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当沉浸式戏剧遇上沉浸式演讲:经典与现代的完美邂逅

请步入这充满着1930年代华美的秘密世界。这里有美妙的现场爵士,复古优雅的氛围以及城内最好的鸡尾酒。曼德雷期待你的到来。

在麦金侬酒店的阁楼上,有一间废弃的屋子,它曾是一间客房。如今被用来收纳酒店杂物的房间,承载着两位神秘的住客和他们的秘密....

说到《不眠之夜(Sleep No More)》,你最先想到的是什么?

《不眠之夜》剧照

是标志性的白色面具?以《麦克白》为蓝本的故事情节?还是在多层空间中奔走的沉浸式体验?

作为一部多年来话题热度居高不下的沉浸式戏剧,《不眠之夜》一直深受新老粉丝的喜爱,不少老粉丝甚至反复“刷剧”,以最完整地体验剧中的每一个细节、每一个人物的情感变化。

在经历了伦敦以及波士顿的两个小型实验性版本后,由英国Punchdrunk剧团打造的《不眠之夜》落地纽约。一经面世就引起了观众的好评以及媒体的关注,随后连续多年的驻演,包括麦当娜等在内众多名人的相继观看,使得《不眠之夜》几乎成为了浸入式戏剧的代名词,并继而引发了全球在这一全新模式上的热潮。

2016年7月,《不眠之夜》宣布制作上海版的新闻瞬时间刷爆了戏剧圈。这部在纽约红极一时、甚至成为纽约必打卡项目的沉浸式神剧究竟有着怎样的魅力呢?

沉浸式戏剧(Immersive Theater)打破了传统剧场的规则,重新定义了观众与演出者的关系。

在沉浸式戏剧中,观众不再是被动的旁观者,他们可以穿梭在这个为他们打造的庞大而真实的世界中,自由漫步,每一位观众的体验历程都是独一无二的。

《不眠之夜》三周年沉浸式大会

近日,上海文广演艺集团(SMG Live)联合另一位国内沉浸式体验的重量级选手——国内首家剧院式演讲造就,共同举办了《不眠之夜》三周年沉浸式大会,回顾了《不眠之夜》创造的多个纪录,以及过去三年中国的沉浸式产业实现的从0到井喷的变化。

Punchdrunk International艺术总监、《不眠之夜》联合导演 Felix Barrett

 “我们不想把《不眠之夜》直接搬到上海,我们想做一个适合中国本土市场的《不眠之夜》,我们希望有一个上海版本的《不眠之夜》,所以现在把它设置为上海1930年代的场景,在这个过程中把文化和文化之间进行融合,并且把各方面的上海的生活也加入到了其中。”

--Punchdrunk International艺术总监、

《不眠之夜》上海版导演Felix Barrett

创意能够改变人与世界、人与人之间的关系

Teamlab传播总监工藤岳

我们想要探索人和世界的关系,比如人和人之间的关系。这里是我们的作品,叫做《花与人》,比如说我们可以看到,花是有绽放和凋谢,这个是由算法控制的。

我们虽然无法控制这些花的凋零和绽放,但是人们可以成为这个艺术作品的一部分,如果说你不动,你就可以看到这个花在绽放,如果说你触摸这个花,你会加速这个花的凋零,也就是说你杀死了这个花。这个创意带来的结果,它其实也能够改变人与世界的关系、人与人之间的关系,能够让人对这个世界有更多的积极的心态。

科技时代,弥足珍贵的是真实的互动

音乐人、歌手、太合音乐集团旗下麦田音乐厂牌主理人老狼

来到上海,看了《不眠之夜》,特别有意思的是观戏之前,会发给大家一个面具,我不知道对大家是什么感受,对我来说是特别好的伪装,戴上了面具之后终于没有人认识我了。

5G时代,未来更多的体验是什么?我觉得会越来越发散,如果大家随着科技的发达,大家的体验会越来越丰富,但是从我个人来说,我现在反而回归到一些小的现场,在那些小的现场里面,会体验到艺术家跟每个观众的互动,这是现场的魅力所在。有一天我们终归要回到现场,真正去现场体会艺术给大家带来的最真切的感受。

人需要走得很远,其实我们更需要回来

东方卫视主持人骆新

沉浸式戏剧非常重要的目标,它要完成的是让我们每一个人以最低成本,可以进入他人的生活。我们喜欢去参与沉浸、喜欢去参与的目的,是因为我们希望用我们的方式理解这个世界。

人需要出走,人需要走得很远,其实我们更需要回来。我们看一个戏的时候,我们应该多看看我们自己,戏也在看你,看你能不能回到你自己的内心。我们要彼此争取从戏剧剧场出来的时候,还能够找到交流和沟通的机会,我们希望建立人与人的连接,我们希望成为一个社群,我们希望能够彼此更多地理解。

中国沉浸式体验的未来在哪里?

麦肯锡近年的研究报告表明,全球消费者的消费习惯正在从购买商品转向经历体验,人们不再执着于拥有多少物品,而更加看重经历了怎样的难忘体验本身。

主题公园提供的沉浸式体验

活动现场,上海文广演艺集团(SMG Live)与上海交大文创管理学院共同发布《中国沉浸式产业发展研究报告暨〈不眠之夜〉上海版3周年总结报告》。

据《2019全球沉浸式设计产业发展报告》的数据显示,沉浸式产业持续增长,未来有着不可预估的商业想象。截止2018年,沉浸娱乐产业在全球范围内已有超过45亿美元的市值,如果计入452亿美金的主题公园产业,则有总计近500亿美金的市场规模,远超411亿美金的全球电影票房市值。

与此同时,近5年来,从业者社群不断壮大,沉浸体验设计公司保持着平均每年20%的增长,仅2018年北美地区就有700个新的沉浸式项目面世,跨界与融合促进体验模式的不断创新迭代——实验(沉浸)戏剧、游戏设计、虚拟现实、艺术博物馆、VR体验点、快闪品牌营销等不一而足。

沉浸式产业的两大阵营

相较之下,中国的沉浸式娱乐虽然经历了初期的小爆发,却依旧处于初期阶段,未来不仅有更为丰富的发展前景,在品类和体验开发上也还有很大的想象空间。

在我们看来,与其说“沉浸式”是一个新兴的产业,不如说它是一种新的设计思维和叙事哲学。因而它的影响力不会仅仅局限在娱乐产业,还会渗透进教育、新闻等与人们生活息息相关的方方面面。

造就的沉浸式演讲

我们无法预知“沉浸式”的热潮会持续多久,但我们对于沉浸式体验娱乐的发展未来、以及热潮过后能沉淀下什么始终充满好奇和期待。

毕竟,这一切都才刚开始。

文字:一成

版面:尹欢欢

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