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好评如潮 陈星汉名作《风之旅人》登陆 App Store


终于等到这一天。

前段时间,由陈星汉打造、网易代理的《光·遇》一经上线,凭借着优美的美术风格和新颖的玩法,不出几天便出现在了畅销排行榜。而除了《光·遇》和《Flower 花》之外,陈星汉的又一名作《风之旅人(Journey)》也在昨天正式登陆 App Store。

《风之旅人》是一款由 Thatgamecompany 开发制作、陈星汉参与监制的 PSN 游戏,于 2012 年 3 月 15 日发售,并登陆了 PSN、PS3、PS4 平台。游戏讲述的是一位无名旅者从沙漠开始冒险的故事,玩家需要翻越无数座高山和桥梁,寻找和唤醒旅途中的碑文,以加强自己的飞行能力,并最终到达旅途的终点。

游戏中角色没有武器,但可以飞行,而飞行需要消耗能量,能量的多少显示在角色的围巾上,能量越多飞得越高,随着游戏进程的推进,角色身上披着的围脖会越织越长,它代表着飞行能力的强化,也即围巾越长,飞行的时间就越长。飞翔的能量没了就需要布片补充,布条会随处飘散在空中,角色需要靠歌声唤醒它们,从而补充自己飞行的能量。但是玩家只有有限的能量槽,只能携带一定量的能量。

在线上模式中,玩家可能会遇到其他相同的无名旅者,玩家之间无法沟通,但彼此的歌声能为对方补充围巾的能量,从而让双方都获得飞行的能力。

《风之旅人》在 2013 年的 GDC 游戏开发者大会上获得了「最佳下载游戏」「最佳视觉艺术」「最佳游戏设计」「最佳音效」「创新奖」「年度游戏」六个奖项。同年,该作在格莱美最佳视频配乐奖中获得提名,《风之旅人》的OST 也成为了首个提名格莱美奖的游戏原声。

《风之旅人(Journey)》目前在 App Store 中售价 30 元,上线不到一日已经获得 136 个评分,并在「聚会游戏」中排名第一。

Journey

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