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时隔九年出续集,这才是大IP续作该有的样子

6月真的是个神仙月,各种大牌电影纷纷上映,口碑也有好有坏。

《蜘蛛侠:英雄远征》可以说是上半年的佳作之一了,无论是票房还是口碑都还不错。

当然了,扑街的电影也有,《黑衣人》和《黑凤凰》出来挨打。

本以为6月的电影口碑要靠着《千与千寻》和《蜘蛛侠》这两部电影撑场面了,但是万万没想到,另外一部电影精彩的出乎了我的意料。

它就是《玩具总动员4》(以下简称玩4)。

《玩具总动员4》

Toy Story 4

2019.6.21

超过三部的电影系列,第四部必烂。

本来我对这句话是十分信服的,因为确实大部分的电影都是这样的一个规律。

但是,《玩具总动员4》却打破了这个定律,给我的脸上重重的来了一巴掌!



目前豆瓣评分稳定在8.8分,持平第三部,击败前两部。

其实说实话,我完全是抱着“看看玩4能拍成什么样”的心态去看的这部电影,但是看得我感触颇深。

今天,我就和大家好好聊聊这部大IP的第四部续作,到底好看在哪。

>>>>无剧透剧情简介

故事发生在《玩具总动员3》之后。

胡迪一行玩具来到了新的主人家,这个主人就是在《玩具总动员3》之中出现过的小女孩——邦妮。



在老主人安迪的家里,胡迪可以说是玩具之首也不为过,大家以胡迪为主心骨,并且他也是安迪最喜欢的玩具。

但是到了邦妮的家里,不仅玩具们不再以他为主,他也不是主人最喜欢的玩具了。

甚至在一周的玩耍里,有三四次不会被主人选中,只能和一些无聊的玩具被放在柜子里,甚至身上都开始有了灰尘。

但是胡迪却没有因此有所怨言,而是一心想为小主人做些什么。

在小主人第一天去上学的时候,胡迪因为不放心,所以躲到书包里偷偷的跟去上学。

性格内向的邦妮到了班级后不敢和同学们说话,自己孤零零的坐在一张桌子上。

无聊的她用垃圾桶里的垃圾做了一个小玩具,也是这部电影的主线玩具——叉叉。

邦妮十分喜爱她亲手做的玩具,晚上抱着睡觉的对象也变为了叉叉。

但是由垃圾组成叉叉自己却不这么认为。

它认为自己只是始终一个垃圾。



虽然备受邦妮喜爱,但是叉叉并没有因此而感到庆幸,而是天天纠结自己是“垃圾”做的玩具,所以一直都认为自己只是个垃圾,然后天天就要往垃圾桶里跑。

拦都拦不住。

但是,只有胡迪一个人意识到了叉叉对于邦妮的重要性,可以说毫不弱于胡迪对于童年时期安迪(胡迪的前主人)的重要性。

就这样,日子在“叉叉想去垃圾桶”和“胡迪把叉叉救出来”中度过。

在这期间,胡迪不断的在用自己的方式去守护着叉叉,同样也是在守护着邦妮。

一天,邦妮的父母决定带着邦妮开着房车出去旅游,随性的玩具就有叉叉、胡迪、巴斯光年等一行老玩具。

在车上时,叉叉依旧吵着要离开,而这一次,他成功了。

他从窗户跳了下去。



这一跳不要紧,可急坏了胡迪,因为他知道,叉叉在邦妮最无助的时候陪伴着她,所以他知道叉叉对于邦妮的重要性。

于是他只身一人从车上跳了下去,开始了寻回叉叉的旅程。



在这个过程中,他们经历了许多有趣和困难的事情,也认识到了新的朋友。

比如胡迪再次遇到了被送人的牧羊女。

新的朋友达鸭和兔哥。

以及男神基努里维斯配音的机车公爵。

整个冒险的过程更是惊险和爆笑的结合。

至少我看的时候,电影院里的小孩子和大人都笑的不轻。

剧情简单的介绍完了,接下来就和大家聊聊它到底好看在哪里。

以下内容涉及剧透,不过都这么久了,剧透一些也可以接受。

>>>>三部曲之上的提升

郭德纲曾经说过一句话,想要在圈子里混的好,那全得靠同行衬托。

同样是大IP续作,玩4哭着感谢黑凤凰和黑衣人,然后给他们每人冲了50块钱Q币。

说笑归说笑,玩4的优秀绝不是因为同行的衬托才显得这么优秀的,而是其本身拍的就精彩绝伦。

在玩4中,本来在前三部被塑造的很饱满的胡迪,在人物设定上面又有了一丝的提升。

比如他会下意识地在认为自己才是领头的人,在别人发言时会不自觉的打断别人。

在遇到牧羊女时,他也会把主人放在第二位,而第一位是爱情,这一点很大程度上的饱满了这个角色。

除了人物上的提升外,剧情方面也做了一定的改变。

像我这种对于玩具总动员系列没有什么特殊情怀的人,其实很容易会因为各种原因而走神。

