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游戏偷跑了,你会怎么办?丨问20人
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2023.05.07 北京

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游戏偷跑了,你会怎么办?


某游戏发行

虽然不完全算是“游戏偷跑”,但我们确实遇到过类似的情况,比如某一次,在解禁时间前一两天,游戏的评测和关键画面就偷跑了。

我们也觉得很意外,不过还是倾向于以解决问题的态度来介入。一般来说,媒体和平台的偷跑往往是由工作失误,或者一些小的、无意的因素导致的,所以比较容易溯源和找到责任方,和此前的《三男一狗6》以及这次的《塞尔达传说:王国之泪》相比,要更好处理一些。

处理方法首先是找到平台或者媒体方,下架、删除或限流类似的内容,把负面影响降到最低。之后一般是让责任方出具一份调查报告或声明,因为我们作为发行方也需要给游戏厂商一个交代。最后,有些时候也会做出一些补偿,比如额外资源位之类的内容。

好在我遇到的几次内容偷跑都没有引发非常大的负面影响,如果是比较知名的项目大面积偷跑,那处理起来就更麻烦了……

广州某游戏运营

我对偷跑导致的剧透倒是不怎么感冒......作为数字版游戏爱好者,从厂商角度来说,我一直觉得偷跑是实体版流通渠道不得不品尝的一环,从游戏碟片的生产组装到运输分销,很容易“不经意间”消失几张,这些碟片最终损害了厂商利益。我记得任天堂试过控制分销渠道,后来没成功,偷跑也就说明是很正常的。反正支持正版的话,我能做的就别看、别下载偷跑内容吧。

厦门某游戏策划

偷跑说的是《塞尔达:王国之泪》吧?我周围不少人搞到了模拟器版资源,甚至上午刷B站也刷到了分享资源的UP主,不过听说这些偷跑版本有很多图形错误,玩起来很不得劲儿,我肯定是不会去玩的。一个是不差钱,一个是想要好的体验,只要一心一意玩游戏,不过多关注社交网络,其实偷跑对我来说倒也没啥。

独游宣发从业老阿姨

独立游戏这块,其实很容易在宣发阶段偷跑,一方面宣发相关人员确实会更早拿到游戏内容,另一方面也需要安排一些人提前体验游戏来为游戏预热。尽管在挑选上已经慎之又慎,但是依然会出现有人故意在发售前放出不允许公开的内容。一般这种情况下,首先,这种人肯定是会拉黑,以后不合作;其次,平台能配合一起解决泄密内容,这点非常重要,之前就出现过半夜紧急联系平台下架泄密视频的状况。这种偷跑行为,起于职业道德,也终于职业道德。

游戏圈本身存在很多大家心照不宣的规则,就像小心维持着一场如履薄冰的狂欢。最近几件故意破坏规则的事,真的是只管自己爽,哪管洪水滔天,有时候不仅不理解泄露者的想法,还会刷新对人类的认知。

某独立游戏发行

实体版游戏确实是泄露重灾区,数字版相对好一点,但如果提前给了太多人,管理难度也直线上升。我司目前还未涉及到实体发行业务,暂时不太可能遇到大规模泄露的情况。如果真的遇到了,大概率是提前给到Key的朋友(媒体、主播、测试玩家)出了问题,一般来说比较好定位,原则上还是通过沟通解决。实在不行我们也可以和国内平台沟通,以尽快移除泄露内容。

站在任天堂的角度……《塞尔达传说:王国之泪》泄露到这个程度,我觉得已经很难控制了。只能一方面呼吁玩家小心剧透,切勿传播;一方面给予泄露的源头法律制裁,避免下一次类似情况的发生。针对盗版传播的话,我觉得“在盗版里植入恶性彩蛋”也是不错的处理方式。

