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“索尼克”30周年:蓝色刺猬向何处去?

文丨陆叁伍 排版丨Arc翼执泠

2021年6月23日,这一天是世嘉官方认定的索尼克30岁生日。

按照世嘉的说法,这个时间是从1991年6月23日索尼克的第一部作品《刺猬索尼克1》在北美市场发售、登陆Mega Drive(世嘉五代)开始算起的。

有趣的是,成为日后世嘉代表角色的索尼克登陆日本本土的时间是1991年7月26日,比北美市场要晚整整一个月。世嘉五代和索尼克也培养了第一批中国电玩玩家。

而据日本游戏媒体Fami通的记者回忆,《刺猬索尼克1》在日本发售之后“很安静”,反而是它在北美大受欢迎的消息让日本人印象深刻。

Fami通的记者分析道,可能因为索尼克是那种“酷”系的角色,所以很对北美玩家的喜好。“索尼克”的名字取自日语的“音速刺猬”,是世嘉设计出来与任天堂的马里奥进行对抗的角色。“索尼克”的魅力也是与“马里奥”相对的:一种肉眼都无法捕捉的“速度感”。

实际上《刺猬索尼克1》在海外发售即大热。一般认为索尼克的形象是在1998年《索尼克大冒险》中才真正确定下来的,但在1993年美国就早早推出了《刺猬索尼克》和《索尼克大冒险》的动画。“索尼克在当时是海外孩子们心中的英雄”,Fami通记者这样表示。

30年来,索尼克系列游戏一共卖出了9亿2000万份,如果算上F2P(Free-To-Play)的版本,则至少有11亿份。

但是,索尼克系列游戏已经很长时间没有推出正经新作了。索尼克系列的上一部作品还是2019年的《索尼克赛车》;而称得上是“正作”的还是2017年的《索尼克:力量》,今年会发售复刻版的《索尼克:色彩 终极版》。索尼克在欧美地区的受欢迎程度甚至是日本本土所远不能及的,欧美地区的索尼克粉丝甚至还专门询问过世嘉是否能制作索尼克同人游戏并得到了一个模棱两可的答复。

另外,世嘉这些年的经营状况也不是很好:世嘉已经完全退出了家用游戏机市场,老对手任天堂的Switch有一点消息都能带动股价上涨,世嘉的线下街机业务在疫情冲击下也是损失惨重。同样受疫情影响,2020-2021财年任天堂的净利润是4803亿日元,而世嘉的营业利润都只有65.53亿日元。

这些年世嘉并未放弃对“索尼克”IP化的努力。世嘉在2020年推出了《刺猬索尼克》真人电影,全球票房2亿美元,是疫情前全球电影的最后狂欢。早前也有消息称,《刺猬索尼克2》电影有望在今年年内上映。

不过,就在索尼克30岁生日的前一天,《索尼克》系列制作人饭冢隆在接受IGN采访时表示,索尼克系列游戏会在2022年推出新作。“团队正在不断地尝试和试错,给玩家们带来一款全新的'索尼克’游戏,同时也希望新作可以对后续作品产生深远影响。”另外,还有消息称世嘉计划把索尼克打造成虚拟油管偶像,而“更大的梦想是打造(索尼克)主题公园”。

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