打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
Newzoo报告:腾讯占据5月国内安卓市场总收入的44.5%

作者丨陈祺

时刻提醒自己:冷静、善良、好奇心。


7月1日,荷兰市场研究公司Newzoo和国内移动数据平台TalkingData联合发布了《5月中国安卓游戏市场监测报告》。据数据显示,国内安卓市场收入前100位的游戏中,有23款为腾讯发行,占据总收入的44.5%。报告还预测中国移动游戏市场今年预计将实现70亿美元收入,超过美国和日本,成为全球最大移动游戏市场。

前十位排名

从排名来看,腾讯的《王者荣耀》继续占据收入榜首,他们还有包括《火影忍者》《穿越火线手游》等四款产品进入前十。让人有些不懂的是,网易的几款产品并未出现在榜单前列。

在应用商店方面,腾讯应用宝是中国安卓市场排名第一的渠道,市场份额达到了24%,小米和360以18%的份额并列次位,加上紧随其后的百度(17%),前四大渠道占据了77%的市场份额。

报告同时提到腾讯对Supercell的收购,并认为此举将进一步巩固他们在中国移动游戏市场的统治地位。“5月份,《皇室战争》是360渠道下载量排名第三、百度手机助手下载量排名第六的游戏。”报告预测在开放微信、QQ接口后,《皇室战争》将再次掀起一股热潮,占据各大安卓商店的下载榜前列。

《皇室战争》比赛

报告还提到在5月份,Re-Logic公司开发的沙盒游戏《泰拉瑞亚》(Terraria)在榜单中排名亮眼,位居第32。这款游戏是由乐逗游戏在中国市场发行。而《我的世界》(Minecraft)则在榜单中高居第2,仅次于《王者荣耀》,“考虑到目前中国安卓游戏市场的沙盒游戏数量不多,此类游戏或许有巨大的增长潜力。”


触乐丨高品质、有价值、有趣的移动游戏资讯

本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
安卓收入首超iOS,2019年全球手游市场收入将达685亿美元
金砖五国的游戏产业概况:中国一枝独秀,印度南非寻求突破
Newzoo: 全球移动游戏市场达300亿美金,中国市场增长46.5%|游戏葡萄
TalkingData与Newzoo达成战略合作-首推中国移动应用市场洞察产品
Newzoo:2023年全球游戏玩家将达30亿
中国即将失去最大游戏市场地位 | 游戏干线
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服