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原神:新武器对比,嘟嘟可故事集比四风还强?某些情况下确实如此

派蒙:四星武器还想碰瓷五星?不科学。

冻梨:只能说,在“不同情况下”,这两武器各有优缺点。

嘟嘟可故事集,90级属性,454基础攻击力,55.1%攻击力。5精效果基本常驻,因此是重击伤害提升32%,攻击力提升16%。

四风原典,90级属性,608基础攻击力,33.1%暴击率。1精效果波动性大,站场后每4秒提升8%全元素伤害。

在忽略圣遗物的情况下,佩戴这两把武器时90级可莉的攻击力分别为:1186与919。两者差距不大,由于四风原典的基础白字更高,根据函数(454+311)*(1+X+0.551+0.16)=(608+311)*(1+X),其中X为圣遗物攻击力百分比,计算得知圣遗物需要253%百分比攻击力才能追平面板总攻击力,不现实。

一般小毕业圣遗物百分比多为100%左右(打个比方),此时两者的攻击力差距为2384.915-2149≈236点攻击力。由于四风原典的暴击率很难给出一个准确的计算方案,因此按原神数值的等价替换为66.2%暴伤(这计算方式不科学,但能够得出一个准确数值)。

只有当可莉的面板暴伤能够达到210%左右时,嘟嘟可故事集多的攻击力增幅才能高于四风原典等价换来的暴伤。这是直接忽略四风原典精炼效果的情况下计算的,因此是对比的最差情况下的四风。

不过由于四风是暴击,实战的数值展现下嘟嘟可故事集的大数字肯定是强于四风原典,论一个长期的均衡对比四风是要胜于嘟嘟可故事集。当然,你要是想和我讨论阳寿暴击的快乐,那就没意思了。若为四星角色,基础白字更低,嘟嘟可故事集理论数值要超过四风原典所需要的面板要求更加极限。

原神不是一个单纯对比数字的游戏,面对不同的环境,实战结果都会不同,因此这两把武器冻梨都觉得不错!嘟嘟可故事集的优势在于武器属性稳定,在速切环境下不用讲究那么多,四风原典在长时站场的情况下优势明显。

最终结果受制于玩家配队与实战场景,并且一个活动白嫖满精,一个原石拼运气来抽,获取难度不在一个层面,嘟嘟可故事集确实是不错的礼物,感谢艾莉丝。

而且在冻梨看来,当玩家已经开始论证这把四星武器能否超远五星武器时,它就已经是成功的了。你看风花之颂有人这样去争论过么?基本不存在,老仓管了。

下面开始整活时间:问,可莉的母亲艾莉丝到底是怎么回来偷偷看伙伴们的呢?

有脑洞大开的小伙伴给出的以下答案(开玩笑的),立本,艾莉丝伪装,时常回来探望大家,并且由于旅行者对可莉的照顾,特意开放了破烂换资源的活动。有仔细看原神剧情的玩家应该都明白,这些东西完全不值那么多摩拉钱,商人立本会不懂?

艾莉丝是一位神秘又近乎万能的魔女,千万别太惊讶喔,反正冻梨我是信了,嘿嘿~

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