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DC也许醒过来了:谈谈《不义联盟2》和美漫IP改编手游

作者丨周思冲

“我和我最后的倔强,握住头像绝对不放”——清水健。


昨天Polygon发布消息,暗示《不义联盟2》(Injustice 2)极有可能将在E3上发布。有消息源向他们提供了一张海报的照片,上面有《不义联盟2》LOGO。围绕着这次泄露,媒体和厂商的各路人马还上演了一些剧情。“泄露”大多时候就是宣传,在这个时间点泄露,还能提早曝光,避免被淹没在E3的大作海洋中。

泄露的海报照片。图片来自Polygon

泄露事件本身并没什么意思,本文的目的是证明这样一个论点:《不义联盟2》几乎肯定会发售手游,而且手游版的量级可能比主机版更大。

触乐有一篇文章对美漫IP改编手游作品进行了详尽的阐述。距离那时已经过去了一年半,我们来看看现在的情况。

本文的主角是《不义联盟2》,但我们先来说说漫威。相比DC,漫威IP改编的手游要多得多,我将选取具有代表性的游戏进行分析。《迪士尼无限:漫威超级英雄》(Disney Infinity: Marvel Super Heroes)是一款重量级大作,迪士尼曾经希望通过它获得十亿美元的收入,但由于“收入下滑的预期”它(连同《迪士尼无限》产品线一起)已经被砍。像《钢铁侠三-官方游戏》《美国队长二-官方游戏》这样配合电影宣传制作的游戏,在电影热度过后很快就跌出了畅销榜外。

Gameloft也不是冤大头,果然,即使《美国队长三》和《复仇者联盟二》的票房不断改写历史,Gameloft也没敢再制作官方手游。

漫威IP改编手游中,最成功的是以下两款:《漫威:未来格斗》(Marvel: Future Fight)和《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)。前者在美国App Store畅销榜上一直保持在60名左右;后者不但在美国榜稳居TOP 10,在中国区也能维持在100名左右的位置。

《漫威格斗:冠军之争》的宣传图。这款游戏运营已经超过一年半,热度令人咂舌

本文的节奏有点类似《倚天屠龙记》,主角开始有戏的时候故事已到中盘,令人疑心这个家伙到底是不是主角。我们还是先拿前作来分析吧。《不义联盟》的主机板销量还挺亮眼的,达到了424,000份,(数据来源维基百科),但还是被《蝙蝠侠:阿卡姆》系列全面压制。

2013年至今,只发售了4个DC授权的手游,几乎离不开超人和蝙蝠侠,同电影的情况类似。《钢铁之躯》采用收费+内购的模式,反响平平。《乐高蝙蝠侠3:飞越高谭市》(Lego Batman 3: Beyond Gotham)保持了系列的一贯水准,卖得也挺好,在发售的前4个月内稳坐美国区付费榜前100。终于主角(的父亲,相当于张翠山)来了!《不义联盟》手游版早在2013年就上线了,长期保持着付费榜前30左右的名次,三年后的今天仍然能保持在100名左右。

《不义联盟》手游版的畅销榜排名曲线,相当坚挺

前面说过,《不义联盟》的主机板销量是424,000,按9美元一份来算,销售额大概在381万美元左右。那手游版的销售额怎么估算呢?

我找到了这么两份资料。一份来自新浪游戏,一份来自Quora。考虑到购买力差异,两者的数据基本上吻合,并且Quora的回答者是Rovio员工,可信性应该相当高。我们以答案中的“每天收入18K美元”作为标准进行计算,结果是,上线到现在3年2个月,《不义联盟》手游版销售额为2080万美元!为了支撑论点,我假设游戏始终排在100名左右,实际上它的平均排名要高得多(见上图),因此实际销售额肯定高于我的估计值。

好的,论点的第一部分已经得证。《不义联盟》的手游版比主机版叫座。即使算上DLC也是如此,因为手游版销售额在保守估计的情况下也远高于主机板销售额),因此《不义联盟2》肯定会有手游版。至于量级,既然前作的实际量级比主机版大,续作的情况基本上会保持一致。第二部分(含糊地,相当于几何证明题中写的“易得”、“显然”)得证。到目前为止我的证明已经结束了,问题是,我证明它是想说明什么?

众所周知,DC旗下IP改编游戏中最成功的作品是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列主机游戏。DC在手游方面进展缓慢,这应该是第一个原因:蝙蝠侠主机系列太成功,无暇他顾。

DC改编手游的发行方大多为乐高和华纳娱乐。虽然DC在华纳旗下,但DC还是需要给华纳娱乐制作“电影衍生游戏”的授权。昨天我们的头条里就谈过类似的问题,我自己则见过更复杂的案例:

某动画A靠打著名网游S的擦边球起家,后来改编成了手游B并大获成功。手游B最终和S的制作方达成了和解,A则成为了著名IP。然后A的导演另起炉灶拍了电影C,然后将C的“电影衍生游戏”版权给了手游D。问题来了,虽然获得了C的授权,但D中的设定基本上和S一样(由于绕了几圈基本上擦边球都懒得打了),所以D到底对不对S造成侵权?进一步说,D对不对B造成侵权?

反正,看上去S没准备起诉D……

这个故事的教益是,版权管理实在太复杂,真的需要通盘考虑。DC近两年明显降低手游发售频率的第二个原因应该是:不太好授权蝙蝠侠和超人的原创手游(会和东家华纳的电影改编手游撞车),于是将注意力转移到了平行世界的《不义联盟》上。当然,Telltale将在本月发售《蝙蝠侠》,但Telltale的游戏并不在我们讨论的范畴里,我们谈的是“能赚大钱的F2P游戏”。

没事,票房上我们已经输习惯了。图片来自时光网

这就是我想说明的:很好,DC在手游领域可能醒过来了,坚持《不义联盟》系列,把它做得更强是目前来看最正确的选择。虽然暂时卖得远没有漫威的游戏好,没关系,我们习惯了!《不义联盟》刚出也有前十呢,《不义联盟2》不是不可以和漫威拼一场,在移动平台上打响全面反超漫威的第一枪……

好吧我承认我是蝙蝠侠的粉丝!我们当然会在厂商中做到中立,但DC只是版权方而已,我倾斜一下没问题吧(杯面万岁)。什么,你说这篇文章里几乎没出现几次《正义联盟2》?没错,我希望《倚天屠龙记》里根本没有张无忌,有周芷若和赵敏就好。


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