文丨某龙 排版丨Arc翼执泠
前几天,我们在一篇文章里讨论了《一个学生是怎样在游戏里成为资本家的》。
许多粉丝读者给我们留言互动,也有不少P社玩家探头,刷了一波存在感。
但是,这几天有关P社玩家的另一个事又火了,不过这回故事的主角不是游戏里的资本家,而是现实里的男女朋友。
在这个问题中,题主表示自己从高中起就喜欢玩《群星》,之后更是玩起了《十字军之王3》,而她的男朋友不知道从哪里听说了“p社玩家大奸大恶”的传言,想要让题主放弃P社游戏。
要弄清楚这个问题到底在讲啥,我们得首先了解一下P社和“P社玩家大奸大恶”到底是什么?
P社是瑞典的一家电子游戏共公司,全名为Paradox Interactive,因为发行了许多优秀的历史策略类游戏,像是欧陆风云系列、维多利亚系列、十字军之王系列、钢铁雄心系列,这些作品真实讲述了欧洲的中世纪历史、近代史,并且可以让玩家体验其中。而群星系列更是描绘了未来的科幻世界,让玩家操控星际之中一个种族的生存与发展。
因此,P社玩家其实大多数也都是历史爱好者或者科幻爱好者,而不是什么十恶不赦之辈。
而关于“p社玩家大奸大恶”的说法,则是P社玩家用于自嘲的梗,因为这个梗,许多文豪根据游戏背景,创造了不少感人的段子与故事,因此才大范围的在P社玩家群体之外流传开来。
但是,“p社玩家大奸大恶”的说法也不完全没有根据,而这种说法也确实是因为P社游戏。
有人认为这是因为P社的游戏比较宏观,世界只是一张简单的地图,人民百姓只是一串冰冷的数字,玩家站在高位,为了追求游戏进度的推进,做出很多在平常看来相当不符合人性的选择。
也有人认为,P社的游戏背景大多与现代有着较远的距离,比如十字军之王里面的伦理问题,维多利亚里面的殖民和剥削,都是那个时代独有的产物,人们总是拿现在的价值观衡量游戏里呈现的时代,自然会觉得做出那个时代事情的玩家“大奸大恶”。
当然,也有传言这个说法只是因为某个吧主的一时口舌之快,因为他语出惊人的发言,才有了后来“P社玩家大奸大恶”的说法。
但是不管真相如何,“P社玩家大奸大恶”的说法其实更多时候也只是一个玩笑,并不表示P社玩家真的大奸大恶。
而如此有趣的问题,自然很快就登上了知乎热搜,并且迎来了大量网友的围观回答。
P社玩家看到P社游戏登上热搜,自然不甘寂寞,不知从何处冒出了一大堆玩家,玩起了P社的游戏梗,用P社玩家能意会的交流暗号,在知乎上告诉题主自己的看法与意见,表示如果屈服,最终的结果就是“P社玩家大奸大恶”,游戏被卸载。
也有的玩家直接把事件数据化,一一列举题主男朋友行动在别人眼中的评价,对不同行为进行了分级,并通过《群星》的方式表达出来,表明自己支持题主玩游戏的态度。
也有的玩家通过游戏里面的经验,通过游戏里朋友关系比夫妻关系更牢固的对比,一本正经的进行分析,讨论夫妇男女朋友的相处之道,并认为“热恋是会降温的,但是友谊是可以长存的,如果一对恋人同时也是最好的朋友,那他们就称得上是传说中的灵魂伴侣”。
当然,除了玩段子,变着花样说明自己的观点与表达看法的,也有不少玩家踏踏实实的提出意见与建议,让题主好好沟通,找出吵架的真正原因,对两人的今后进行了分析与预测。
最终,题主也根据大家的建议进行了交流,并试图拉男朋友入坑,但是很遗憾的失败了。
最终,在玩家们的持续关注下,答主出面回应了事情的结果,表示自己和男朋友交谈后,发现两人观念不同,最终还是和平分手了,并且乐观的表示“心中无男人,游戏自然神”,为这个不大不小的事件落下了帷幕。
近年来,随着90后00后们的成长,恋爱婚姻逐渐在各个社交平台上成为年轻人们关注的话题,而作为伴随大多数年轻人成长的电子游戏,是还未完全被大众接受的新鲜事物,因此成为了许多人冲突的焦点,如果我们上网搜索,很容易就发现许多人有着类似的问题。
无论是男生还是女生,都因为游戏与另一半产生过不同的冲突,并且有着各种稀奇古怪的理由,有的人为玩游戏大奸大恶,有的人为玩游戏浪费时间,还有的人则是认为玩游戏是不思进取。
每个人都有不同的故事,有喜欢游戏的人为了婚姻与生活而放弃,也有人因为对游戏的热爱而放弃感情。但是说到底,这些事件的产生并不全是因为游戏,更多的是人随着年龄变大,而产生了更多不得不去理解、坚持的东西,这些东西有的是家庭,有的是梦想,还有的则是生活。
电子游戏作为计算机发展的产物,从1952年井字棋游戏发展到现如今,已经成为了人们生活中常见的一种娱乐方式,更是形成了一种文化现象,成为了一个有阴有阳的成熟产业。像是麻将作为我国传统的娱乐活动,有着浓厚的文化氛围,但是也有着赌博等负面产物。与其让游戏成为生活的阻碍,不如想办法去理解接受,然后合理安排来得更加实在。
但是无论如何,像玩P社游戏就是大奸大恶,玩二次元游戏就是死肥宅,玩手机游戏就是土鳖等等,把某种玩游戏作为一个固定的印象贴上标签的事情,大可不必,毕竟现在玩游戏在许多人眼中,还仍旧是一个“网瘾”负面标签呢。
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