【佳作】扎古S/F 这个夜光不一般啊 场景也能有涂装
一直以来小编都认为要制作一款好的《机动战士高达》场景作品绝对是要比单个机体困难许多的。毕竟如果是单个机体的话作者只需要在机体本身做足功夫就好。而对于场景作品来说,作者除了单个机体更是要考虑到场景平衡以及其他的种种因素。只不过对于大佬来说……这些问题似乎都很好解决的样子。就好比这款“扎古启动”的场景吧,无论是从建筑布局,机体站位还是其他的一些小细节都很好的体现出了机动战士出击时的井井有条与从容不迫——毕竟如果很赶时间的话小编觉得应该不会有人站在扎古的脚边,万一太急被踩到了咋办?
实际上这款场景作品的在最为值得称道的一点还是其发光效果。只不过除去机体眼睛以及旁边的光源之外,作品地台上的橙色线条其实是使用了可以发出荧光的夜光涂料,而这就让这些线条拥有了一种类似光带的感觉——虽然确实在发光,但却十分柔和完全不会显得扎眼。
当然,为了还原军事设施的场景作者还是在橙色线条内布置了一些较小的光源。只不过在橙色线条发出荧光的时候它们却完全不会显得过于特出,而是与夜光涂料形成了一种相得益彰的效果。
而作品在各种光线强度下会展现出的效果基本上就是如上图所示的样子。
另外值得一提的是在场景中的运输车作者也是没有丝毫马虎,不仅对其进行了相当细致的涂装还为它的头灯以及尾灯都装上了LED光源。
最后让我们再来欣赏一下这款场景作品在黑暗状态下的表现吧。从小编的角度看来,它真的可以算是一款十分优秀的作品。只不过它同时也让小编产生了一个疑惑——这帮大佬的脑子和手到底是怎么长的?欢迎大家留言交流!
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