合啦!动物之森》官推发图庆贺粉丝超百万!
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服