文/静海君
最近在玩辅助的时候,发生了一件怎么也想不到的事情:我一个全肉出装的廉颇(有魔女),竟然被蹲草的安琪拉,一套技能给秒了。
诚然,作为辅助我的装备还没有6神,但是安琪拉能轻松秒掉已经出了魔女斗篷的坦克,这件事真的让我挺惊讶的。
今天就让我们来探讨一下:你觉着,一套技能打满几乎可以秒掉任何英雄的安琪拉超标了吗?
为什么安琪拉打人会那么疼呢?这就要从她的几个关键技能说起。
①安琪拉的伤害基础
安琪拉伤害贼高的根本在于她的被动技能——咒术火焰(咒术回战有看过扣1)。
当安琪拉的技能命中目标后,会对目标造成灼烧效果。每层灼烧效果都会对目标造成额外伤害。如果仅仅是这样伤害其实也不算离谱,关键是灼烧效果是可以叠加的。
如图,安琪拉的技能每对敌对目标造成一次伤害,灼烧效果就会叠加一层(伤害更高),当然了,灼烧效果的叠加也不是无限的,最高是十层。
但是即使是十层已经很夸张了,因为每层灼烧伤害的具体效果是:11+1×lv+2%ap加成,也就是说十层的时候安琪拉的每次技能伤害就会附加250+20%ap加成的法术伤害。
小结:安琪拉的被动技能是她所有伤害的基础。
②安琪拉爆发的必要条件
安琪拉要想打出理想的伤害,有一个前提条件,那就是——二技能一定要命中。
在二技能命中目标后,混沌火种可以对敌对目标造成晕眩和减速效果。只有在这样的情况下,安琪拉才可以顺利的打出伤害。
并且二技能虽然基础伤害不高,但是由于它是一个每隔0.5秒就造成一次法术伤害,并且能持续3秒的技能,所以理论上如果二技能吃满,敌对目标身边会挂上一个6层的灼烧效果。
小结:安琪拉二技能的控制+减速是她打满伤害的最关键因素。
③安琪拉伤害的主要来源
说完打满伤害的基础和关键因素,接下来我们来谈一谈安琪拉高额伤害的主要来源。
⑴来源一
相信只要是玩过王者荣耀的人就一定被安琪拉的大招照顾过,完整的大招可以对目标造成十次法术伤害,要知道满级的大招技能伤害数据可是:230+21%ap加成。
单单大招的伤害就是2300+210%ap加成,如果再加上多层灼烧伤害的话就会更加的夸张。
就像这样,二技能控制住目标后,大招接上打伤害,效果十分的明显。
⑵来源二
安琪拉的一技能在释放的时候看起来是一个技能(造成的伤害只显示一个),但是实际上在设定中,她是由五颗火球组成的,并且当多颗火球命中同一个目标后,从第二颗火球的开始,伤害就会变成30%。
由此,我们就需要验证一个事情,那就是安琪拉的一技能可以触发五次灼烧效果吗?让我们来测试一下。
在安琪拉一级的时候,每层灼烧效果是12点法伤,一技能的技能伤害是365点法术伤害,所以对于安琪拉的一次一技能伤害有两种可能:
五个火球只计算一次灼烧伤害,则一技能的理论总伤害=365×220%+12=815
五个回球计算五次灼烧伤害,则一技能的理论总伤害=365×220%+12+24+36+48+60=983
实际测试的时候,安琪拉一技能的实际伤害为643,考虑到安琪拉的法穿为88,庄周人偶的法抗为400,我们来逆推。
首先,我们求庄周人偶的实际法术伤害减免=312÷(312+602)×%≈34.14%。
其次,我们逆推得出,安琪拉对庄周人偶的理论伤害=643÷(1-34.14%)≈976.31
根据976.31这个数据,我得到的一个消息是我之前可能有个错误的认识,那就是,安琪拉的五个火球只能叠加四层的灼烧印记。
不过我在测试二技能的时候发现,二技能确实是6层灼烧效果,所以一技能可能是个小bug?