但是在看玩4的时候,全程的节奏感非常紧凑,各个段落的衔接也十分巧妙且流畅。

更重要的是,在玩4中添加了一些恐怖的元素,导致整部电影除了感受到胡迪的勇气和其乐融融的温馨外,更感受到了一丝刺激。

比如剧中出现的男性玩偶,和《死寂》中的形象简直一模一样,那段给我吓得不轻。



电影《死寂》片段

玩4片段

除了以上亮点的提升,整个故事的主题也有着非常不一样的提升。

这也是我接下来要和大家聊的点,同时也是玩4最精彩的部分。

>>>>玩具生命的意义

其实在我个人看来,玩具总动员123已经拍的非常完整了,从“玩具的生活”到“新的主人”可以说是形成了一定意义上的闭环。

最后的结局也很好,把玩具送给了邦妮,形成了一定意义上的传承。

所以对很多人来说,那个结局已经很完美了,没有什么可以继续拍下去的必要了。

所以当我知道玩4要上映时,其实我的心里特别慌,就怕再来一个俗套的剧情毁了这部经典之作。

比如新主人又长大了之类的恶心剧情,那就很没意思了。



前三部中,更多聚焦的点是在玩具与主人之间。

比如第一部中玩具的争宠,第二部中玩具的意义是陪伴主人以及第三部中玩具的传承。

但是其实当初看完3的时候我就想过,就算换了个新主人又怎么样呢?

新主人也会成长,也会有长大成人不再玩玩具的时候,所以当时还是有一点小小的疑问的。

但是看完玩4之后我不得不对迪士尼深感佩服。

本以为没什么可拍的,结果谁能想到他们又把目光聚集在了玩具本身,而不是玩具和人类之间关系。

这就是之前没出现过的一个全新的点,也是非常吸引人的点。

在玩4中,胡迪遇到了之前被送给别人的牧羊女。

而这时的牧羊女却不再是别人的玩具,而是作为“野生玩具”在外游荡,和自己的羊过着自己的生活。

而和牧羊女的相遇和交流,也让胡迪对自己的使命产生了新的认知。

前文提到过,胡迪渐渐的受到邦妮的冷落,同时,自己的存在也并没有办法为邦妮带来快乐。

要知道在前三部中,胡迪十分清楚“玩具是为了主人开心而存在”的使命。

但是在玩4中,明白自己没有办法为邦妮带来快乐的胡迪,终于也明白了,原来玩具同样可以拥有属于自己的人生。

最终,胡迪没有选择和巴斯光年等人回到邦妮的家,而是选择和牧羊女一起流浪,去过自己的人生。

这就是在前三部的基础上,再次为玩具下了一个定义,而且还是一个小孩子看不懂的、却又十分深刻的定义。

这也是为什么,玩4没有成为“狗尾续貂”的作品的原因。

>>>>小孩子看不懂的动画片

其实我一直都认为玩4不是一部面向儿童的动画片。

首先,玩具总动员第一部上映的时间是1995年,经历了15年的三部电影,看这个系列电影的人也都长大了。

在看完之后,我更感觉到了这点,因为这部电影所阐述的道理,绝不是小孩子可以看懂的。

在不同的时刻,每个人都有着不同的使命。

在小的时候,我们的使命可能是好好学习,考出好成绩,为自己的未来负责。

在工作后,我们的使命可能是努力工作,自食其力,不让父母担心。

在中年时,我们的使命是赡养父母,是培养孩子,是让生活保持平静。

但是,与此同时,无论是男是女,是老是少,我们都还有一个最重要的使命。

取悦自己。

在《霸王别姬》中张国荣曾经说过:“差一年,差一个月,差一个时辰,那都不是一辈子!”

没有谁能够陪伴自己一生,也没有必要为了别人而禁锢自己一生。

说出来可能有些自私,但现实又何尝不是如此呢?

有些人为了子女辛苦付出半生,到头来却发现自己一无所获,幸福了子女,苦了自己和爱人。

有些人过于在乎周围人的感受,为了迎合他人而做出退步,当别人习以为常后受伤的只有自己。

然而最关键的是,往往别人并不需要自己。

在玩4中,胡迪清楚的意识到了这一点,最终选择了去过自己的生活,邦妮甚至都没有意识到他的离去,而他也可以开始追逐属于自己的生活。

胡迪选择了自由。

生活中也是这样,更何况,连自己都过的不开心,如何让身边的人开心呢?

当然了,这里的取悦自己并不是指无条件的自私,而是在不影响其他人的情况下,对自己好一些。



每个人的人生都是无限的,生活也不止有眼前的苟且,还有诗和远方。

太多人是在为别人而活了。

静下心来,放松自己,好好想想自己想要的是什么。

也许你会变得和以前截然不同。

取悦自己,并不是什么丢人的事。

(影院热映中)

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