作者丨高洋
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丨 腾讯的《枪火游侠》和暴雪的《守望先锋》
9月9号,腾讯游戏与《神之浩劫》研发商Hi-Rez Studios在深圳举办签约发布会,正式宣布获得Hi-Rez Studios第一人称射击游戏《Paladins》在中国大陆地区的代理权,中文名为《枪火游侠》,国服将于9月13日首测,计划在2017年下半年正式公测。
消息一公布,很快就炸了锅。看看下面这张图,你就会知道,“抄袭守望先锋”这个帽子是跑不掉了。
看上去是不是像大锤莱因哈特和托比昂?
更不用说,游戏的主要玩法也是占点和推车。我去微博搜了搜,果不其然骂声一片。
但实际上,《枪火游侠》在去年8月就公布了消息,10月开始测试,而《守望先锋》2014年公布消息和宣传视频,2015年8月开始测试,正式上线则是2016年的事情。从时间点上来说,你要说是照着抄,这个可能性并不高。
更大的可能性是,双方撞了点子,比如说——都将“借鉴”对象选择为了《军团要塞2》。口说无凭,知乎上有玩过这款游戏的玩家对玩家做出了详细介绍,从介绍来看,《枪火游侠》是5v5,游戏过程中不能更换英雄,但可以选择不同的卡牌天赋,按照这位玩家的介绍,实际上《枪火游侠》看起来模式上和《风暴英雄》更为类似,英雄的技能看起来是个各种游戏的大杂烩,集合了不少其他游戏的技能设计。不论怎么说,凭借这几张截图给出抄袭《守望先锋》的结论,这有点苛,因为按照同样的标准来审视,《守望先锋》也无法逃脱抄袭《军团要塞2》的罪名。当然,我其实不觉得《守望先锋》对《军团要塞2》,到了“抄袭”这样的程度。抄袭是个非常严重的指控,应该谨慎地使用。
现在有个现象,无论什么,只要是国产的,尤其腾讯的,那么就是下等的。国外的,尤其暴雪的,就十分上等。前段时间《守望先锋》推出的奥运会乱斗模式,和《火箭联盟》因为太相似,也招致了一些批评。但整体上来说,大多数人认为只能算借鉴和致敬,因为毕竟只是个仅供娱乐的小模式,奥运会结束就会换掉。但你可以想象,如果这是国内厂商这么干,舆论会完全不同。
啊,又是《Pokémon GO》的消息。
市场调研机构Slice Intelligence的数据显示,《Pokémon GO》在美国的付费玩家数量比7月15日的峰值减少了79%,但在8月,PMGO的收入占全美移动游戏总收入的28%。
其实消息本身没什么,大家听这些都很麻木了,但这个图看起来特别特别直观,直观到我觉得应该在夜话里放一放。
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