小结:安琪拉的一技能可以立刻叠加4层灼烧效果,大招可以叠加10层,这两个技能是她的主要输出技能。
在知道了安琪拉的伤害来源后,让我们来仔细的计算一下安琪拉的伤害究竟有多高。
①神装后安琪拉的爆发能力有多强
⑴技能伤害
让我们来看一下六神装后的安琪拉一套技能能打多少伤害。
一技能的伤害=(550+454)×220%=2208.8
二技能的伤害=(205+257)×6=2772
三技能的伤害=(230+317)×10=5470
三个技能的合计总伤害=10450.8,另外一技能四次灼烧,二技能六次灼烧,三技能十次灼烧,所以得出:
三个技能如果完全命中的话,灼烧的伤害效果=55+110+165+220+275+330+385+440+495+550+550×10=8525。
技能伤害+灼烧伤害合计18975.8。
⑵装备伤害
除了技能伤害外,安琪拉还有回响之杖的技能伤害,这个伤害=100+1514×40%=705.6。
⑶小结
大家可以看到即使是选择了日暮之流以及嗜血之书这样的功能装,安琪拉的一套技能伤害依然高达18975.8+705.6=19681.6。
这个数据是不是十分的夸张。
②对不同位置的英雄,安琪拉的实际伤害
我们重点来对比一下安琪拉对射手(脆皮)以及坦克(全肉)英雄的输出。
⑴安琪拉对坦克的输出能力
全肉的廉颇血量为13094,法抗为613,求安琪拉一套技能能打他多少血。
⑴确认廉颇的法术伤害减免
由于日暮之流的法穿效果也是叠加的,十次状态分开算太麻烦,所以我讨个巧,假设安琪拉的一技能四次+二技能六次正好可以完成日暮之流的法穿叠加,我们直接将这个阶段的法穿取中间值,也就是可以增加50点法术穿透属性。
于是我们得到下述公式:
安琪拉第一阶段的法术伤害减免=(613-50-208)×(1-45%)÷[(613-50-208)×(1-45%)+602]×%≈24.49%
安琪拉第二阶段的法术伤害减免=(613-100-208)×(1-45%)÷[(613-100-208)×(1-45%)+602]×%≈21.79%
⑵计算伤害
安琪拉对廉颇的实际伤害(一、二技能)=(2208.8+2772+55+110+165+220+275+330+385+440+495+550+705.6)×(1-24.49%)≈6577.98
安琪拉大招对廉颇的实际伤害=(5470+5500)×(1-21.79%)≈8579.64
两者相加,安琪拉对廉颇的实际总伤害≈15157.6
廉颇的血量为13094,魔女斗篷可以吸收1700点法术伤害,两者相加,总数值为14794<15157.6(安琪拉的总伤害)。
小结:当安琪拉将技能伤害打满的时候,即使是六件装备全是肉装的坦克都可以直接秒掉。
⑶对脆皮的输出能力
其实看完坦克脆皮英雄几乎已经没有计算的必要,要知道一个安琪拉的大招对坦克都可以造成8579.64点伤害,而法抗远低于坦克的脆皮血量也就是6000左右。
小结:安琪拉只要二技能晕住可以瞬秒绝大多数的脆皮英雄。
是的,安琪拉的输出能力贼恐怖,那她是否超标了呢?
对于安琪拉是否超标,很多人有不同的看法,对我而言,我认为安琪拉整体来说并没有超标。
⑴大招期间无法移动
虽然安琪拉在释放大招的时候会有一个不俗的护盾,但是由于释放大招不好移动导致敌对目标只要能解除二技能的控制,及时调整反向,及时是残血也可以完成反杀。
大招期间无法移动,是安琪拉的第一个致命弱点。
⑵二技能依赖严重
安琪拉的代表性技能可能是她的三技能,但她最重要的技能一定是二技能。安琪拉要想打出足够的输出,二技能一定要能够命中;要想针对安琪拉,则相对的要躲过/骗掉她的二技能才能上。
但只要用过安琪拉的小伙伴都知道,除了蹲草,要想在对面有意识的情况下丢中二技能是一件很困难的事情,所以正面战场上,安琪拉经常沦为活靶子。
没人保护,没有二技能的安琪拉在团战中几乎是被瞬秒的存在。
二技能能否命中直接影响到安琪拉的整体输出,这是安琪拉的第二个致命弱点。
综上所述:安琪拉的伤害确实称得上超标,因为没有几个英雄能一套技能带走满状态的全肉坦克;但除了伤害外,安琪拉的表现确实很难令人满意,较难命中的二技能,稍显笨重的大招都让她的输出成本变高。
所以在我看来,安琪拉的强度真的不算超标。
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