7月31日消息,近日中宣部相关责任人表示,现在部分青少年沉迷网络游戏,我国在加快推进网游实名制认证系统。以防止未成年人沉迷网游。其实早在几年前,网游实名制已经上线了。但国内游戏行业十分庞大,游戏类型也很多,比如:页游、手游、端游、PSP游戏等。特别是当下比较热门的各类手游和页游,由于智能手机已经普及,很多未成年人都有手机,所以手游更容易被未成年人接触到。
实名制是为了防止未成年人沉迷
游戏实名制注册要求用户必须填写身份证信息,而未成年人多半没有身份证。所以注册的时候比较麻烦,但现在网络上随处可以找到身份证信息,很多未成年人就直接用假身份证信息注册。而且还有很多游戏并没有推行实名制注册。游戏运营商为了利益和用户基数,本身没有动力推行实名制,如果在用户注册账号时,增加扫脸认证等环节,那么就可以防止虚假身份证注册。
手游和页游将成为打击重点对象
现在手游行业十分庞大,每天上线的手游数量很大,类型也比较多。只要有智能机就可以下载各类手游,所以很多未成年人沉迷于玩手机。多半都是沉迷于手机里的游戏,特别是针对众多的未成年学生群体,沉迷于游戏肯定会影响学习成绩,也会危害未成年人的心理健康。页游也属于电脑端的游戏,但对电脑的配置要求很低,而且不用下载游戏文件,不过很多页游都涉嫌违规。
相关部门要严格监督各大游戏平台
国内有腾讯、网易、畅游、盛大等大型游戏平台,而手游主要依赖于几大应用商店,比如:安卓市场、安智市场、小米应用商店等等。用户通过应用商店下载手游,所以相关部门要严格监督这些游戏平台。定期抽查平台上的游戏产品,如果平台上出现很多违规的垃圾游戏,那么肯定要追究其法律责任。对于游戏运营商来说,推行实名制注册肯定减少玩家的基数,所以某些游戏运营商可能会睁一只眼闭一只眼。
推行游戏实名制的最终目的是防止玩家沉迷,但防沉迷的最直接手段是限制游戏时长。规定每天的游戏时长,超过时长强制玩家下线。不过这种方式肯定会伤害用户体验,也会直接影响游戏运营商的利益。作者:石头IT视角
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