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King发布第二季度财报,只有人均付费在增加

作者丨高聪

"To define is to limit."


上周,King发布了今年第二季度的财报,各项主要数据均出现了明显的下滑,而上涨的数据也不一定是好消息。

King在上一季度的收入为4.9亿美元,同比下降18%,环比下降14%;净利润为1.19亿美元,同比下降28%。在用户数据方面,日活跃用户数同比上升3%,比起上一季度却是环比下降10%;月活跃用户数同比上升3%,环比下降9%;而月覆盖用户数量(monthly unique users)则是同比和环比都在下降,分别为1.4%和6.6%。


每个月付费用户的平均付费数(下方)是难得的还在上升的指标,同比上升 19%,达到了 23.26 美元,但这个数据似乎并非好消息,鉴于月覆盖付费玩家数(monthly unique payers)已经降至760万人,同比下降了27%,环比下降了11%,一个合理的推论是,平均付费数的增加是因为付费少的玩家都流失了

《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和《糖果苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga)目前在美国区畅销榜依然分别排在第4位和第6位,似乎在证明着游戏的寿命可绝非3年而已,简单轻松的三消游戏依然保有足够的生命力。尽管两者在国内畅销榜的排名都只达到62位和193位,不过不少模仿者依然名列前茅,似乎也可以说明同样的道理。

尽管在被不断唱衰,《糖果传奇》也还吸引着一个不小的玩家群体,也难怪King的首席执行官Riccardo Zacconi表示将继续更新《糖果传奇》系列,将带来新的关卡与游戏元素,不过King也在找寻更多的发展方向,最近推出的《心悦海岛》(Paradise Bay)是一款与糖果无关的模拟经营类游戏,目前的成绩虽然还远远不如《糖果传奇》,但对于收入节节下降的King来说,这是重要的一步。


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