派蒙:新的角色已经出现~
冻梨:怎么能够停滞不前,新体系我来啦!
大料特别多,须弥3.0版本即将登场的3位新角色技能也曝光了。冻梨保留了英文版原文,有这方面能力的尽量看原文,避免错误翻译导致的误解。
提纳里,重击有特殊设定,分为两段蓄力(可参考宵宫)。第一段蓄力,造成凝集草元素的单体伤害。第二段蓄力,射出一支(花篮)箭,造成草元素伤害,随后召出4只自动索敌的箭矢,造成AOE范围伤害。
元素战技,丢出一个物品,对前方造成草元素范围伤害,并生成一个领域。敌人在进入此范围内会被施加“混乱”效果(按其他游戏的情况来看,概率性攻击友军或命中率下降)。技能持续期间,提纳里二段蓄力时间降低。或持续射出三次蓄力箭时,下一次二段蓄力时间降低。
元素爆发,凝聚力量射出一枚跟踪箭矢,造成草元素伤害。当这些箭矢命中敌人时,会追加额外箭矢造成草元素伤害。
被动天赋,在小地图上显示周围的须弥特产位置。此天赋堪称探索神技,省去了大量漫山遍野攀爬寻材料的时间。刚开地图就出这类角色,还是挺省事的~
据说提纳里会是3.0大C,从其技能设定来看,多段形式的草元素伤害,无疑是为了最大化吃到草雷激化反应带来的伤害增幅。看起来是主打蓄力攻击,阿莫斯、乐团套重新焕发第二春,甘雨瑟瑟发抖:你们不会是要扒我装备吧!
多莉普通攻击没有太多特殊设计,主要聊其他技能。元素战技,召唤一个炮塔,射出的子弹在命中敌人时造成雷元素伤害,并分裂出两颗
元素爆发,召唤一个“神灯之魂”,连接范围内最近的队友,恢复HP和元素能量。灵魂和角色之间的连接在被触碰时对敌人造成雷元素伤害。
生活天赋,合成时25%几率返还角色和武器突破素材。
好家伙,这波是雷主失业?全新的雷系充电宝登场。不知具体的数值如何,优菈投来了期待的目光,站场治疗+充能,久岐忍劲敌来了。
普通攻击同样无特殊设定,技能才是关键。元素战技,丢出一枚回旋镖,在飞出与返回时都会对经过的目标造成草元素伤害。
元素爆发,丢出一个会爆炸的机械猫,造成草元素范围伤害。爆炸后会
生活天赋,队伍内角色滑翔时体力消耗降低20%。
总感觉柯莱这是把早柚丢出去了,有点儿类似早柚EQ的纯伤版。主C定位吗?其他几个被动新手的战斗天赋未知,
此外,有小道消息表示,3.0版本会有两位5星角色复刻,会是谁呢?理性角度分析,能够
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