打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
《Miitomo》登陆欧美市场几周后,用户已达到400万人

作者丨珯王

每天主要任务是改自己的错字。


任天堂的首款手游《Miitomo》在已经北美和欧洲地区上线两周了,作为欧美玩家的童年玩伴,任天堂的《Miitomo》仅用两周就攻下了400万实打实的用户。

根据美国调查公司SurveyMonkey的调查数据,这些用户每天使用该应用2到3次,每人平均每天使用时长为7到8分钟,平均每人玩里面的迷你游戏1到2次。

同时,《Miitomo》目前每日收入最多为4万美元(为259468人民币),平均每人日充值为0.3~0.4美分(约为两块钱)。当然这跟那些动不动号称“首日流水x千万”的国产游戏没法比。同时《Miitomo》属于社交游戏类型软件,不同于传统游戏那种首日爆发、之后增长渐渐停滞的收入模式。以社交为立足点的《Miitomo》,预计盈利期将会持续平稳。

可惜的是图中有熊猫,却没有来自中国的数据

《Miitomo》的用户群体为真实并且较为死忠的社交用户群体,基本不存在“游戏公会”、“礼包用户”这种易流失群体。日本游戏在欧美甚至亚洲国家有一种粉丝类型的核心用户,核心用户往往会是自走炮形式的传教士,结合社交传播则会更明显。作为请假一天,并刚刚把《黑魂3》打出传火结局的我,深刻体会到这种核心用户群体的安利技能有多可怕,他们甚至会学习黑魂的讲故事方式,例如在签名档里写下“赞美太阳”,令你百思不得其解,然后掉到坑里去陪他。

大部分欧美玩家更倾向于探索乐趣,例如用新科技来拓展体验

也有部分外界担忧《Miitomo》虽然有AR等诸多新玩法,但是内容深度依然不足。对此,任天堂会表示继续升级这款游戏的功能和操作体验,以拓展社交中的深度体验。至于艺术风格,当然他们应该是不会改了。

任天堂已经设立目标,预计在2017年3月前推出5款左右的手机应用或者游戏,基于我在日本游戏公司的经验,不出意外这几者之间后期也会联动起来,例如平台间的联动。今年的任天堂真干劲十足。


触乐丨高品质、有价值、有趣的移动游戏资讯

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
首款正版宝可梦手游或由网易代理,精灵宝可梦IP正逐步进入国内市场?
这些弊端太突出,难怪国行XSS“白菜价”也没人买......
任天堂的Miitomo和中国的快餐
在好看的皮囊和有趣的灵魂中,任天堂选了谁?
实操分享丨逗拍严华培:中老年用户月活500万,流量裂变/留存/转化的七个方法论
“跑跑狼人杀”首曝,酝酿新进化的《狼人杀官方》
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服