作者丨董杭叶
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6月2日,国家新闻出版广电总局发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,一时间在移动游戏行业引发了巨大反响,但很少有人注意到,就在同一天,中国音像与数字出版协会也发布了《移动游戏内容规范(2016年版)》——这可能是迄今为止第一个公开发布的针对手游的内容审核参考依据。
虽然该规范仅为引导行业自律的一份文件,但游戏工委在发布说明中明确指出“其作为移动游戏研发和出版运营内容审核的重要参考依据”。因此,移动游戏的开发人员如果能很好理解这份规范,在游戏立项和开发中主动规避可能影响游戏过审的问题,至少对于游戏未来上线时取得版号,还是有事半功倍的意义的。
该规范表示:移动游戏不得含有“扰乱社会秩序、破坏社会稳定”等内容
据触乐了解,在游戏审查方面新闻出版广电总局以往并未出台过明确的文件(《网络游戏管理暂行办法》是文化部2010年出台的,文化部和新闻出版广电总局之间的职责划分本文暂不讨论),对于游戏也是按照一般出版物进行管理,审查的标准则是根据《出版管理条例》及国家相关法律、规章、政策(如《中华人民共和国国家通用语言文字法》《未成年人保护法》等)。所以该规范可以视作是游戏前置审批环节第一次发布的具体审查标准。
我们发现该文件明确标注了“2016版”,同时,在文件中还明确提出“如对执行中遇到的问题,请及时向协会游戏出版工作委员会反映”;有鉴于此,我们感觉该规范可以视为总局出台正式的游戏内容管理法规前的征求意见稿,所以有能力的游戏企业其实更应该仔细研读并积极加强沟通,这样对于行业的发展意义良多。
昨日,针对国家新闻出版广电总局发布的《网络出版服务管理规定》触乐也做出了相关解读:11个问题帮你看懂广电总局最新的手游出版通知。
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