派蒙:都说副词条好的圣遗物别丢了,这不就来了么?
冻梨:幸好机智的我早有准备~
有关申鹤的详细技能这次就不多说了,只是会在文内简单地提及一下,便于大家理解就足以了。对申鹤详细描述、倍率感兴趣的,不妨去翻翻冻梨之前的推文(也就几天前发的)。
无论是满命还是0命,申鹤的主要玩法都是围绕着元素战技所产生的冰翎,而冰翎的作用则是将申鹤的当前攻击力+攻击者当前造成的冰伤享受的暴伤区和增伤区。这也意味着,申鹤最优玩法是,自身堆极高攻击力搭配双暴、增伤区高的队友。
其实从申鹤的专武也能看出“官方推荐”的路子,堆攻击力。不过由于元素爆发的高耗能,80点元素能量,战技点按3微粒、长按4微粒。纯粹堆攻击力亏大招同样不可取,毕竟还有冰物 双减抗的加成呢,需要视情况折中。非4命的情况下,申鹤主要输出来自于元素爆发,不过并没有多少,9级总倍率509%,这也意味着没必要太刻意在乎申鹤自身的伤害。
套装可选,2角2追忆或4绝缘套,副词条充攻攻或攻攻攻。众所周知,刷圣遗物时,头、
至于时之沙,建议用其他套装凑合一下。生之花、死之羽这种主词条固定的,专注攻击力、充能即可。不过套装也仅仅是推荐,优秀的散套哪怕无套装属性也能大放异彩,别太死板了灵活点儿。
武器的选择,攻击力>充能>其他。5星武器:熄災(zai灾的繁体字)>贯虹之
目前网上关于申鹤的讨论,多集中在搭配甘雨或神里。每次新角色登场必定迎来一波“强度焦虑症爆发潮”,特别是针对深渊12层能否就业的讨论。其实吧,一个月深渊耗时两轮加起来也就一个多小时,为了这短暂的使用时间,去肯定或否决一个角色是否值得抽,本就挺怪的。
例如利用重云使其他角色冰附魔触发冰翎,冰刻晴冰万叶之类。提瓦特不仅仅只有马斯克礁,有时候非常规配队带来的快乐超乎你的想象,例如泥头车早柚的快乐。现在新角色配队越来越死板了,不知道大家有没有这种感觉呢?格局放开点。
目前申鹤还是V1测试,后续必然会有多次微调,有消息会告诉大家。本文发那么早更多只是想提醒大家,这种符合所需的圣遗物可以留一手,别急着吃掉了,反正不差这一个两个狗粮。配队推荐?无,怎么快乐怎么来。
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