文丨阿毛 排版丨Arc翼执泠
3月24日,中国家电及消费电子博览会(AWE2021)在上海举办,情报姬有幸受TCL旗下雷鸟科技的邀请,体验到了传说中的云游戏。
可能并不是所有人都知道什么是云游戏,但云玩家的说法,一定大家都知道。
两者的区别就在于,云玩家通过观看流程视频的方式通关但只能发弹幕,而云游戏玩家芮苒玩的依然是视频数据,却能亲自上手操作,体验来讲与自己玩游戏无异。
所以当你有了云游戏设备后,你就可以在电视,平板,手机上跑以往只能在万元神机或PS5上的3A大作。因为你的设备只是一个控制器+播放器,真正负责运行游戏的是云端的CPU和显卡,这样就能通过画面信号的传输,从而达到随时随地玩3A。
不过概念吹的无论多么震天响,实际表现力如何还得试了才知道。
作为老二次元,我们首先体验的游戏是《原神》。
本来之前听一Up主说原神真正的核心竞争力是精雕细琢的提瓦特大陆的时候我还挺不以为然的(难道不是奶子好看的人设吗?)。但通过云游戏串流在60吋大电视后,这TCL屏幕对色彩的精确还原跟场景的极致渲染,还真有一瞬间被震撼到。
在惊喜之后,就是沉浸感。毕竟手机因为机能优化会做取舍,大部分人的PC也不会去配一个巨大的显示器,可是电视却可以轻而易举的营造出一个类似影院的游戏环境,尤其拿起手柄操作时,那感觉就像是进入了吉普力的电影世界一样,恐怕这样的体验才是MHY美术部门心中的完全体。
第二款试玩的游戏是仙剑7。
这款游戏因为从以往的回合制改成了即时战斗,不知道是不是因为Demo版的原因,敌人过多时候会出现画面变糊的现象。不过作为云游戏最关键的网速方面,在整个游玩过程里还是保持在了稳定的3ms-7ms之间,并且据工作人员所说,所有游戏的帧数都不比PS5低。
后面我们还体验了3D动作冒险类的《古剑奇谭三》,格斗类的《侍魂:晓》和《拳皇14》,家庭Party类的《只只大冒险》跟《彩虹坠入》,以及体育类的《NBA2KOnline2》等。
具体体验方面,据我们测试的结果来说,延迟基本能保持在10ms以内,操作并没有很明显的滞后感,如果以后普及开来,对想体验某款游戏又不愿花钱买主机或高配电脑的轻度玩家来说确实是个很不错的选择。
论坛逛的多的玩家一定会发现这样一个现象。
不同平台间的玩家矛盾越来越尖锐了,微软用户和索尼用户打,主机用户跟PC用户打,手机玩家再被PC&主机玩家打,打到最后“扣帽子”、“反串”、“造谣”一系列操作百无禁忌搞得一片混乱,并且不少媒体也很乐于去制造这种矛盾。
不过归根结底,这一切还是各个平台互相不了解造成的。主机用户觉得PC用户还是五年前那群盗版玩家,而PC用户仍以为手游玩家还像十年前那样为几款换皮渣作疯狂氪金。
然而事实是这样吗?并不是的。
其实很多人并不是不愿意花钱去体验那些高质量的游戏,但怎么注册Steam?怎么安装?怎么跨区?又或者动辄三五千的主机都对轻度玩家是一大难题,看似简单但很多人确实是不知道怎么弄,自然也就无法入坑。
幸运的是,现在不少从业者已在试图打破这层次元壁。一种方式是像很多大厂做的那样,让游戏跨平台;而另一种操作,可能就是云游戏了,到时候包括手机在内的所有设备都可以通过串流的形式玩所有游戏,那么还存在什么PC玩家,主机玩家和手游玩家的区别吗?恐怕最后所有人都会成为云玩家。
最后再次感谢TCL雷鸟科技的邀请,让情报姬有幸能体验到这一来自未来的技术。
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