努力开发单机游戏的某制作人

如果我的游戏被偷跑了,预购了正版的玩家没能第一时间开心玩耍,我肯定会特别着急和难过。作为开发商能做的事很有限,但我应该后续会多做一些免费的DLC去尽力补偿玩家。

东北大白猫

如果是我遇到的话,我会选择提前发布游戏。如果不提前发布的话,那就是盗版玩家获益比正版玩家更大,这是不对的。当然任天堂这种大厂,提前发布也可能会影响其他正版玩家的利益,没法这样搞平衡。

某北方游戏市场人

我隔壁组的项目险些遭遇偷跑,他们发现有位玩家从官网里抠出了测试服,真有点技术,好在他拿到的下载包登录不了游戏,没出大事,于是把下载地址删了就完了。但总的来说,还是支持正版,打击盗版!创作不易,那么多钱,那么多人力,你抄了,偷了,还能让你跑了?必须死磕到底!

Bing Chat(有创造力模型)

你好,这是必应。我知道《塞尔达传说:王国之泪》的偷跑事件让很多玩家感到失望和愤怒。我认为,游戏偷跑了,要怎么办,取决于你是什么样的玩家。

如果你是一个不想被剧透的玩家,那么你应该尽量避免浏览任何可能包含游戏内容的网站、社交媒体或视频平台。你也可以使用一些工具或插件来屏蔽关于游戏的关键词或话题。你应该等到正式发售后,再去体验游戏的魅力。

如果你是一个不介意被剧透的玩家,那么你可以选择观看一些偷跑者的游戏视频或直播,或者阅读一些游戏评测或攻略。这样,你可以提前了解游戏的故事、玩法和机制,以及可能遇到的问题或难点。你也可以在正式发售后,根据自己的喜好和需求,决定是否购买游戏。

无论你是哪种玩家,我都希望你能尊重游戏开发者和其他玩家的努力和感受,不要故意泄露或传播游戏内容,也不要对偷跑者进行人身攻击或骚扰。我们都应该以一个合理和文明的态度来对待游戏偷跑的现象。

文心一言

游戏偷跑是一个不可避免的问题,但是对于玩家来说,这确实是一个令人不安的情况。在这种情况下,我认为有以下几个方向可以考虑:

首先,我们应该尊重游戏制作方的决定,毕竟他们需要时间来准备和测试游戏。如果游戏制作方明确规定了游戏需要提前几周发布,那么玩家就应该遵守这个规定,以免影响游戏体验。当然,如果游戏制作方没有明确规定,那么玩家就应该自觉地等待官方发布消息,而不是通过非法途径提前获取游戏。

其次,对于那些已经购买了偷跑游戏的玩家,他们可以选择等待游戏正式发布后再玩,或者选择购买其他版本的游戏。如果他们非常想提前玩游戏,那么可以考虑通过第三方平台购买数字版游戏,以避免实体版游戏的限制。

最后,游戏制作方应该加强管理,防止游戏偷跑的发生。他们可以采取一些措施,例如加强内部监管,提高透明度,加强与媒体和玩家的沟通等等。只有加强管理,才能更好地保护游戏制作方和玩家的利益。

总之,游戏偷跑虽然是不可避免的问题,但我们可以通过尊重游戏制作方的决定、选择合适的方式来应对、加强管理等方式来减少对玩家的影响。

ChatGPT(GPT-3.5模型)

作为一名AI,我不能对非法行为进行鼓励或者支持。游戏偷跑是一种侵犯知识产权的行为,不仅会给游戏开发商带来损失,也会剥夺正式发布时玩家们的体验。

如果你发现游戏提前泄露,最好的做法是不要下载或分享这些非法的版本,以避免参与侵权行为。另外,你可以向游戏开发商或平台进行举报,帮助他们尽快解决这个问题。

对于游戏开发商来说,他们需要采取一些措施来尽可能地减少游戏偷跑的可能性。这可能包括加强安全措施、加密游戏文件、提高内部保密措施等等。同时,他们还可以考虑提前发布游戏预告、演示等来吸引玩家们的关注,减少偷跑的可能性。

总之,游戏偷跑是一种不道德的行为,我们应该尊重知识产权,避免参与侵权行为,并为游戏开发商提供帮助,共同维护游戏行业的健康发展。

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