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2017年游戏收入排行公布,手游第一《王者荣耀》,腾讯成为最大赢家

美国市场研究公司SuperData今日发布了全球游戏市场2017年度报告,其中除了分析了2017年游戏市场总体情况外,还展示了各平台游戏收入排行,我们一起来看看。

在移动游戏排行中,前两名被国产手游占据,其中腾讯出品的MOBA类游戏《王者荣耀》力压《梦幻西游》以及《怪物弹珠》,以全年19亿美元的收入荣登榜首。

而在免费PC游戏排行上,拳头公司出品的《英雄联盟》以21亿美元的收入排名第一,《地下城与勇士》和《CF》排列二、三位。值得一提的是,前十名中有五款游戏腾讯都在代理,可见腾讯所做的贡献多大。

收费PC游戏排行中,今年大火的《绝地求生》用短短8个月的时间就获得了7.14亿美元的收入,成为今年最大的黑马。并且比第二名的《守望先锋》多出一倍,可以想象它的人气是多么火爆。

《绝地求生》的大火也激起其他大逃杀类型的游戏出现,《堡垒之夜》、《荒野行动》等就是其中的效仿者。

根据SuperData的报告,去年全球有三分之一的人在PC和移动端上玩免费游戏。其中在手机游戏上的消费比2016年多出140亿美元来。相信随着移动互联网的发展,今年的移动游戏收入也会越来越高,兴许能超过PC端游戏。

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