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王者荣耀:吸血机制和回复机制究竟有什么不一样?

王者荣耀:吸血机制和回复机制究竟有什么不一样?



在王者荣耀里,当你血量不健康的时候,有很多种方法可以进行生命回复。

你可以回城泡温泉,你可以找奶妈回血,你可以打怪吸血,你可以利用装备回血,你也可以利用自身的技能来回血。

说到这里,就不得不说一个很多小伙伴都经常弄混的一个误区,那就是回复机制和吸血机制虽然很相似,但是它们其实有着本质上的区别。







回复机制究竟是怎么回事呢?它又是怎么进行操作的呢?

①回复机制不同的生效方式

和吸血机制不同,回复机制有两种回复方式。

⑴没有使用限制

类似于蔡文姬一、三技能,程咬金大招等等,只要他们的技能cd好了,就可以立刻使用给自身回复血量。

英雄在使用这一类回复技能的时候,技能cd时间是他们唯一需要注意的点。







⑵依靠目标触发

而类似于赵云的二技能,东皇的被动技能等等,他们要想进行回复就必须要同时完成以下两个条件:

·技能处于cd状态

·技能范围内有敌对目标

所以对于这一类英雄来说,要想顺利完成回复,首先要能命中敌对目标







②回复机制的来源

抛开英雄自身的回复来看,王者荣耀里的回复技能有以下四个途径。







⑴召唤师技能

召唤师技能治疗术是一个所有英雄都可以轻松获得治疗手段,英雄在使用治疗后,会回复自身以及附近队友15%的生命值,并且提高附近友军的移速。







⑵装备

当一个英雄装备了霸者重装后,只要脱战了就可以每秒回复3%的最大生命值,也就是说30多秒就可以回复到满血,回血效果很好。







⑶英雄技能

和赵云的二技能类似,杨戬的大招在命中敌对目标后会给自身进行回血。但是必须要注意的是,如果大招没有命中敌对目标的话,杨戬是无法进行回血的。







⑷铭文

虽然铭文调和每5秒能回血5.2,铭文冥想每5秒能回血4.5,但是由于这两个数值即使乘以10在平均到每秒的时候都很低,所以一般来说即使能感觉到英雄回血,你也看不到大量回复时的那个绿色数字。







在知道了回血机制的分类以及来源以后,让我们再来对比一下,看看它究竟和吸血机制有什么区别。







在了解了回复机制的细节后,它和吸血机制有什么样的区别呢?







①吸血机制介绍

⑴物理吸血

除了典韦以外,一个英雄要想拥有物理吸血属性,就必须从装备(比如泣血之刃)、铭文(夺萃)、技能(狂暴)上下手。

并且由于物理吸血效果的多少,具体取决于该英雄当次的具体物理伤害,所以物攻、暴击、攻速对于物理吸血来说特别的重要。







⑵法术吸血

法术吸血的具体计算方式在上一篇中我们具体说过了,具体的公式是:实际法术技能伤害×吸血比例=法术吸血效果。







②吸血机制和回复机制的区别

回复机制和吸血机制有什么区别呢?







⑴两者的区别

为什么说回复机制每次数值固定,而吸血机制数值不固定呢?

假设我们的赵云物理攻击力是1000点,那么他二技能命中目标后每次能回复的血量就为25+11%×1000=135点。

换言之,当赵云使用二技能的时候,二技能带来的回复效果就已经确定了,不会因为实际伤害高低而改变。







假设典韦同样也是1000点物理攻击力,他的吸血效果又会是怎么样的呢?

由于吸血机制是和物理伤害挂钩的,所以典韦每次实际的吸血效果=物攻×(1-对面减伤比例)×%×(是否暴击)×吸血比例。

综上所述:回复技能在使用的时候每次具体的回复量就已经固定了,而吸血效果会根据使用的时候敌我双方的装备以及具体吸血比例进行变动。







⑵回复机制和吸血机制的优劣势

如果非要说两个机制有什么优劣的话,让我们还是从数值出发。

在前文,假设赵云的物理攻击力为

1000(实际很难达到)后,他二技能单次能够回复的血量为135点。

而典韦呢?同样假设点我的物攻为1000,假设对面英雄的实际物理减伤比例为50%,

·典韦每次普攻最低的吸血效果为1000×50%×50%=250,

·典韦每次普攻最高的吸血效果为1000×50%×210%×50%=525

典韦在1000物攻时,他每次普攻最低能够回复250点血,最高能回复525点血(算上无尽还不止)。

也就是说,大多数依靠目标触发的回复技能,它们和吸血相比,能够回复的血量会明显少那么一大截。

从数据我们可以看到,吸血机制的上限要远远超过回复机制,这是吸血机制的优势。







当然,虽然吸血机制很好,但是它也不全是优点。

除了典韦这个独一无二的存在,任何英雄要想获得吸血属性要么选择狂暴,要么出泣血之刃或者噬神之书等带有吸血的装备。

泣血之刃的物攻虽然较高,但是它既不加攻速,又不加暴击,对于射手的输出提升真的很有限。而这就形成了一个悖论,泣血之刃要想回复的多就必须要有较高的输出作为支撑,但是出了它以后,英雄的整体输出会明显变低。

同样的问题也会出现在法师身上,噬神之书的法强不算高,也没有其他增加伤害的属性,所以出了它以后法师的输出会相较其他装备低一大截。

小结:吸血机制必须通过装备进行转换,而所有的带有吸血的装备整体输出属性都不算很高,这就导致在有了不俗的吸血属性以后,英雄的整体输出会降低。







而回复机制就不一样了,抛开类似程咬金或者蔡文姬这样可以大量回复生命的英雄不谈,就说说赵云。

赵云的二技能自带回复效果,并且这个效果和赵云的技能等级以及物理攻击力有关,所以赵云并不需要出带有吸血的装备,对他来说,只需要提升自己的等级以及物攻,就可以增加其二技能的回复效果。

也就是说,虽然赵云的二技能回复的血量不算多,但是他的触发条件更简单,出装也会更加的自由。



最后总结:吸血机制能够回复的血量会更多,但是前提条件也更多;回复机制能够回复的血量相对较少,但是它出装自由度会更高。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

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