近年来,游戏公司通过IPO在A股上市的案例鲜有。作为《宾果消消消》的母公司,北京柠檬微趣科技股份有限公司(以下简称“柠檬微趣”)筹划上市一事,自然在资本市场有了“主角”光环。
然而,随着一则撤回上市申请文件、IPO终止审核消息的披露,宣告柠檬微趣的IPO之路败退。
柠檬微趣的主营业务系移动游戏产品的研发、销售及维护。公司深耕移动休闲游戏领域,已成功开发并上线了多款精品游戏,如《宾果消消消》、《飞屋消消消》、《梦幻蛋糕店》、《百变时尚秀》等游戏,用户遍及中国大陆以及北美、欧洲等多个地区。
在递交招股书之时,柠檬微趣就因主打产品《宾果消消消》吸金能力下降、研发投入不及同行而饱受质疑。IPO之路失败后,柠檬微趣受到的影响又有多大?
对此,《北京商报》记者刘凤茹和书乐进行了一番交流,贫道以为:
游戏公司上市并不难,难在你的产品是否有分量。
自2017年首次递交了上市申报稿,柠檬微趣IPO排队现已超过三年,而其仅仅依靠核心产品《宾果消消消》走向上市,本身就说明了分量不足。
招股书显示,《宾果消消消》于2014年8月开发,在2017年-2019年及2020年上半年,该款游戏收入占当期主营业务收入的比重分别为96.49%、74.43%、88.92%、95.17%。
同时,2018年、2019年《宾果消消消》的收入远不及2017年。柠檬微趣还在招股书中称,2020年上半年,公司营业收入有所下滑,主要系公司核心产品《宾果消消消》活跃用户数量有所下降所致。
事实上,三消类休闲游戏是手游刚兴起时的主流玩法,随后其主流地位就被卡牌游戏和当下的MOBA游戏所取代。
只能说依靠休闲游戏风依然有市场,但市场空间狭窄,也缺乏想象空间。
一个游戏公司如果不能有持续性的爆款输出和与市场主流接轨甚至带有超前探索姿态的游戏研发能力,又或者在游戏运营上没有多少看点,上市融资的意义也就缺缺了。
此外,2020年7月24日,工信部发布今年第三批侵害用户权益行为的App通报,《宾果消消消》出现在名单之中,所涉问题包括私自收集个人信息、超范围收集个人信息、频繁申请权限、过度索取权限、账号注销难等。
某种意义上来说,上述违规,或许是《宾果消消消》为了获得更多的用户数据来保证用户粘性而进行的无奈之举。
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资深互联网产业观察者,人民网、人民邮电报专栏作者
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